Cúmulos de Guaridanieve
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- Este es un artículo acerca de la zona. Para la Misión de respuesta dracónica, véase Misión de respuesta dracónica: Cúmulos de Guaridanieve.
Cúmulos de Guaridanieve
13 19 11 6 6
Mapa de Cúmulos de Guaridanieve
- Niveles
- 15 – 25
- Tipo
- Zona
- Región
- Montañas Picosescalofriantes
- Conecta con
- Estrecho de Gorjaescarcha (N)
Colinas del Caminante (NE)
Paso de Lornar (S)
Campos de Gendarran (O) - Mascotas
- Draco de hielo
Lince
Lechuza
Moa blanco - API
- 31
“Cúmulos de Guaridanieve es un tramo helado de picos altos y lagos profundos, es la arteria principal entre Kryta y Ascalon. Los Hijos de Svanir, centauros, y draga acechan los Cúmulos, y se aconseja a los viajeros permanecer en la carretera principal o dentro de los muros protectores de un refugio.
— Descripción en el juego
Cúmulos de Guaridanieve es una zona de bajo nivel en las Montañas Picosescalofriantes. Se pueden encontrar múltiples asentamientos establecidos por refugiados kodan y quaggan de las Lejanas Picosescalofriantes.
Mensaje al completar[editar]
Sociedad de Pioneros de Tyria Un mensaje de Cúmulos de Guaridanieve Saludos. Espero que esta carta llegue a tus manos, pues sé que eres todo un viajero. Parece que has cambiado la vida de muchos de los habitantes de los Cúmulos de Guaridanieve. Los escaldos, los cazadores, los guardias del león, los ancianos más respetados... Todos cuantos mencionan tu nombre lo hacen con respeto y gratitud. Gracias por prestar tu ayuda a estas gentes. —Sociedad de Pioneros de Tyria |
Localizaciones[editar]
Mapa interactivo[editar]
Eventos[editar]
Mascotas[editar]
- Valslago (Al noreste del Punto de Ruta de Valslago, a lo largo de la costa)
- Paso de Hrothgar (Sigue el camino al noreste del Punto de Ruta de Refugio de Cumulonieve)
- Matadero de la Lechuza (Solo aparece después del evento Protege a la chamán de la Lechuza mientras elimina el tótem de dragón)
- Canción del Exilio Final (Al este del Punto de Ruta de Exilio, al norte de donde se divide el camino)
- Colinas Vitpeln (Al sur del Punto de Ruta de Heredad de Torstvedt)
Materiales de artesanía[editar]
- Nodos de recursos
- Mineral de cobre
- Mineral de hierro
- Veta rica de hierro
- Mineral de plata
- Veta rica de plata
- Pimpollo de álamo
- Pimpollo de cerezo de las nieves
- Champiñones comunes
- Zanahorias
- Brotes de hierbas
- Cebollas
- Fresal (Granja de nodos) - al este de Saltogrifo (Cúmulos de Guaridanieve)
- Ingredientes a granel
- Judías rojas a granel del Arquero serafín Brian
- Recetas
- Receta: Estofado de escolta de Arquero serafín Brian
- Receta: Pan pegajoso de la Guardia del león Auda
- Receta: Poción de muñeco de nieve grawl de la Cazadora Glynis
- Receta: Zapatos sombríos del Agente secreto Tulfar
- Receta: Atavío sombrío del Agente secreto Tulfar
- Receta: Manto sombrío del Agente secreto Tulfar
- Receta: Guantes de las sombras del Agente secreto Tulfar
- Receta: Calzas sombrías del Agente secreto Tulfar
- Receta: Yelmo sombrío del Agente secreto Tulfar
- Receta: Réplica del anillo de Deldrimor de la Pionera Bink
- Receta: Amuleto lechuza de Lahri
Notas[editar]
- Si cae accidentalmente a través del mapa al océano debajo, hay un conjunto gigante de alas de dragón, sin cuerpo, directamente debajo del área El Campo Isla Solitaria.