Actualizaciones del juego/2013-05-28

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mayo 28, 2013

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Actualización - del 28 de mayo 2013[editar]

Mundo Viviente[editar]

La última batalla del Sol Austral[editar]

Ayuda a la inspectora Kiel a encontrar a Canach, el villano que está detrás de las agresiones animales y los ataques dirigidos a los asentamientos del Consorcio. La intención de Canach es destruir los contratos de los colonos y castigar al subdirector Blingg por vengarse de él.

Los jugadores deben cooperar para proteger los asentamientos y a los inocentes del asalto constante de las hordas perturbadas para que la inspectora Kiel destruya finalmente los informes y libere a los colonos de los contratos injustos sin perjudicar a ningún habitante de la isla. Esto prepara el terreno para que el inminente festival del Dragonicidio tenga lugar sin que la agitación de los colonos arruine la celebración.

Mundo abierto[editar]

Nota: todo el contenido del mundo abierto tiene lugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.

  • Habéis logrado capturar a Canach, ¿podéis también desbaratar su monstruoso plan? ¡Defended a los nuevos colonos en la Cala del Sol Austral de una última embestida masiva de la violenta fauna salvaje o morid en el intento! Y a partir del 4 de junio, un monstruo descomunal se une a la lucha. ¡Sin vuestra ayuda destruirá a los colonos y todo lo que han construido!
  • Se ha añadido un nuevo metaevento en la isla en el que los jugadores tendrán que defender y liberar los nuevos asentamientos de la Cala del Sol Austral. Si los jugadores consiguen proteger los cuatro asentamientos, aparecerán mercaderes con objetos únicos y es posible que aparezca una jefa reina karka enfurecida.
  • El evento de la jefa reina karka enfurecida recompensa con cofres de jefes, como otros jefes del mundo, y otorga dos objetos garantizados excepcionales o mejores una vez por día.
  • Se han añadido cuatro objetos nuevos como recompensas excepcionales a todo el contenido de la Cala del Sol Austral. Estos objetos son comerciables y se pueden ligar.
    • Minijinete de arrecife.png Minijinete de arrecife: tu propia versión exótica en miniatura del jinete de arrecife. ¡Date prisa! ¡Se trata de un objeto de edición limitada y solo estará disponible durante las dos próximas semanas!
    • Habilidad.png Souvenir de colono: un accesorio exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Amuleto colono PvP.png Amuleto de colono: un amuleto exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Habilidad.png Anillo de colono: un anillo exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.

Todavía están disponibles en la Cala del Sol Austral[editar]

  • Los animales salvajes (karka, dracos de arrecife y jinetes del viento) siguen mostrando un comportamiento agresivo.
  • Los visitantes atrapados por la fauna hostil necesitan que los escolten a un lugar seguro.
  • Los animales perturbados atacarán los asentamientos nuevos y los que ya existen en la isla; los jugadores deben repeler el ataque y defender los terrenos.
  • Se han añadido nodos de recursos más robustos para la recolección que proporcionan flores de pasiflora, caparazones de karka y otros recursos específicos de la isla.
  • Los jugadores pueden ver las interacciones entre dos turistas destacados en la isla: Lord Faren y Lady Kasmeer.
  • El lanzamiento de cangrejos todavía está disponible.

Historias personales[editar]

  • Se ha añadido un nuevo encuentro con el jefe Canach en la historia de un solo jugador.
  • Se ha añadido una variante multijugador explorable (se desbloquea cuando derrotas a Canach).
  • Se ha añadido una historia personal nueva de un solo jugador para culminar la historia.

Logros[editar]

  • Se han añadido nuevos logros basados en el contenido y la historia que están diseñados para animar a jugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.

