Intervención judicial
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Intervención judicial
“Meditación. Te teletransportas a tu objetivo y quemas a los enemigos cercanos.
Daño: 133 (0,5)? Daño: 27 (0,1)? Quemadura (8s): 1048 de Daño Quemadura (3s): 393 de Daño- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Elimina el aturdimiento
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Entusiasmo
- Ira abrasadora — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
Resplandor
- Fuego interior — Ganas furia al golpear a un enemigo que tiene acumulaciones de quemadura por encima del umbral
- Fuego radiante — Llama del zelote[sic] mejora. Las quemaduras que infliges tienen una duración mayor y las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida.
- Ira amplificada — Tu quemadura inflige más daño. Aumenta la duración de quemadura que aplica el efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud.
Valor
- Foco del monje — Las habilidades de meditación te curan y otorgan furia a los aliados cercanos.
Subyugador
- Tácticas de vanguardia — Activar Valor impactante otorga resistencia. Dar un paso sombrío otorga resolución y protección.
Notas[editar]
- Usar esta habilidad durante el lanzamiento de otra, no la interrumpirá, permitiendo distintas combinaciones útiles.