Clon

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Disambig icon.pngEste es un artículo acerca de el tipo de habilidad. Para la habilidad de hipnotizador de la actividad del Día Invernal, véase Clon (Batalla campal de bolas de nieve).

Un Clon es uno de los dos tipos de ilusión creados por el hipnotizador, principalmente destinados a distraer al enemigo: los clones imitan la apariencia y el comportamiento básico del lanzador, pero tienen una salud significativamente más baja y hacen relativamente poco daño. Tras la creación, los clones se enfocan solo en su enemigo objetivo, persistiendo hasta que el objetivo del clon es derrotado o el clon expira debido al daño, siendo destrozado o reemplazado por un nuevo clon.

Mecánicas[editar]

  • Los clones son creados por cualquier habilidad con un tipo clon.
  • También se crea un clon cuando un fantasma expira después de que su ataque se haya completado o interrumpido.
  • A diferencia de los fantasmas, los clones muestran el mismo nombre e insignia de objetivo que el hipnotizador que los creó.
  • Se ven afectados por bendiciones, efectos de área y condiciones, pero no por peligro ambiental como la lava.
  • El ataque básico de un clon es el mismo que la primera habilidad de arma del lanzador, por ejemplo. Oleada espacial para los clones creados mientras se empuña una mandoble. Los clones tienen aproximadamente 1 segundo de retraso entre ataques, lo que significa que atacan más lento que el jugador. Todos los efectos de los ataques, como las condiciones causadas por Vientos del caos, aún se aplican.
    • Los clones invocados mientras se sostiene un lote por defecto usarán una espada.
    • Los clones invocados durante una transformación que reemplaza el arma de uno a veces replicarán las habilidades de la transformación.
  • Aunque el daño base de los clones es casi cero, pueden aplicar condiciones y bendiciones según los rasgos seleccionados y su habilidad de ataque. Su propósito es distraer a los oponentes, atraer aggro y ser destrozados por el hipnotizador para producir daño y otros efectos.
  • Solo se puede crear un número limitado de clones a la vez. Esto se muestra a través del siguiente icono Clon activo.png cuando está presente, pero cuando no está presente, se usa el siguiente icono Clon inactivo.png.

Lista de habilidades de clon[editar]

Habilidades de arma[editar]

# Habilidad Arma Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador[editar]

2 Espada espejo.png Espada espejo Mandoble 0,75¾ 5 Lanzas un filo ilusorio que crea un clon en el primer objetivo y luego rebota en los enemigos y los aliados haciendo menos daños por impacto a los enemigos y otorgando poder a los aliados.
2 Retirada en fase.png Retirada en fase Báculo 10 Clon. Te teletransportas lejos del enemigo mientras invocas a un clon que lanza Vientos del caos.
1 Clon de éter.png Clon de éter Cetro 0,75¾ Clon. Le causas un daño directo al objetivo al atacar. Invocas a un clon que lanza Haz de éter. Infliges Tormento si has alcanzado el numero máximo de ilusiones.
2 Contraataque ilusorio.png Contraataque ilusorio Cetro 2 6 Clon. Bloqueas el siguiente ataque y contratacas infligiendo tormento y creando clones que lanzan Haz de éter.
3 Salto ilusorio.png Salto ilusorio Espada 0,5½ 12 Clon. Invocas una ilusión que salta sobre tu objetivo y lo incapacita. Tras el primer salto, el clon ejecutará la cadena para espada Tajo mental.
4 Respuesta ilusoria.png Respuesta ilusoria Espada 20,5½ 12 Clon. Bloqueas a tu enemigo y creas una ilusión cuando recibes un ataque.
2 Oleada fingida.png Oleada fingida Lanza 10,75¾ 8 Clon. Te lanzas hacia el objetivo golpeando a los enemigos a tu paso y creando un clon al alcanzar al objetivo inicial.
3 Viaje inminente.png Viaje inminente Tridente 0,75¾ 12 Clon. Te retiras e invocas un clon que ataca al enemigo mientras otorgas Armadura del caos a los aliados cercanos.
2 Engaño (hipnotizador).png Engaño 0,5½ 15 Clon. Das un paso sombrío y creas un clon abatido de ti mismo que ataca a los enemigos que están dentro de alcance.

Quimérico icono pequeño.png Quimérico[editar]

2 Pensamientos persistentes.png Pensamientos persistentes Hacha 0,75¾ 0,25¼ Giras hacia delante y golpeas varias veces, lo que inflige condiciones y deja un espejismo en tu posición inicial. Si un enemigo está cerca de un espejismo cuando este termina, se invoca a un clon.

Habilidades de apoyo[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador[editar]

Señuelo.png Señuelo 40 Clon. Ganas sigilo e invoca una ilusión que ataque a tu enemigo.

Virtuoso: Acumulas un filo.
Reflejos.png Reflejos 30 Clon. Invocas dos clones para atacar a tu enemigo.

Virtuoso: Acumulas dos filos.

Habilidades relacionadas[editar]

Hipnotizador icono pequeño.png Destrozos
Hipnotizador icono pequeño.png Habilidades de apoyo
Quimérico icono pequeño.png Habilidades de arma

Rasgos relacionados[editar]

Véase también: Ilusiones#Rasgos relacionados

Habilidades de rasgo que tienen el tipo clon

Rasgos que crea un clon

Notas[editar]

  • Los clones invocados automáticamente, como por ejemplo mediante Evasión engañosa, apuntan al enemigo más cercano a ellos en el momento de la creación.
  • La fuerza del arma aproximada de cada clon se detalla a continuación:
Arma Fuerza del arma
Min Max Punto medio
Hacha 26 31 28,5
Cetro 31 37 34
Espada 19 22 20,5
Mandoble 26 27 26,5
Báculo 25 27 26