Contenidos de clan[editar]

Nuevas Funciones y Contenidos[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Se ha cambiado el sistema de emparejamientos de Mundo contra mundo:
    • La desviación que aparece en las tablas de clasificación ahora se usa con una fórmula nueva para crear duelos más variados.
    • Estos duelos aparecerán en la página de las tablas de clasificación.
  • Las marcas y trazos del mapa de los comandantes ahora son visibles para los miembros de sus escuadrones.
  • Los jugadores ahora ganan experiencia de mundo al matar guardias, destruir muros y puertas, construir morteros y cañones y calentar aceite.
  • Se ha añadido un mercader de laureles que vende objetos ascendidos:
    • Los anillos ascendidos se pueden comprar por 25 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los amuletos ascendidos se pueden comprar por 20 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los accesorios ascendidos se pueden comprar por 40 laureles y 50 gotas de ectoplasma.
    • Se han añadido infusiones específicas WvW y se pueden comprar por 5 laureles y 125 insignias de honor.
      • Las infusiones ofensivas proporcionan a los jugadores un +1% de daño a guardias y señores.
      • Las infusiones defensivas proporcionan a los jugadores un -1% de daño recibido de guardias y señores.
  • Se ha añadido un nuevo cofre de recompensa. Cada vez que los jugadores ganen un rango WvW, recibirán un cofre con recompensas WvW:
    • Monedas.
    • Insignias.
    • Y posiblemente:
      • Trampas.
      • Planos de armas de asedio.
      • Planos de armas de asedio superiores.
      • Armaduras/armas sobresalientes.
      • Armaduras/armas excepcionales.
      • Armaduras/armas exóticas.
      • Anillos ascendidos.
      • Precursores.
    • Los jugadores que hayan ganado rangos de mundo antes de que se hayan añadido los cofres nuevos recibirán un cofre adicional por rango ganado hasta que obtengan el mismo número de rangos de mundo que habían ganado previamente.
  • Se han añadido 5 rangos de defensa contra guardias, lo que aumenta el total a 10:
    • Todas las capacidades de defensa contra guardias cuentan contra señores y supervisores.
    • 7% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana represalia cuando el jugador niega el daño de guardias.
    • 10% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana 1 acumulación de fortaleza aplicada al matar a un guardia, señor o supervisor.
      • Fortaleza aplicada: confiere al jugador 20 puntos de vitalidad (máx. de cinco acumulaciones; las acumulaciones se pierden cuando mueres).
  • Se ha añadido dominio del aceite a la lista de rangos y capacidades:
    • Aumenta el radio del aceite ardiente en un 25%.
    • Aumenta el daño del aceite ardiente en un 15%.
    • Confiere protección al jugador y al caldero de aceite cuando el jugador esté usando el caldero.
    • El daño del aceite ardiente elimina 1 suministro de los enemigos.
    • Habilidad 3, Caparazón ardiente: crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles durante 10 segundos.

PvP estructurado[editar]

  • Los espectadores ahora ven el rango de sus objetivos en el HUD.
  • Los espectadores ahora pueden seleccionar objetivos mientras miran desde cámaras fijas.
  • Los espectadores ahora pueden hacer clic con el botón derecho y hacer doble clic en los jugadores para activar o desactivar el seguimiento de objetivos.
  • Los espectadores ahora pueden oír el chat local alrededor de su posición.
  • Los espectadores ahora pueden ver las barras de salud con cada nombre visible.
  • La ventana de inspección del espectador guarda la posición.
  • Se ha revisado la lista de espectador para permitir que aparezcan menús contextuales.
  • Los nombres no se desvanecen cuando los objetivos no están seleccionados durante la observación.
  • Los nombres tienen colores de equipo más brillantes durante la observación.
  • Los nombres ya no muestran el nivel 80.
  • Se ha añadido un botón en la barra de salud de los derrotados para mostrar el análisis de muerte.
  • Se ha añadido una animación de victoria al final de los combates PvP.
  • Se ha añadido un comando de administrador para forzar la finalización de combates de arenas personalizadas después de que hayan empezado. Esto no otorga estadísticas, gloria o puntos de rango.
  • Se ha corregido un error por el cual los botones de selección de equipo no se desactivaban cuando el equipo estaba completo.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores se unían ocasionalmente a un equipo y aparecían en una zona inicial incorrecta.
  • Los iconos del jugador y la mascota en el mapa ahora están siempre superpuestos sobre los iconos de puntos de captura en el mapa.
  • El análisis de muerte ya no aparece automáticamente tras la derrota.
  • Los indicadores de objetivos del minimapa ahora siguen siendo del mismo tamaño al cambiar los niveles de zoom.

