Jorguín fantasmal
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Jorguín fantasmal
¾“Fantasma. Invocas ilusiones que infligen daño y condiciones.
Daño (3x): 498 (0,45)? Daño (3x): 249 (0,225)?- Tormento (4s): 176 Daño, 254 Daño si el enemigo está inmóvil
2- Número de objetivos: 3
- Alcance: 1200
: 2Ilusiones invocadas : 1Ilusiones invocadas— Descripción del juego [?]
Fantasma[editar]
Fantasma | Habilidad utilizada | Efecto |
---|---|---|
Jorguín ilusorio | Golpe de mago | Inflige daño, aplica tormento. |
Rasgos relacionados[editar]
Duelos
- Furia fantasmal — Tus fantasmas tienen Furia.
Caos
- Potencia caótica — Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional al empuñar un báculo. Las habilidades de báculo y tridente tienen una recarga reducida.
Inspiración
- Faz empática — Los fantasmas se quedan condiciones que tengas cuando los invocas.
- Inspiración ilusoria — Aumenta tu curación a otros aliados. Invocar una ilusión cura a todos los aliados a tu alrededor. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
Ilusiones
- Persistencia de la memoria — Cuando un fantasma se convierte en un clon, te transfiere sus bendiciones.
- Potencia de composición — Crear una ilusión aumenta tu daño causado y tu daño de condición durante un breve período. Virtuoso: Se activa al acumular un filo.
- Escapista — Cuando se crea un fantasma, le otorgas distorsión.
- Prisa fantasmal — Los fantasmas aparecen dotados de rapidez. Ganas rapidez cada vez que creas un fantasma.
- Fuerza fantasmal — Los fantasmas infligen daño aumentado por cada acumulación de poder que tengas. Ganas poder cada vez que tus fantasmas se convierten en clones.
Cronomante
- El tiempo vuela — Activar una habilidad de destrozar da supervelocidad a tus ilusiones. Los destrozos infligen daño aumentado a enemigos cuyo movimiento está limitado.
- Tiempo estirado — Flujo del tiempo ahora afecta a los aliados cercanos. Otorga alacridad a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Aprovecha el momento — Tus aliados cercanos y tú ganáis rapidez por cada clon que destrozas. Otorgas rapidez a los aliados cercanos cuando invocas un fantasma.
- Cronofantasma — La primera vez que un fantasma vaya a convertirse en clon, en su lugar se reinvoca y vuelve a atacar. Los fantasmas reinvocados infligen un porcentaje del daño del original. (Los fantasmas reinvocados permanecen atontados unos instantes).
Virtuoso
- Mente serrada — Los ataques con Filo infligen hemorragia con los golpes críticos. Un porcentaje del daño de condición que infliges te cura.
- Filos fantasmales — Los fantasmas que completan un ataque con éxito lanzan un filo a su objetivo y te otorgan furia cuando expiran.
Notas[editar]
- Cada jorguín fantasmal golpea 3 veces e inflige 2 de tormento por golpe.
- Los fantasmas tienen su propia fuerza del arma que es independiente de la rareza del arma equipada del jugador. El jorguín tiene una media de fuerza del arma de 2877.