Meditación

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La meditación es un tipo de habilidad de utilidad exclusiva para los guardianes y rompehechizos.

Lista de habilidades de Meditación[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Punto de héroe.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Guardián tango icon 20px.png Guardián[editar]

Terrestre y acuático
Letanía de ira.png
 Letanía de ira
2 0,25¼ 30 Meditación. Te cura. Durante un breve periodo, te cura cada vez que golpeas a un enemigo en función del porcentaje de daño infligido.
Contemplación de la pureza.png
 Contemplación de la pureza
4 60 Meditación. Conviertes las condiciones que sufres en bendiciones.
Intervención judicial.png
 Intervención judicial
4 45 Meditación. Te teletransportas a tu objetivo y quemas a los enemigos cercanos.
Intervención compasiva.png
 Intervención compasiva
2 50 Meditación. Das un paso sombrío hacia un aliado en el área objetivo y curas entorno a él. Si no hay ningún aliado presente en el área objetivo, no darás el paso sombrío.
Condición de castigo.png
 Condición de castigo
3 16 Meditación. Curas una condición y dañas a los enemigos cercanos. Aumenta el daño si cura una condición.
Foco renovado.png
 Foco renovado
9 2 90 Meditación. Te concentras haciéndote invulnerable y recargando tus virtudes

Rompehechizos tango icon 20px.png Rompehechizos[editar]

Terrestre y acuático
Visión del más allá.png
 Visión del más allá
1 Meditación. Revela a los enemigos cercanos y hace que tu siguiente ataque sea un golpe crítico. Elimina la ceguera.
Gracia de pies ágiles.png
 Gracia de pies ágiles
30 Meditación. Ganas un estallido de supervelocidad y resistencia.
Amenaza inminente.png
 Amenaza inminente
0,25¼ 35 Meditación. Provocas a los enemigos cercanos y ganas adrenalina por cada enemigo al que afectas.
Romper encantamientos.png
 Romper encantamientos
0,25¼ 15 Meditación. Golpeas a los enemigos a tu alrededor y eliminas sus bendiciones. Infliges más daño a los enemigos que pierden una bendición.
Vientos de desencanto.png
 Vientos de desencanto
50,5½ 90 Meditación. Creas una zona de calma en la que los enemigos no pueden recibir bendiciones y las pierden a cada intervalo. Los proyectiles enemigos que entran en esta zona se bloquean.
No disponible bajo el agua.png Terrestre solamente
Curación innata (rompehechizos).png
 Curación innata
10,25¼ 25 Meditación. Hace perder bendiciones y condiciones, luego te curas.

Rasgos relacionados[editar]

Valor.pngValor[editar]