Actualizaciones del juego/2015-07-28

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Actualización - 28 de julio de 2015[editar]

Mundo Viviente[editar]

La maestre Ela Makkay, del Priorato de Durmand, ha estado elaborando unas crónicas sobre la guerra de Scarlet (lo que más allá de los confines de Tyria se conoce como la 1.ª temporada del mundo viviente). Le gustaría compartir su investigación con vosotros cuando estéis listos. Para obtener más información, solo tenéis que activar "Lección de historia: 1.ª temporada" en la sección "La guerra de Scarlet" de vuestro diario de historia. (Nota: Debéis usar un personaje de nivel 80 para acceder a este resumen).

Características y Contenidos Nuevos[editar]

  • Hemos añadido nuevas opciones gráficas para los jugadores con ordenadores más potentes.
    • Cambiad el aspecto de los escenarios con oclusión ambiental o adaptación a la luz.
    • Tenéis disponibles dos opciones más de suavizado de bordes: SMAA bajo y SMAA alto.

Equilibrio, Corrección de Errores, Perfeccionamiento[editar]

Perfeccionamiento del mundo[editar]

  • Arco del León
    • Se ha añadido un indicador de vendedor de mazmorra.
    • Se han añadido indicadores de taller de reparaciones.
    • Se ha corregido el indicador de los Fractales de la Niebla.
General[editar]
  • Se ha cambiado el color del chat de escuadrón a un verde azulado para diferenciarlo más de los susurros de representantes de ArenaNet.
  • Se ha corregido un problema que causaba que desaparecieran las piernas del personaje cuando se equipaba con el atuendo de monje.
  • Se ha corregido un error que hacía que los puntos de logro y los títulos del Museo de Monumentos se otorgaran de manera incorrecta a algunos jugadores. Se han eliminado los puntos y títulos otorgados. Los cofres de logros que se entregaron como resultado de este error se han dejado tal cual, pero no se entregarán por segunda vez.
  • Se ha corregido un error que causaba que el criptobotánico diera demasiadas enseñas de bandido a cambio de un corazón mordrem.
Historia personal[editar]
  • Se ha corregido un error en el diario de historia que activaba el episodio del mundo viviente desbloqueado más recientemente en cuanto se completaba la historia personal. El sistema ahora comprobará cuál es el siguiente episodio disponible según el orden de lanzamiento. Si ese episodio ya está desbloqueado, pero no está completado, se activará. Si no está desbloqueado, el usuario tendrá que seleccionar manualmente el episodio del mundo viviente que desee.
  • El vídeo del resumen de la 1.ª temporada del mundo viviente solo cuenta con el audio en inglés. El doblaje y los subtítulos de los demás idiomas que ofrecemos se implementarán en una futura actualización.
Objetos[editar]
  • Sello de la condena: se ha actualizado este sello para que aplique veneno durante 4, 6 y 8 segundos según el rango del objeto.

Habilidades de profesión[editar]

