Justicia
- Este es un artículo acerca de la mecánica de profesión. Para el efecto activo de guardián otorgado por Virtud de la justicia, véase Justicia (efecto). Para el efecto activo del cazadragones otorgado por Lanza de la justicia, véase Justicia (efecto cazadragones).
Justicia es una mecánica de profesión para el guardián. Mientras que la habilidad 1 de virtud no está en recarga y mientras el guardián ataca, la mitad izquierda de la barra de habilidades mostrará una llama azul de intensidad creciente, hasta el quinto golpe (tercer golpe con Ira incontenible) se activará el efecto pasivo de Justicia, haciendo que el siguiente golpe aplique quemadura. Las habilidades que golpean varias veces o varios objetivos aumentan el efecto más rápido. El contador de golpes se conserva durante las sesiones de combate y el efecto pasivo permanece cuando termina el combate. El uso de la habilidad de profesión de guardián original Virtud de la justicia proporciona el efecto activo Justicia durante 20 segundos, lo que hace que el siguiente golpe aplique quemadura con duración mejorada o acumulaciones (según el modo de juego) en comparación con el efecto pasivo. El efecto activo no está disponible para las especializaciones de élite Cazadragones o Abrasador que tienen otra mecánica de profesión activa.
Habilidades relacionadas[editar]
Rasgos relacionados[editar]
Resplandor
- Ira amplificada — Tu quemadura inflige más daño. Aumenta la duración de quemadura que aplica el efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud.
Virtudes
- Ira incontenible — El efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud se activa más rápidamente y ahora quema una área.
Cazadragones
- Dogma del defensor — Ganas vitalidad. Bloquear un ataque hace que la justicia llegue al máximo y reduce la recarga de Lanza de la justicia.
- Agresión de zelote — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos incapacitados. El efecto pasivo de Justicia incapacita a los enemigos.