Invocación

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Una invocación trae a un aliado PNJ amigable u objeto creado a través de habilidades, consumibles u otros elementos como runas o sellos. Muchas profesiones tienen habilidades y mecánicas diseñadas en torno a las invocaciones.

Tipos de invocación[editar]

Aliados

Los aliados o compañeros invocados son PNJ aliados del jugador. Pueden ser el objetivo de enemigos y aliados por igual y, como tales, tienen su propia barra de salud. Los aliados convocados tienen su propio conjunto de atributos, generalmente basados en el nivel del jugador. Las ilusiones de los hipnotizadores obtendrán algunos atributos según los atributos del jugador.

Objetos

Como todos los objetos, se puede interactuar con los objetos invocados y tienen una barra de salud amarilla, si corresponde. La mayoría de los jugadores se encontrarán con objetos invocados a través de armas conjuradas, estandartes y lotes de objetos consumibles. Los objetos estáticos incluyen torretas y armas de asedio, con las cuales se puede interactuar.

Fuentes[editar]

Habilidades de profesión[editar]

Todas las profesiones tienen acceso a una invocación de algún tipo.

Invocación Profesión Runa superior del guardabosques.png Adicional con la Runa superior del guardabosques
Armas espirituales Guardián No
Postura de renegada legendarias Retornado No
Estandartes Guerrero No
Torretas Ingeniero No
Mech de jade CJ-1 Mechanista 1Si
Mascotas
Espíritus
Lobo lunar
Guardabosques 1Si
Ladrones Ladrón 1Si
Elementales
Armas conjuradas
Elementalista 1Si
No
Ilusiones Hipnotizador 1Si
Siervos Nigromante 1Si

Habilidades raciales[editar]

Invocación Habilidad
SYN-7001
STA-7012
Invocar gólem Serie 7.png Invocar gólem Serie 7
STA-D007 Invocar gólem Serie D.png Invocar gólem Serie D
Exoesqueleto Invocar exoesqueleto.png Invocar exoesqueleto
Escuadra de charr Apoyo de escuadra.png Apoyo de escuadra
Sabuesos de Balthazar Sabuesos de Balthazar.png Sabuesos de Balthazar
Sierpe de las nieves Llamar sierpe.png Llamar sierpe
Semilla de curación Semilla de curación.png Semilla de curación
Torreta de semillas Torreta de semillas.png Torreta de semillas
Espíritu druida Invocar espíritu druida.png Invocar espíritu druida
Sabueso silvano Invocar sabueso silvano.png Invocar sabueso silvano
Cinco torretas de semillas Enraizar.png Enraizar
Lobo crepuscular Lobo crepuscular.png Lobo crepuscular

Runas y sellos[editar]

Invocación Runa
Gólem Runa superior del golemante.png Runa superior del golemante
Siervo Runa superior del liche.png Runa superior del liche
Loro Runa superior del corsario.png Runa superior del corsario
Perro de roca Runa superior del ogro.png Runa superior del ogro
Cuervos Runa superior del rey loco.png Runa superior del rey loco

Consumibles[editar]

  • Hay que tener en cuenta que, aparte de la torreta y el mortero, los aliados invocados que se enumeran aquí están activos durante un máximo de 5 minutos. Todos, excepto Sanador de las sombras, tienen un tiempo de recarga de 30 minutos antes de que se puedan volver a utilizar.
  • Un solo jugador puede desplegar un máximo de 2 aliados (PNJ) y 2 objetos en un momento dado. Los consumibles que invocan PNJ se pueden combinar de cualquier manera, mientras que para los consumibles que generan objetos, hay algunas combinaciones que solo permiten desplegar 1 objeto.
Invocación Consumible
Mortero Habilidad.png Kit de mortero desplegable
Ascua Habilidad.png Polvo de elemental de fuego
Mascota de ogro Habilidad.png Silbato de mascota de ogro
Torreta azotadora Habilidad.png Torreta azotadora desplegable
Torreta de semillas de mortero Roja, Azul o Amarilla Habilidad.png Torreta de semillas de mortero
Armadura de jade Habilidad.png Armadura de jade de bolsillo
Parangona lancera del sol Habilidad.png Ayudante parangona lancera del sol
Cañón Cañón portátil.png Cañón portátil
Sanador de las sombras Habilidad.png Sanador de las sombras
Sombra del espíritu del Cuervo Habilidad.png Sombra del espíritu del Cuervo

Efectos[editar]

Invocación Efecto
Guardia de la Hoja Brillante Moral de los Serafines 09.png Moral de los Serafines