Lanza de Archemorus
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Lanza de Archemorus
½- Profesión
- Retornado
(lista de habilidades) - Especialización
- Justiciero
- Ranura
- Élite
- Tipo
- Alianza legendaria, Luxon
- Secuencia
- → →
- Coste
- 40 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 62942
“Alianza legendaria. Invocas al espíritu de Archemorus para que arroje su lanza a tu enemigo y le inflija un daño significativo.
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Acólito del tormento — El tormento inflige daño aumentado.
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
- Fortalecimiento vehemente — Las condiciones de daño que aplicas duran más.
Salvación
- Abundancia generosa — Curas a los aliados que tienes alrededor al usar una habilidad de leyenda. Curas a los aliados alrededor de la Tabla de Ventari al usar una habilidad de centauro legendario. Las habilidades de faceta de dragona y Voluntad de Ventari no activan este rasgo.
Devastación
- Abrir defensas — Tu primer ataque al entrar en combate aplica vulnerabilidad. Esta habilidad se recarga cuando usas una habilidad de élite.
- Notoriedad — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder al usar una habilidad de postura legendaria.
Justiciero
- Amnistía de Shing Jea — Las habilidades de alianza legendaria ganan una bonificación adicional. Activar Fusión de energías o Tácticas de alianza otorga ambas bonificaciones de forma simultánea y en mayor cantidad. Las habilidades kurzick otorgan regeneración en un área a tu alrededor. Las habilidades luxon otorgan poder en un área a tu alrededor.