Optimización del juego[editar]

  • Se ha continuado añadiendo optimizaciones al juego para mejorar el rendimiento del servidor y reducir el lapso de tiempo en encuentros grandes. Seguiremos mejorando el rendimiento en esta área para próximos lanzamientos y proporcionaremos la mejor experiencia de juego posible con un gran número de jugadores en pantalla.

Equilibrio, Corrección de Errores, Acabado[editar]

Acabado del mundo[editar]

  • Bosque de Caledon: se ha ajustado la posición de la cámara durante la transformación del corazón de musgo.
  • Sacar el martillo del Juggernaut ya no provoca que las armaduras con zonas brillantes se vuelvan invisibles.
  • Cataratas de Linarbórea: se ha ajustado la interfaz del desafío de habilidad para luchar contra el cangrejo de Cuuruu.
  • Valle de la Reina: el feriante Jeb ha ascendido a veterano para equiparar su lucha a otros desafíos de habilidad.
  • Las partículas ahora se alinean correctamente con el suelo en la criatura coral muerta viviente.
  • Los efectos ahora aparecen en el tamaño correcto cuando se atribuyen a la criatura karka joven.
  • El diseño del elemental de aire menor marcado ahora tiene piernas y una cola.
  • El estado sobrecargado ahora se soluciona automáticamente con ranuras de inventario vacías.
  • La finalización de pistas completa ahora otorga el logro de pistas.

Eventos[editar]

Mazmorras[editar]

Abrazo del Pesar[editar]
  • Se ha facilitado la selección de Rasolov al llevarle mineral brillante.
La ciudad en ruinas de Arah[editar]
  • Sendero de Randall Greyston y los videntes: la esquirla de hematites ya no es invisible permanentemente.
Historia personal[editar]
  • Se ha corregido un error por el cual algunas entradas en la pestaña Mi historia no se veían.
  • "Asalto en la colina": se ha corregido un error de bloqueo excepcional al final de la fase de la historia por el que no se podía despejar el puente correctamente.

Profesión[editar]

