Teletransporte

De Guild Wars 2 Wiki
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Teletransporte es una mecánica que hace que los usuarios u objetivos se muevan instantáneamente de un lugar a otro. A diferencia de paso sombrío, teletransportarse no requiere un objetivo para moverse y algunas habilidades de teletransportación incluso ignoran el camino.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades de Arma que causan teletransporte

Habilidades de apoyo que causan teletransporte

Habilidades de Abatido que causan teletransporte

Notas[editar]

  • La mayoría de las habilidades tienen limitaciones incorporadas en sus efectos de teletransporte. Por ejemplo, Recuerdo espectral ignora la ruta y siempre teletransportará al usuario de vuelta al origen; y generalmente, en vertical el alcance y la duración del teletransporte son mayores.
  • La mayoría de habilidades sólo teletransportan al lanzador a ubicaciones que normalmente son accesibles sin saltar o caer. Los intentos de teletransporte para sortear una separación entre dos elevaciones normalmente da como resultado que el lanzador se mueva al borde de la actual plataforma si las 2 plataformas no están directamente conectadas o la distancia andando es larga - en general, el teletransporte funcionará si el juego consigue conectar una trayectoria que no podemos saltar con la ubicación objetivo si no está muy lejos. De todas maneras hay algunas excepciones:
    • El Portal funciona entre separaciones sin importar la altura, siempre y cuando los portales de entrada y salida se hayan creado dentro del alcance del otro.
  • Estas habilidades se pueden usar inmovilizado, pero no eliminan el efecto. El jugador seguirá inmovilizado en el otro lado.

Curiosidades[editar]

  • En el Guild Wars original, había una mecánica con un efecto parecido.