Reliquia

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Captura de pantalla de la reliquia.jpg

Las reliquias son una categoría de equipamiento, disponible en el nivel 60. Proporcionan efectos especiales al personaje, con muchas reliquias que cubren la funcionalidad anterior de las populares bonificaciones de runas de sexto nivel, y otras reliquias principales tienen un efecto actualizado en comparación con la runa de sexto nivel con la que solían estar asociadas.

Adquisición[editar]

PvE y WvW
PvP

Usado en[editar]

Objeto Rareza Disciplina(s) Clasificación Ingredientes
Faceta mística.png Faceta mística Excepcional Forja Mística 0

Lista de reliquias[editar]

Juego base
  • 40 reliquias principales durante el lanzamiento, disponibles para todos los jugadores.
  • Con el tiempo se irán añadiendo reliquias principales adicionales.
Expansión
Legendaria
  • Las reliquias legendarias se introdujeron en Guild Wars 2: Secrets of the Obscure como parte del segundo lanzamiento trimestral, El Reino de los Sueños.
  • Estas prestigiosas reliquias ofrecen la comodidad de intercambiar libremente entre los distintos efectos de reliquia.
  • Será necesario desbloquear nuevos efectos de reliquia para futuras expansiones para poder utilizarlos con la reliquia legendaria.

