Frenesí devorador (guardabosques)
De Guild Wars 2 Wiki
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de guardabosques. Para otros usos, véase Frenesí devorador.
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Frenesí devorador
- Profesión
- Guardabosques
(lista de habilidades) - Arma
- Cañón de arpón
- Enlace
- API
- 12528
- Esta habilidad solo está disponible bajo el agua y no tiene reemplazo en tierra.
“Haces que las pirañas sufran un frenesí devorador alrededor del enemigo. Aplicas furia a tu mascota.
- Daño (11x): 1617 (4,4)?
Furia (5s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (5s): +20% Probabilidad de daño crítico- Vulnerabilidad (8s): +11% de Daño recibido, +11% de Daño de condición recibido
11- Número de objetivos: 5
- Duración: 2 segundos
- Radio: 240
- Remate de combo: Proyectil físico
- Alcance: 1500
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Vista de águila — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
- Sin remordimientos — Recuperas Golpe de apertura cuando ganas furia. Golpe de apertura hace más daño.
- Viento a favor — Tus habilidades de arco largo y cañón de arpón perforan y se recargan más rápido. Golpear a enemigos más allá del umbral de alcance otorga bendiciones.
Escaramuzas
- Desenfundado instantáneo — Cuando intercambias armas, la siguiente habilidad de arma de guardabosques se recargará más rápido.
- Presa feroz — La furia te otorga ferocidad y una probabilidad de impacto crítico aumentada. Ganas furia cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Bestialma
- Fuerza furiosa — Infliges daño de golpe aumentado si tienes furia.
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.