General[editar]
Elementalista[editar]
  • Habilidad  Anillo de tierra.png Anillo de tierra: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad  Latigazo de relámpago.png Latigazo de relámpago: ahora golpea a los enemigos en un ángulo similar a otras habilidades de cuerpo a cuerpo.
  • Rasgo oleada elemental oleada elemental: ahora funciona correctamente con la habilidad Escudo arcano mientras el jugador está en sintonía con el aire.
  • Habilidad Conjurar[sic]: Las armas invocadas ahora aparecen correctamente en las manos del jugador si ciertos sellos intercambiables están equipados.
  • Rasgo energía arcana energía arcana: ahora funciona correctamente con las habilidades Poder arcano, Escudo arcano y Sello de restauración.
  • Habilidad  Ancla de roca.png Ancla de roca: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Habilidad  Burbuja de aire.png Burbuja de aire: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
Ingeniero[editar]
Guardián[editar]
  • Habilidad  Defensa de zelote.png Defensa de zelote: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad  Escudo del vengador.png Escudo del vengador: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Rasgo inscripciones perfectas Inscripciones perfectas: ahora funciona en PvE.
  • Habilidad  Símbolo de juicio.png Símbolo de juicio:
    • Ahora actúa como un campo de combo incluso si el rasgo mandato de exaltación no está equipado.
    • Ya no cura por menos sin el rasgo mandato de exaltación. Ahora usa el valor más alto en todos los casos y la información sobre curación en la descripción emergente es más precisa.
Hipnotizador[editar]
  • Habilidad  Jorguín fantasmal.png Jorguín fantasmal: la descripción del daño de la habilidad ahora se muestra con exactitud.
  • Rasgo comprensión prismática Comprensión prismática: ahora funciona con las antorchas de la habilidad El prestigio.
  • Habilidad  Portal de salida.png Portal de salida: llevar a cabo el lanzamiento durante el último segundo antes de que el portal expire ya no produce ningún error al crear la entrada.
  • Habilidad  Velo.png Velo la descripción de la habilidad ahora indica la duración de sigilo correcta (2 segundos).
  • Habilidad  Ilusión de ahogamiento.png Ilusión de ahogamiento: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Los clones ahora atacan a las mascotas de los guardabosques incluso si el guardabosques está fuera de su alcance.
Nigromante[editar]
Guardabosques[editar]
  • Habilidad  Defensa rotatoria.png Defensa rotatoria:
    • Ahora golpea a los objetivos con un alcance similar al resto de habilidades de cuerpo a cuerpo.
    • Ahora aumenta el alcance de reflejo cuando el rasgo entrenamiento complementario está equipado.
  • Rasgo ojo de águila ojo de águila: ya no hace ininterrumpidas a las habilidades Fuego rápido y Descarga con la habilidad Disparo de largo alcance.
  • Habilidad  Disparo de astillas.png Disparo de astillas: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido.
  • Habilidad  Disparo de coral.png Disparo de coral: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. La hemorragia en esta habilidad ahora interacciona correctamente con el rasgo ojo de águila, otorgando una acumulación adicional de hemorragia en alcance máximo. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad  Frenesí devorador (guardabosques).png Frenesí devorador: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad  Disparo piadoso.png Disparo piadoso: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Las mascotas ahora pueden atraer la agresión de los guardias en WvW.
Ladrón[editar]
  • Habilidad  Pólvora negra.png Pólvora negra: ya no dispara el proyectil hacia atrás en movimiento. Todavía se puede generar el campo.
  • Habilidad  Refugio de las sombras.png Refugio de las sombras: ahora muestra la duración en la descripción emergente.
  • Habilidad  Retorno de las sombras.png Retorno de las sombras: ya no tiene alcance infinito.
  • Habilidad  Disparo de las sombras.png Disparo de las sombras: la segunda mitad ahora impacta al objetivo de forma más fiable incluso si el jugador salta mientras la bala está en el aire.
Guerrero[editar]

PvP estructurado[editar]

Mundo contra Mundo[editar]

  • Los eventos WvW ahora conceden el doble de experiencia de mundo al completarlos que en el pasado.
  • Ahora es más fácil recibir crédito de evento por matar al señor del castillo al asaltar el Castillo Piedraniebla.
  • Ahora los jugadores pueden salir del Sagrario de Obsidiana por los portales de detrás de su punto de entrada.
  • Las puertas bajo el agua de la Fortaleza de las Tierras Bajas en los Campos de Batalla Eternos se reparan cuando se completa una mejora estructural.
  • La puerta meridional de la guarnición en cada una de las tierras fronterizas se repara cuando se completa una mejora estructural.
  • Se han devuelto los nodos de oricalco al Sagrario de Obsidiana.
  • Se han añadido nuevos logros diarios WvW a la rotación.
  • Se ha aumentado a tres el número de logros diarios disponibles WwW.
  • Los arietes ígneos se destruyen ahora si no se han usado en 15 minutos. Las otras armas de asedio colocadas ahora tardan una hora en destruirse si no se usan.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

  • Los clientes alemanes tienen ahora la opción de pagar por sus gemas mediante ELV. Solo deben hacer clic en el botón GEMAS en la esquina superior izquierda de la tienda de gemas, seleccionar * elektronisches Lastschriftverfahren* como forma de pago y seguir las instrucciones en pantalla.
  • Los vales de tiempo de las arenas personalizadas están disponibles ahora en la categoría Servicios de la tienda de gemas. Con ellos puedes añadir tiempo a tus arenas favoritas: 5 días por 150 gemas o 20 días por 480 gemas.
  • La hoz de recolección del Consorcio está ahora disponible en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 800 gemas cada una. Esta hoz tiene cargas ilimitadas y estará en la tienda hasta el 24 de junio.
  • El miniatura de gatito blanco está disponible ahora en la categoría Miniaturas de la tienda de gemas por 400 gemas cada uno. Esta adorable miniatura pone el broche final a nuestra colección de primavera de miniaturas y estará disponible una semana.