Elementalista[editar]
  • Vientos feroces Vientos feroces: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo mejorara la ferocidad según la dureza, en lugar de según la precisión, como se pretendía originalmente.
  • Aire fresco Aire fresco: la recarga interna de este rasgo se ha eliminado correctamente.
Ingeniero[editar]
Guardián[editar]
  • Espada de justicia.png
     Espada de justicia: se ha eliminado el detalle de habilidad innecesario cuando se equipaba Espíritu diligente.
  • Baluarte vigorizante Baluarte vigorizante: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad se activara durante 8 segundos en lugar de 10.
  • Ira de la justicia Ira de la justicia: esta habilidad ya no activa por error Sello de ira cuando está en recarga.
  • Intervención judicial.png
     Intervención judicial: se ha corregido un error que causaba que la recarga de esta habilidad se redujera con Bendición del arrasador.
  • La justicia es ciega La justicia es ciega: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
Hipnotizador[editar]
  • Pureza del sanador Pureza del sanador: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara con la última carga de Mantra de recuperación.
  • Lastre imaginario Lastre imaginario: este rasgo ahora otorga poder solo cuando estás en combate.
  • Hechicería maliciosa Hechicería maliciosa: se ha corregido un error que impedía que este rasgo aplicara correctamente su efecto de velocidad de ataque aumentada.
  • Disipación cegadora Disipación cegadora: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
  • Sugerencias confusas Sugerencias confusas: se ha corregido un error que causaba que este rasgo funcionara incorrectamente con algunas runas y sellos.
  • Ineptitud Ineptitud: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
  • Espada espejo.png
     Espada espejo: se ha reducido el número de rebotes de 4 a 3.
  • Mantras: se ha corregido un error que causaba que los mantras comenzaran a recargarse en cuanto la habilidad de preparación se completaba, en lugar de cuando se gastaba la última carga.
  • Mantra de distracción.png
     Mantra de distracción: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 30 a 20 segundos.
  • Mantras armoniosos Mantras armoniosos: se ha reducido la bonificación de daño por acumulación de este rasgo del 4 % al 3 %.
Nigromante[editar]
  • Sello de vampirismo.png
     Sello de vampirismo: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad curara más de lo que se especificaba.
  • Oscuridad congeladora Oscuridad congeladora: este rasgo ahora se activa en todos los objetivos cegados con un solo ataque de área de efecto cegador antes de entrar en recarga.
  • Escalofríos.png
     Escalofríos: se ha eliminado la cualidad de imbloqueable de los detalles de la habilidad, puesto que era incorrecta. Aunque esta habilidad elimina égida antes de golpear, no es imbloqueable.
  • Mártir impío Mártir impío: se ha reducido la generación de fuerza vital del 10 % al 7 % al transferir una condición.
  • Corrupciones: las estadísticas de duración de condiciones ya no aumentan la duración de las condiciones no dañinas y autoaplicadas de estas habilidades.
Guardabosques[editar]
  • Mascotas: se ha aumentado la potencia, la precisión, la dureza y la vitalidad de las mascotas a 150 en el nivel 80.
  • Garfa incapacitadora.png
     Garfa incapacitadora: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Lanzar antorcha.png
     Lanzar antorcha: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Fogata.png
     Fogata: se ha aumentado el radio a 240.
  • Llamada de cazador.png
     Llamada de cazador: se ha aumentado el alcance a 1200.
  • Llamada de la naturaleza.png
     Llamada de la naturaleza: se ha aumentado el radio a 750.
  • Defensa rotatoria.png
     Defensa rotatoria: se ha aumentado el radio de reflejo a 150.
  • Camino de cicatrices.png
     Camino de cicatrices: se ha aumentado el alcance base a 1200.
  • Venganza de la naturaleza Venganza de la naturaleza: se ha corregido un problema que hacía que los efectos de los espíritus mostrasen una probabilidad del 70 % de activarse al impactar cuando se usaba este rasgo.
  • Pies livianos Pies livianos: se ha corregido un problema que causaba que el efecto de este rasgo durase 3 segundos en vez de 4.
  • "¡Nos curamos como un único ser!".png
     "¡Nos curamos como un único ser!": se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
  • Habilidad.png
     "¡Fuerza de la manada!": se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
  • Curación innata Curación innata: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo afectara a las mascotas con la frecuencia que debería.
  • ¡A los ojos! ¡A los ojos!: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
  • Golpe debilitador Golpe debilitador: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
  • Guardián de las bestias Guardián de las bestias: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
Ladrón[editar]
  • Golpes continuos Golpes continuos: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo funcionara correctamente con los ataques de misiles.
  • Trampero mortífero Trampero mortífero: se ha aumentado la duración de poder que otorga esta habilidad de 8 a 10 segundos. La vulnerabilidad se aplica ahora correctamente durante 10 segundos.
  • Habilidad.png
     Emboscada: esta trampa ahora aplica poder al ladrón correctamente si se activa cuando está equipado Trampero mortífero.
  • Trampa sombría.png
     Trampa sombríaPersecución sombría: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad reconociera el rasgo Trampero mortífero al aplicar poder.
  • Sin cuartel Sin cuartel: este rasgo aplica ahora bonificaciones de ferocidad siempre que el ladrón reciba furia, en lugar de siempre que el ladrón aplique furia (lo que incluía la ferocidad aplicada a los aliados).
  • Elegancia felina Elegancia felina: se ha aumentado la duración de vigor de 2 a 4 segundos.
Guerrero[editar]
  • Maestro de filos Maestro de filos: se ha corregido un error que impedía que este rasgo redujera la recarga de Respuesta.
  • Sello de poder.png
     Sello de poder: se ha añadido la descripción del efecto de imbloqueable que causa esta habilidad.
  • Potencia berserker Potencia berserker: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara al usarse con Disparo de combustión, la habilidad de estallido para arco largo.
  • Violencia.png
     Violencia: se ha reducido la duración de 20 a 15 segundos. Se ha aumentado la recarga de 150 a 180 segundos.

Tienda de Gemas de la Compañía de Comercio del León Negro[editar]

Ofertas y objetos nuevos[editar]

  • Los especialistas en armas del León Negro vuelven a vender las armas ensueñoabrojo por tres tiques de recogida del León Negro cada diseño. Podéis encontrar los tiques y fragmentos de tique de recogida del León Negro en los cofres del León Negro.