Transferencia de vida
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Esta habilidad se divide entre los modos de juego: selecciona uno para ver:
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Transferencia de vida
- Profesión
- Nigromante
(lista de habilidades) - Habilidad padre
- Sudario de muerte
- Ranura
- Transformación
- Tipo
- Sudario
- Tipo activ.
- Canalizada
- Enlace
- API
- 10594
- Esta habilidad tiene un reemplazo bajo el agua: Plaga de recolección
“Sudario. Dañas a los enemigos cercanos y robas su fuerza vital.
Daño (9x): 1017 (3,825)? Daño (9x): 720 (2,7)?- Hemorragia (3s): 594 Daño
9- Fuerza vital: 3%
- Número de objetivos: 5
- Duración: 3 segundos
- Radio: 600
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Maldiciones
- Precisión incisiva — Los golpes críticos pueden causar hemorragia. Aumenta la duración de hemorragia.
- Envío de plaga — Tu primer ataque tras entrar en sudario transfiere condiciones. Solo se activa si tienes condiciones.
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Magia de sangre
- Lazo de sangre — Lanzas Sello de vampirismo menor al infligir hemorragia a un enemigo que ya tiene al menos 3 acumulaciones de hemorragia.
- Presencia vampírica — Tus aliados cercanos y tú succionáis salud con vuestros ataques. Este efecto se incrementa en sudario.
- Transfusión — La habilidad de sudario 4 cura y reanima parcialmente a los aliados cercanos.
Cosecha de almas
- Sudario siniestro — Las habilidades de sudario tienen una recarga reducida.
Notas[editar]
- Para calcular el daño, Transferencia de vida hace uso del daño del arma equipada en la mano secundaria.
- Los enemigos que mueren por Transferencia de Vida cuentan para el progresa del logro Maestro de armas del arma equipada en la mano secundaria.
- Proporciona gradualmente un 5% de fuerza vital por cada objetivo alcanzado.