Reliquia Descripción
Reliquia de Akeem.png Reliquia de Akeem Al inhabilitar a un enemigo afligido por 5 o más acumulaciones de confusión o tormento, inflige confusión y tormento a los enemigos alrededor del objetivo.
Reliquia de antitoxinas.png Reliquia de antitoxinas Las depuraciones de condiciones causadas eliminan una condición adicional. Esto solo puede afectar a un aliado una vez cada cierto intervalo.
Reliquia de Cerus.png Reliquia de Cerus Al usar una habilidad de élite, invocas un Ojo de Cerus que emite un ataque lineal giratorio, infligiendo daño y convirtiendo las bendiciones en condiciones.
Reliquia de Dagda.png Reliquia de Dagda Tras usar una habilidad de élite, dispara un proyectil al objetivo o al enemigo más cercano que daña e inflige condiciones. El daño aumenta al recargar la habilidad élite[sic].
Reliquia de durabilidad.png Reliquia de durabilidad Gana protección, regeneración y resolución tras usar una habilidad de curación.
Reliquia de Dwayna (reliquia).png Reliquia de Dwayna La regeneración que tú aplicas es más efectiva.
Reliquia de evasión.png Reliquia de evasión Gana vigor tras evadir un ataque.
Reliquia de Febe.png Reliquia de Febe Al usar una habilidad de curación, otorga celeridad a los aliados cercanos y elimina de ellos las condiciones que limitan el movimiento.
Reliquia de fuegos artificiales.png Reliquia de fuegos artificiales Al infligir daño de golpe usando una habilidad de arma con un tiempo de recarga de 20 segundos o más, tu daño de golpe aumenta durante un tiempo. La duración se reinicia con cada acumulación.
Reliquia de Isgarren.png Reliquia de Isgarren Tras evadir un ataque enemigo, somete a tus rivales al Ojo de Isgarren durante un tiempo. Aumenta el daño de golpe y duración de condición contra enemigos con el Ojo de Isgarren.
Reliquia de Karakosa.png Reliquia de Karakosa Cura a los aliados cercanos cuando logras combinar un campo de combo con un remate de descarga.
Reliquia de liderazgo.png Reliquia de liderazgo Convierte condiciones en bendiciones en aliados cercanos tras usar una habilidad de élite.
Reliquia de Lyhr.png Reliquia de Lyhr Al curar a un aliado, escuda hasta a cuatro aliados, redirigiendo un porcentaje del daño de golpe que sufran hacia ti mismo. Los aliados no pueden estar protegidos por más de un escudo a la vez.
Reliquia de Mabon.png Reliquia de Mabon Al aplicar poder en combate, adquiere Fuerza de Mabon. Con 10 acumulaciones, tus acumulaciones de poder se hacen más efectivas durante un tiempo, tras el cual pierdes Fuerza de Mabon y todo el poder.
Reliquia de compasión.png Reliquia de compasión Reanimas a los aliados más rápido y con más salud.
Reliquia de Nayos.png Reliquia de Nayos Eliminar una condición que sufras te cura.
Reliquia de Nourys.png Reliquia de Nourys Gana acumulaciones de Hambre de Nourys a cada intervalo cuando eliminas bendiciones de los enemigos. Consume 10 acumulaciones para crecer más y, de este modo, infligir un mayor daño, sufrir un daño reducido y convertir un porcentaje de daño causado en curación.
Reliquia de Peitha.png Reliquia de Peitha Tras dar un paso sombrío o usar una habilidad de engaño, lanzas un filo a un enemigo cercano tras un breve instante, aplicando tormento y aumentando el daño de tu siguiente ataque contra ese objetivo.
Reliquia de resistencia.png Reliquia de resistencia Gana resistencia tras usar una habilidad de curación.
Reliquia de velocidad.png Reliquia de velocidad Aumenta la velocidad de movimiento un 100 % si tienes celeridad.
Receta del aventurero.png Receta del aventurero Gana aguante tras usar una habilidad de curación.
Reliquia de los afligidos.png Reliquia de los afligidos Crea una nova de muerte en la ubicación de un enemigo al derrotarlo que inflige veneno y hemorragia.
Reliquia de la aristocracia.png Reliquia de la aristocracia La duración de condición aumenta cuando infliges debilidad o vulnerabilidad a un enemigo.
Reliquia del Resguardo Astral.png Reliquia del Resguardo Astral Ganas un sello del Resguardo Astral después de usar una habilidad de sello. Usar una habilidad de sello mientras este sello está activo lo consume para eliminar condiciones de aliados cercanos y otorgarles resistencia.
Reliquia del pendenciero.png Reliquia del pendenciero Inflige daño de golpe aumentado durante un tiempo cuando te otorgas a ti mismo protección o resolución.
Reliquia de jinete.png Reliquia de jinete Te otorgas égida, rapidez, celeridad, resistencia y poder cuando atacas a un enemigo con la habilidad de entrar en combate de tu montura.
Reliquia de centauro.png Reliquia de centauro Gana estabilidad cuando usas una habilidad de curación.
Reliquia del cronomante.png Reliquia del cronomante Ganas rapidez cuando usas una habilidad de pozo.
Reliquia de la Ciudadela.png Reliquia de la Ciudadela Tras usar una habilidad de élite, ordena un ataque de artillería sobre el objetivo de la habilidad o el enemigo más cercano que inflige aturdimiento.
Reliquia del temerario.png Reliquia del temerario Tras esquivar con voltereta en combate o evadir un ataque, tu siguiente ataque tiene asegurado infligir un golpe crítico. (Recarga: 1 segundo)
Reliquia de certero.png Reliquia de certero Inflige daño de golpe aumentado durante un tiempo cuando usas una habilidad de sortilegio.
Reliquia del defensor.png Reliquia del defensor Cúrate por valor de un porcentaje de tu salud máxima tras bloquear un ataque. Si bloqueas de nuevo en los siguientes 5 segundos, te curas cada vez menos hasta un mínimo del 1%.
Reliquia de la Reina demonio.png Reliquia de la Reina demonio El veneno que aplicas reduce la curación una cantidad adicional. Inhabilitar a un enemigo aplica veneno.
Las formas de inhabilitar incluyen aturdir, provocación, atontar, rechazo, atraer, derribo, hundir, flotar, miedo y lanzar.
Reliquia del cazadragones.png Reliquia del cazadragones Los enemigos alcanzados por tus habilidades de trampa quedan cazados por ti, lo que aumenta tu daño de golpe y la duración de condición contra ellos.
Reliquia de abrasador.png Reliquia de abrasador Al usar la carga final de una habilidad de mantra, la duración de bendición aumenta.
Reliquia del rebaño.png Reliquia del rebaño Os cura a ti y a los aliados cercanos tras usar una habilidad de curación. El exceso de curación se convertirá en barrera.
Reliquia del fractal.png Reliquia del fractal Al infligir hemorragia a un enemigo con 6 o más acumulaciones de hemorragia, inflige también quemadura y tormento.
