Refugio de las sombras
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Refugio de las sombras
- Profesión
- Ladrón
(lista de habilidades) - Ranura
- Apoyo
- Tipo
- Engaño
- Coste
- 4 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 13117
“Engaño. Creas un refugio intermitente en el área objetivo que cura a los aliados y los oculta en sigilo.
- Curación: 2851 (0,9)?
Sigilo (3s): Invisible para los enemigos. Sigilo (2 ½s): Invisible para los enemigos.- Número de objetivos: 5
- Pulsos: 5
- Duración: 4 segundos
- Radio: 240
- Campo de combo: Oscuridad
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Impactos críticos
- Homicida sigiloso — Ganas una bonificación a la probabilidad de causar golpe crítico cuando estas en sigilo. Esta bonificación permanece durante un breve período después de que quedes desvelado.
Artes de las sombras
- Emboscada piadosa — Curas al entrar o salir de sigilo. Tu objetivo y tú entráis en sigilo cuando reanimas a un aliado. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Abrazo de la sombra — Eliminas condiciones al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Fundido con las sombras — Ganas supervelocidad al entrar o salir de sigilo.
- Venenos succionadores — Las habilidades de apoyo de veneno succionan vida a los enemigos a los que impactan. Ganas acumulaciones de Veneno de araña al entrar o salir de sigilo. Solo se puede succionar una vez por golpe.
- Envuelto en sombras — Al obtener sigilo ciegas a los enemigos cercanos. Al cegar a un enemigo le succionas vida.
- Amparo de las sombras — Ganas protección al entrar o salir de sigilo. Este efecto también se aplica al sigilo que otorgas a los aliados.
- Rejuvenecimiento de sombra — Ganas iniciativa al entrar o salir de sigilo.
Certero
- Revancha — Cuando se activa Mirada renovadora, este rasgo restaura una parte del tiempo de recarga de tus habilidades de curación, apoyo y élite. No afecta a las habilidades raciales.
Espectro
- Centinela oscuro — Aplicas Veneno de morsa enredadera a los aliados a los que les otorgas barrera. La curación otorgada a los aliados aumenta. No te puedes aplicar el efecto de Veneno de morsa enredadera a ti mismo.
- Ambición de Panaku — Ganas barrera al golpear a enemigos con un ataque sigiloso. Cuando aplicas sigilo a aliados, también les otorgas barrera. Este efecto solo puede recibirse una vez y se reinicia cuando se elimina el sigilo.