Jorguín fantasmal
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Jorguín fantasmal
- Profesión
Hipnotizador
(lista de habilidades)- Arma
- Báculo
- Tipo
- Fantasma
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Fantasma. Invocas ilusiones que infligen daño y vulnerabilidad.
Daño (3x): 498 (0,45)? Daño (3x): 249 (0,225)?- 2
- 4
- Número de objetivos: 3
- Alcance: 1200
: 2Ilusiones invocadas : 1Ilusiones invocadas— Descripción del juego [?]
Fantasma[editar]
Habilidad utilizada | Efecto |
---|---|
Golpe de mago | Inflige daño, aplica vulnerabilidad. |
Notas[editar]
- La ilusión ataca cada 6 segundos con un tiempo de activación de 1 segundo.
- Emplea un ataque desconocido con un cetro (el proyectil no rebota).
- El alcance del ataque es de 900 puntos.
- El coeficiente empleado en el daño es para un cetro exótico de nivel apropiado.
- Los proyectiles de la habilidad del jorguín se mantienen en la tierra, lo que significa que solo puede dirigirse horizontalmente; su trayectoria vertical es siempre a lo largo del suelo. Esto también significa que los objetivos no pueden ser afectados por el ataque si hay una brecha grande o elevación en el suelo entre el objetivo y el lanzador (ej. las arpías en la prueba de salto del Fractal Sin Clasificar.