Reliquia del heraldo.png Reliquia del heraldo Gana concentración después de otorgar una bendición a un aliado.
Reliquia de hielo.png Reliquia de hielo Después de usar una habilidad de élite, lanza carámbanos a los enemigos cercanos que los dejan congelados.
Reliquia de los krait.png Reliquia de los krait Tras usar una habilidad de élite, emite una onda de corrupción que inflige condiciones dañinas.
Reliquia del Rey de Medianoche.png Reliquia del Rey de Medianoche Otorga poder y furia a los aliados cercanos al inhabilitar a un enemigo.
Las formas de inhabilitar incluyen aturdir, provocación, atontar, rechazo, atraer, derribo, hundir, flotar, miedo y lanzar.
Reliquia de quimérico.png Reliquia de quimérico Inflige tormento cada vez que esquivas con éxito un ataque.
Reliquia del monje.png Reliquia del monje Mejora tu eficacia de curación a los aliados después de otorgar una bendición a un aliado.
Reliquia del nigromante.png Reliquia del nigromante El miedo que causas hace que tus enemigos se muevan más lentamente.
Reliquia de la Pesadilla.png Reliquia de la Pesadilla Tras usar una habilidad de élite, lanza un pulso de pesadilla que inflige miedo y veneno a los enemigos cercanos.
Reliquia de la manada.png Reliquia de la manada Otorga supervelocidad, poder y furia a los aliados cercanos tras usar una habilidad de élite.
Reliquia del segador.png Reliquia del segador Congelas a los enemigos cercanos tras usar una habilidad de grito.
Reliquia de azotador.png Reliquia de azotador Al aplicar barrera a un aliado, la duración de condición aumenta. Cuando esto se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.
Reliquia del Sombrío.png Reliquia del Sombrío Usar una habilidad de élite invoca un estanque sobre el objetivo enemigo que inflige veneno e incapacitación. La duración del estanque aumenta con la recarga de la habilidad de élite.
Reliquia del ladrón.png Reliquia del ladrón Al golpear a un enemigo con una habilidad de arma con recarga o coste de recursos, tu daño de golpe aumenta. Cuando esto se activa, las duraciones de todas las acumulaciones se actualizan.
Reliquia del infante.png Reliquia del infante Eliminas una condición de los aliados afectados tras usar una habilidad de grito.
Reliquia de la invasión oculta.png Reliquia de la invasión oculta Otorga supervelocidad a tus aliados y a ti mismo cuando entras o sales del modo de sigilo.
Reliquia del guerrero.png Reliquia del guerrero Se reduce el tiempo de recarga del cambio de arma.
Reliquia del agua.png Reliquia del agua Elimina condiciones de los aliados cercanos y de ti mismo tras usar una habilidad de curación.
Reliquia de tejedor.png Reliquia de tejedor Al usar una habilidad de postura, inflige daño de golpe aumentado durante un tiempo.
Reliquia de la torre del brujo.png Reliquia de la torre del brujo Tras usar una habilidad de élite, protégete con una barrera que refleja proyectiles mientras invocas una ola que atrae a los enemigos hacia ti.
Reliquia del cefirita.png Reliquia del cefirita Invoca cristales que aplican protección y resolución a los aliados tras usar una habilidad de élite. La duración de los cristales varía según la recarga de la habilidad empleada.
Reliquia de Vass.png Reliquia de Vass Tras usar una habilidad de curación o de elixir, inflige veneno con tus siguientes ataques. Las habilidades curativas solo activan este efecto cada cierto intervalo.
Reliquia de los fundadores.png Reliquia de los fundadores Otorga barrera cuando consigues combinar un campo con un remate con salto.
Reliquia de Mosyn.png Reliquia de Mosyn Se elimina una condición que no inflija daño cada vez que evades un ataque.
Reliquia del hechicero.png Reliquia del hechicero Cuando incapacitas, congelas o inmovilizas, hace que también inflijas vulnerabilidad.
Reliquia de los generales gemelos.png Reliquia de los generales gemelos Otorga poder y debilita a enemigos cercanos cuando usas una habilidad curativa. Otorga poder adicional por cada enemigo alcanzado.
Reliquia del hallacaminos.png Reliquia del hallacaminos Otorga velocidad de movimiento aumentada, que se incrementa más cuando no estás en combate. Si entras en combate, otorga un estallido de velocidad.
Reliquia de Zakiros.png Reliquia de Zakiros Convierte un porcentaje del daño de golpe crítico que inflijas en curación mientras estés bajo los efectos de furia.
Reliquia de atrocidad.png Reliquia de atrocidad Tu daño por robo de vida y tu curación aumentan.
Reliquia del Portarruina.png Reliquia del Portarruina Te hace obtener acumulaciones de virulencia de Greer cuando infliges veneno a un enemigo. Tras alcanzar el máximo número de acumulaciones, la siguiente vez que inflijas veneno también infligirás condiciones adicionales a los enemigos cercanos.
Reliquia de la colmena.png Reliquia de la colmena Tras usar una habilidad de élite, libera una ola de feromonas que hace que las abejas ataquen en enjambre a los enemigos alcanzados.
Reliquia de la garra.png Reliquia de la garra Inflige daño de golpe aumentado durante un tiempo tras incapacitar a un enemigo.
Reliquia de géiseres.png Reliquia de géiseres Restablece aguante de los aliados cuando les otorgas vigor.
Reliquia del Monte Balrior.png Reliquia del Monte Balrior Tras usar una habilidad de élite, crea un área debajo de ti. Mientras estés en pie dentro de ella, aumenta tu daño de golpe causado.
Reliquia de reunificación.png Reliquia de reunificación Otorga aura de escarcha y aura de luz tras usar una habilidad de curación.
Reliquia de los ríos.png Reliquia de los ríos Te hace obtener alacridad y regeneración al acabar de esquivar con voltereta.
Reliquia de la Marea de Niebla.png Reliquia de la Marea de Niebla Elimina una condición que tengas cuando logras combinar un campo con un remate explosivo o con salto.
Reliquia de la Aulladora de Vapores.png Reliquia de la Aulladora de Vapores Quema a los enemigos cercanos cuando logras combinar un campo acuático con un remate con salto o explosivo.
Reliquia de la Invocatormentas.png Reliquia de la Invocatormentas Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente ataque crea un arco de relámpago en cadena que impacta a enemigos cercanos.
Reliquia del pesar.png Reliquia del pesar Tras usar una habilidad de élite, crea un área que proteja a los aliados y destruya proyectiles enemigos.

Resultados al reciclar[editar]

Logros relacionados[editar]

Curiosidades[editar]

Enlaces externos[editar]