Resistencia
De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Este es un artículo acerca de la bendición. Para la runa, véase Runa superior de resistencia.
Resistencia
- Tipo de efecto
- Bendición
- Acumulación
- Duración
- Duración máx.
- 30 segundos
- Enlace de chat
- ID de efecto
- 26980, 69995
“Las condiciones que sufres actualmente no tienen ningún efecto; acumula duración.
— Descripción del juego
Resistencia es una bendición que neutraliza temporalmente los efectos negativos causados por condiciones no dañinas. Por ejemplo, cuando un personaje afectado por miedo tiene aplicada Resistencia, ya no se verá obligado a huir del enemigo que la lanza. Al terminar la resistencia, el personaje volverá a correr con miedo si la condición persiste. Sin embargo, la Resistencia no anula el efecto de curación reducida del daño de condición envenenado.
Condiciones negadas por la Resistencia[editar]
| Condiciones de Control de masas neutralizadas por resistencia | |||
|---|---|---|---|
| Icono | Nombre | Descripción | |
| Cegado | El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula. | ||
| Congelado | La velocidad de movimiento se reduce en un 66 %, la recarga de habilidades aumenta un 66 % y la duración se acumula. | ||
| Incapacitado | La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula. | ||
| Miedo | Retirada involuntaria, incapaz de actuar, la duración se acumula. | ||
| Inmovilizado | Incapaz de moverse, la duración se acumula. | ||
| Lentitud | Las habilidades y acciones son más lentas. | ||
| Provocación | Atacas involuntariamente a los enemigos. | ||
| Vulnerabilidad | El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad. | ||
| Debilidad | La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración. | ||
Habilidades relacionadas[editar]
- Véase también: Bendición#Habilidades relacionadas
Habilidades de Arma que otorgan resistencia
Símbolo de Luminosidad — Lanza (en tierra)
Barrera de roca — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
Tormenta de polvo — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con la tierra
Disparo de singularidad — Rifle
Habilidades de Lote que otorgan resistencia
Habilidades de Curación que otorgan resistencia
Habilidades de Apoyo que otorgan resistencia
"¡Poneos a salvo!" — Grito
Luz arrolladora — Ataque físico
Absorción de dolor — Postura de demonio legendario
Audacia de Filoscuro — Postura de renegada legendaria
Baile de batalla — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Defensa del gladiador — Postura de entidad legendaria
Estandarte de tácticas — Estandarte
Postura berserker — Postura
Gracia de pies ágiles — Meditación
"¡Nada de rendirse!" — Orden
Gafas de apoyo — Dispositivo
Espíritu de escarcha — Espíritu
Sello de renovación — Sello
Ataduras de la naturaleza — Sortilegio
Fortaleza de sapo — Meditación
Sello de inspiración — Sello
Historia del valiente mariscal — Relato
Elixir de ignorancia — Elixir
Habilidades de Élite que otorgan resistencia
Tirar la urna de san Viktor — Postura de alianza legendaria, Kurzick
Barrido de la luna gemela — Postura de entidad legendaria
Fortificación forestal — Sortilegio
Elixir de ambición — Elixir
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan resistencia
Valor radiante — Virtud
Eco antiguo —
Liberar potencial: monje —
Protocolo defensivo: proteger — Transformación
Descanso espiritual — Bestia
Consumir plasma — Habilidad robada
Detonar plasma — Habilidad robada
Robo de resistencia — Habilidad robada
Inervar preservación —
Habilidades que convierten inmóvil en resistencia
- Artículo principal: Bendición#Habilidades que convierten condiciones en bendiciones
Rasgos relacionados[editar]
- Véase también: Bendición#Rasgos relacionados
Rasgos que otorgan resistencia
Actitud estoica (Abrasador) — Mantienes los efectos pasivos de Valor mientras se recarga. Otorgas bendiciones a los aliados cercanos al inhabilitar, inmovilizar o frenar a un enemigo. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
Tácticas de vanguardia (Subyugador) — Activar Valor impactante otorga resistencia. Dar un paso sombrío otorga resolución y protección.
Bendición espiritual (Invocación) — Invocar a una leyenda otorga bendiciones a los aliados cercanos según la leyenda invocada.
