Consumir (Nigromante)
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de espada del Nigromante. Para otrosusos, véase Consumir (desambiguación).
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Consumir
½- Profesión
- Nigromante
(lista de habilidades) - Arma
- Mano complementaria espada
- Secuencia
- Enlace
- API
- 71926
“Sacrificas salud para drenar la fuerza de tus enemigos, infligiendo debilidad y otorgándote poder por cada objetivo afectado.
- Daño (5x): 915 (2,5)?
- Debilidad (4s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
- Poder (8s): 30 de daño de condición, 30 de potencia
- Número de objetivos: 5
- Perfora
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Rencor
- Despertar el dolor — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder cuando entras en sudario.
Maldiciones
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Segador
- Bendición de plaga — Ganas fuerza vital cuando te aplicas una bendición o eliminas una bendición de un enemigo. Si estás en Sudario del segador, en su lugar ganas salud.