Equipamiento ascendido
El Equipamiento ascendido es un equipamiento de rareza Ascendido. Todo equipamiento ascendido requiere ser nivel 80 y tiene estadísticas un 5% más fuertes que el equipamiento de rareza Exótico y es equivalente a las estadísticas del equipamiento Legendario. Todo el equipamiento ascendido es vinculado a cuenta.
Tipos[editar]
Mecánica[editar]
Ranura de mejora[editar]
- Las armaduras y armas ascendidas tienen la ranura de mejora habitual, una ranura para armadura y arma de una mano y dos ranuras para armas de dos manos.
- Los abalorios ascendidos y los objetos para espalda, sin embargo, no tienen una ranura de mejora; en su lugar, las bonificaciones equivalentes de una joya ascendida se añaden a las bonificaciones de atributos inherentes. En la mayoría de los casos, la joya incorporada coincide con el prefijo del objeto base, pero en algunos casos difieren. Por ejemplo, el Orbe de viento de Jade tiene estadísticas de base Nefasto (Daño de condición, Dureza, Vitalidad), pero la joya incorporada tiene estadísticas de Rabioso (Daño de condición, Precisión, Dureza).
Ranura de infusión[editar]
- Los objetos ascendidos también tienen una ranura de infusión (o dos en el caso de armas de dos manos). Las infusiones, que principalmente proporcionan resistencia a la agonía, pero también pueden (o en su lugar) proporcionar una pequeña cantidad de estadísticas adicionales, se pueden insertar en estas ranuras.
- Los anillos ascendidos se pueden infundir y sintonizar, cada uno de los cuales agrega una ranura de infusión adicional (para un total de 3).
- Los objetos para espalda se pueden infundir para agregar una ranura de infusión adicional.
- Los amuletos ascendidos tienen una ranura de enriquecimiento en lugar de una ranura de infusión. Estas son mecánicamente similares a las ranuras de infusión, pero solo aceptan enriquecimientos (que brindan oro extra de monstruos, hallazgo mágico, experiencia por muerte o karma).
Únicos[editar]
La mayoría de los abalorios ascendidos están marcados como únicos, lo que significa que no puede equipar dos abalorios idénticos al mismo tiempo.
- La excepción son los anillos ascendidos y los accesorios de incursión.
- Por lo general, hay dos anillos o accesorios únicos para cualquier conjunto dado de estadísticas (por ejemplo, el Anillo de muerte roja y la Sortija cristalina para los anillos de las estadísticas Berserker), ambos se pueden equipar a la vez.
- Los anillos infundidos o sintonizados no cuentan como el mismo objeto, por lo que es posible equipar un anillo junto con su propia versión infundida o en sintonía.
Cambio de estadísticas[editar]
- Artículo principal: Cambio de estadísticas
Las armas y armaduras ascendidas pueden usarse en la Forja Mística para cambiar los atributos de bonificación del objeto. Estas recetas crean nuevos objetos y destruyen cualquier componente de mejora que tenga el objeto en el proceso.
Objeto | Ingredientes | |
---|---|---|
Arma ascendida | 1 1 5 1 |
Arma ascendida original Inscripción imbuida de oricalco para las estadísticas deseadas Pegote de ectoplasma Antología de héroes |
Armadura ascendida | 1 1 5 1 |
Armadura ascendida original Insignias de maestro para las estadísticas deseadas Pegote de ectoplasma Antología de héroes |
Las estadísticas en los anillos ascendidos que tienen "estadísticas seleccionables" se pueden "cambiar" como resultado secundario de los procesos de infusión y sintonía. Los objetos para la espalda ascendidos también se pueden infundir, aunque este proceso es más costoso ya que requiere 250 Pegotes de ectoplasma
Algunos abalorios ascendidos especiales tienen una funcionalidad de restablecimiento de estadísticas, única para ellos. Consulte Cambio de estadísticas para obtener más detalles.
Reciclado[editar]
Al reciclar un objeto de equipamiento ascendido hay chances de obtener objetos y materiales valiosos utilizados en las artesanías para completar equipamiento ascendido y legendario. Para reciclar equipamiento ascendido se necesita de un kit de reciclaje especial:
Existe un logro de Colecciones raras relacionado con el rescate de equipos ascendidos: Reciclaje ascendido.
Curiosidades[editar]
- En la historia de Guild Wars, la Ascensión era un rito por el que los jugadores tenían que pasar para obtener el Don de la Visión Verdadera, que les permitía ver y luchar contra los mursaat. Para defenderse de la Agonía espectral utilizada por los enemigos, los jugadores podían infundir su armadura, de forma similar al uso de la infusión contra el efecto de Agonía de los jefes en los Fractales de la Niebla.
- Los tipos de equipamientos ascendidos se lanzaron en versiones separadas:
- Los anillos y los objetos para espalda se introdujeron con La Orilla Perdida y originalmente solo estaban disponibles en los Fractales de la Niebla (16 de noviembre de 2012)
- Los amuletos se introdujeron con Llama y escarcha: El preludio (28 de enero de 2013)
- Los accesorios se introdujeron con Llama y escarcha: Tormenta inminente (26 de febrero de 2013)
- Las armas se introdujeron con Super Adventure Box: la vuelta al cole (3 de septiembre de 2013)
- Las armaduras se introdujo con Un gran Día Invernal (2013) (10 de diciembre de 2013)
- El accesorio de Respirador acuático se presentó con Guild Wars 2: Heart of Thorns (23 de octubre de 2015).
- Originalmente, las estadísticas de los elementos ascendidos se mostraban en dos partes: los atributos básicos y los valores equivalentes a la actualización. La actualización del 28 de mayo de 2013 cambió la visualización para que cada atributo aparezca solo una vez.