Desafío demoníaco (Corrupción) — Ganas resistencia y eliminas una condición dañina al usar una habilidad de demonio legendario.
Llegada agresiva (Devastación) — Ganas resistencia cuando invocas a una leyenda.
Rejuvenecimiento sereno (Salvación) — La curación a otros aliados aumenta. Las habilidades de centauro legendario aplican bendiciones en un área.
Tenacidad diabólica (Corrupción ) — Invocar tormento otorga resistencia. La resistencia te cura cada intervalo.
Giro atrevido (Renegado) — Ganas resistencia al usar una habilidad de curación.
Don numinoso (Conductor) — El tercer rasgo menor de cada una de las otras especializaciones que equipes tendrá una efectividad mejorada. Ganas poder y bendiciones adicionales cuando usas sabiduría cósmica, en función de qué leyendas tengas equipadas.
Propósito hallado (Conductor) — Haces que tenga efecto la parte activa de Don numinoso al invocar a una leyenda en combate.
Esto otorga bendiciones a los aliados en la zona a tu alrededor, en función de las leyendas que hayas equipado.
Diana atronadora (Tácticas) — Las habilidades de cuerno de guerra aplican bendiciones adicionales. Tu concentración aumenta.
Fuerza restauradora (Fuerza) — Usar una habilidad de curación otorga poder.
Voltereta resistente (Defensa) — Ganas resistencia al esquivar.
Rugido sangriento (Berserker) — Infliges daño de golpe aumentado en modo cólera. Ganas resistencia al entrar en modo cólera.
Contraataque enlentecedor (Rompehechizos) — Contraataque total otorga resistencia.
Entrada grandiosa (Explosivos) — Entrada explosiva te otorga resistencia y una mayor probabilidad de impacto crítico durante un breve intervalo.
Piernas mecánicas (Invenciones) — Ganas resistencia al esquivar.
Vínculo fortificador (Magia de la naturaleza) — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
Refuerzo fresco (Bestialma) — Al entrar en modo bestia recibes las bendiciones que tiene tu mascota.
Inicio protegido (Acrobacia) — Las habilidades de movimiento otorgan resistencia.
Recorrido crepuscular (Espectro) — Curas a los aliados en el área a tu alrededor cuando das un paso sombrío. Ganas fuerza sombría por cada aliado en el radio. Los pozos otorgan resistencia con el impacto inicial.
Abrazo de la tierra (Tierra) — Ganas resistencia tras usar una habilidad de curación.
Interrupción calmante (Agua) — Los sortilegios otorgan bendiciones.
Esfera espectacular (Catalizador) — Tu esfera de jade es más grande y otorga rapidez[sic] y una bendición adicional a los aliados cercanos en función de tu sintonía actual cuando se activa.
Aspecto altruista (Evocador) — Las meditaciones otorgan bendiciones a los aliados cercanos.
Defensa mental (Inspiración) — La habilidad 4 de destrozo otorga bonificaciones y saca a los aliados del estado de aturdimiento.
Encantador temporal (Inspiración) — Cuando lanzas un embrujo, los aliados cercanos al mismo ganan resistencia y supervelocidad.
Habilidades de rasgo que otorgan resistencia
Gafas de apoyo menores (Lentes reactivas) — Dispositivo. Ganas resistencia, anulas la ceguera y eliminas condiciones de daño.
Rasgos que mejoran resistencia
Resistencia demoníaca (Corrupción) — Si tienes resistencia, se reduce el daño de golpe recibido.
Tenacidad diabólica (Corrupción) — Invocar tormento otorga resistencia. La resistencia te cura cada intervalo.
Rasgos que convierten inmóvil en resistencia[editar]
- Artículo principal: Bendición#Rasgos que convierten condiciones en bendiciones
Equipamiento relacionado[editar]
- Véase también: Bendición#Equipamiento relacionado
Reliquias que otorgan resistencia[editar]
- Reliquia del Resguardo Astral — Ganas un sello del Resguardo Astral después de usar una habilidad de sello. Usar una habilidad de sello mientras este sello está activo lo consume para eliminar condiciones de aliados cercanos y otorgarles resistencia.
- Reliquia de durabilidad — Gana protección, regeneración y resolución tras usar una habilidad de curación.
- Reliquia de resistencia — Gana resistencia tras usar una habilidad de curación.