Antorcha
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaLa antorcha es un arma de mano secundaria. La antorcha puede ser creada por un cazador. Siempre tienen al menos una habilidad que quema a los enemigos. Su máximo rango de daño es de 828 - 972.
Sumario
Habilidades por profesión[editar]
Guardián[editar]
# | Habilidad | ![]() |
![]() |
Descripción |
---|---|---|---|---|
4 | Llama de zelote | 15 | Te envuelves en llamas y quemas hasta tres enemigos cercanos cada cierto tiempo. | |
4 | ![]() |
¾ | Lanzas tu Llama de zelote para dañar al enemigo objetivo. | |
5 | Llama purificadora | 4 | ¼15 | Exhalas unas llamas mágicas que dañan a los enemigos y curan condiciones a tus aliados. |
Guerrero (Berserker)[editar]
# | Habilidad | ![]() |
![]() |
Descripción |
---|---|---|---|---|
4 | Ola de llamas | ½ | 15 | Golpeas el suelo con tu antorcha y creas una onda expansiva letal que aplica condiciones a los enemigos. |
5 | Llamas de guerra | ¾ | 25 | Eliminas condiciones y te conviertes en un campo de fuego móvil que quema a los enemigos cercanos. Cuando termina, explota e inflige daño y quemadura a los enemigos cercanos. |
Guardabosques[editar]
# | Habilidad | ![]() |
![]() |
Descripción |
---|---|---|---|---|
4 | Lanzar antorcha | ½ | 15 | Tiras tu antorcha y quemas al enemigo. |
5 | Fogata | ½ | 25 | Creas fuego a tu alrededor que daña y quema a los enemigos. |
Hipnotizador[editar]
# | Habilidad | ![]() |
![]() |
Descripción |
---|---|---|---|---|
4 | El prestigio | 30 | Desapareces en una nube de humo que ciega a enemigos cercanos. Reapareces tres segundos después y quemas a los enemigos cercanos. | |
5 | Mago fantasmal | ¾ | 30 | Fantasma. Creas una ilusión que quema a los enemigos y otorga furia a los aliados. |
Rasgos relacionados[editar]
Fuego radiante - Ganas Llama de zelote cuando infliges un golpe crítico a un enemigo. La duración de quemadura aumenta. Las habilidades de antorcha se recargan más rápido.
Ambidiestro - Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional si empuñas una antorcha o una daga. Las habilidades de antorcha y de daga se recargan más rápido.
La promesa - Las habilidades de antorcha eliminan condiciones y se recargan más rápido si estás en sigilo.
Ira primigenia - Puedes equiparte antorchas y usar habilidades de rabia. Ganas acceso al modo cólera y los estallidos instintivos.
Alma ardiente - Reduce la recarga de las habilidades de antorcha. Ganas daño de condición al llevar una antorcha.