Espíritu de agua
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Espíritu de agua
¾“Espíritu. Invocas a un espíritu de agua en un punto objetivo y te sanas tanto a ti como a tu mascota. El espíritu sacudirá el suelo y luego se agitará, otorgando bendiciones a los aliados cercanos.
Curación: 3002 (0,4)? Curación: 1998 (0,4)?- 4
- 4
- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Supervivencia
- Hijo de la tierra — Creas terreno fangoso[sic] cuando usas una habilidad de curación.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Manantial — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación. Además, tu mascota y tú ganáis poder de curación en función de la potencia.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Venganza de la naturaleza — Los espíritus se sacuden de nuevo cuando dejan de temblar.
Druida
- Sinergia cultivada — Al usar tu habilidad de curación, curas a los aliados que estén a tu alrededor y alrededor de tu mascota.
- Vida indirecta — Cuando curas a un aliado, también te curas tú.
- Sanador natural — Aumentas la curación a otros aliados. Ganas fuerza astral por cada intervalo mientras no estás en forma de avatar celestial.