Mantra

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Mantra es un tipo de habilidad compartida por las profesiones Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador y Abrasador icono pequeño.png Abrasador. Los jugadores preparan un mantra que quieren usar (20,25¼ tiempo de lanzamiento) que prepara sus cargas activables. Gastar todas las cargas de un mantra desactivará el mantra y pondrá la habilidad en recarga. Mientras está preparado, un mantra regenerará cargas a un ritmo establecido. Los mantras de hipnotizadores tienen dos cargas potentes, mientras que los mantras de Abrasador tienen hasta tres cargas con una carga final potenciada. Los jugadores pueden elegir entre gastar su carga final o mantenerla para regenerar cargas.

En los mapas PvE, los mantras de Abrasador se prepararán automáticamente cuando estén fuera de combate y no en tiempo de recarga.

Lista de habilidades de mantra[editar]

Habilidad Habilidades acuáticas Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Abrasador icono pequeño.png Abrasador

Mantra de consuelo.png Mantra de consuelo 20,25¼ 24 Mantra. Te preparas para curarte a ti mismo y para otorgar bendiciones a tus aliados.
La carga final de esta habilidad es más poderosa.
CadenaDescanso reparador.png Descanso reparador 1 Ganas salud. Otorgas bendiciones a ti mismo y a los aliados que están delante y alrededor de ti.
CadenaTregua rejuvenecedora.png Tregua rejuvenecedora 1 Carga final. Ganas una salud considerable. Otorgas bendiciones a ti y a los aliados que están delante y alrededor de ti.
Mantra de conocimientos.png Mantra de conocimientos 20,25¼ 20 Mantra. Recitas un ritual de purificación que elimina condiciones y acelera la recuperación.
La carga final de esta habilidad es más poderosa.
CadenaPasaje inicial.png Pasaje inicial 1 Recitas una palabra purificadora que elimina las condiciones de tus aliados y les ayuda a recuperarse.
CadenaConclusión aclarada.png Conclusión aclarada 1 Carga final. Recitas el pasaje final, lo que convierte la corrupción en mejoras para tus aliados y los ayuda a recuperarse.
Mantra de la verdad.png Mantra de la verdad 20,25¼ 20 Mantra. Preparas los principios de la verdad para debilitar a tus enemigos.
La carga final de esta habilidad es más poderosa.
CadenaReminiscencia de la verdad.png Reminiscencia de la verdad 1 Cuentas una verdad a los enemigos delante y alrededor de ti que les inflige condiciones.
CadenaVoz de la verdad.png Voz de la verdad 1 Carga final. Revelas una dura verdad a los enemigos que están frente a ti y a tu lado, lo que los masacra a condiciones.
Mantra de llamas.png Mantra de llamas 20,25¼ 20 Mantra. Preparas un cántico para abrasar a tus enemigos.
La carga final de esta habilidad es más poderosa.
CadenaCarrera llameante.png Carrera llameante 1 Liberas una oleada de fuego purificador delante y alrededor de ti.
CadenaOleada de llamas.png Oleada de llamas 1 Carga final. Desatas una potente oleada de llamas.
Mantra de potencia.png Mantra de potencia 20,25¼ 20 Mantra. Recitas un himno de los anales de Turai para que tus aliados y tú ganéis rapidez.
La carga final de esta habilidad es más poderosa.
CadenaPrisa potente.png Prisa potente 1 Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora su velocidad y su fuerza.
CadenaCeleridad abrumadora.png Celeridad abrumadora 1 Carga final. Inspiras a los aliados que están frente a ti y a tu lado, lo que mejora en gran medida su velocidad y su fuerza.
Mantra de liberación.png Mantra de liberación 20,25¼ 40 Mantra. Resuenan vestigios de un antiguo panfleto de Vabbi que instaba a los elonianos a conseguir la libertad. Otorgas estabilidad y resolución a los aliados a la vez que anulas el aturdimiento.
La última carga de esta habilidad es la más potente.
CadenaAugurio de libertad.png Augurio de libertad 1 Resuenan ecos de libertad que estabilizan y anulan los aturdimientos contra ti y tus aliados.
CadenaEntrega sin obstáculos.png Entrega sin obstáculos 1 Carga final. Tus susurros protegen a tus aliados: estabilizan y anulan los aturdimientos contra ellos mientras debilitan a los enemigos.

Hipnotizador icono pequeño.png Hipnotizador

Mantra de recuperación.png Mantra de recuperación 20,25¼ 10 Mantra. Meditas para cargar un hechizo que te cura de forma instantánea al activarse. Cuando este hecho se carga por completo, te curas a ti mismo y a los aliados cercanos.
CadenaRetorno de potencia.png Retorno de potencia 1 Te curas de forma instantánea.
Mantra de concentración.png Mantra de concentración 20,25¼ 15 Mantra. Meditas para cargar un hechizo que elimina el aturdimiento y otorga estabilidad a los aliados cercanos. Cuando este hechizo se carga por completo, ganas bendiciones para los aliados cercanos.
CadenaInterrupción de energía.png Interrupción de energía 2 Anula el aturdimiento contra ti y otorga estabilidad a los aliados cercanos.
Mantra de determinación.png Mantra de determinación 20,25¼ 12 Mantra. Meditas para cargar un hechizo que cura tus condiciones y las de los aliados cercanos. Cuando este hechizo se carga por completo, te curas condiciones a ti mismo y a los aliados cercanos.
CadenaDepuración de energía.png Depuración de energía 1 Elimina tus condiciones y las de tus aliados cercanos.
Mantra de distracción.png Mantra de distracción 20,25¼ 12 Mantra. Meditas para cargar un hechizo que atontará a tu objetivo. Cuando este hechizo se carga por completo, el tiempo de recarga de Distracción se recupera en parte.
CadenaCierre de energía.png Cierre de energía 5 Atontas a tu objetivo y a los enemigos cercanos.
Mantra de dolor.png Mantra de dolor 20,25¼ 1 Mantra. Meditas para cargar un hechizo que dañará a tu objetivo. Cuando este hechizo se carga por completo, otorgas poder a los aliados cercanos.
CadenaPico de energía.png Pico de energía 1 Dañas a tu objetivo y a los enemigos cercanos. Infliges vulnerabilidad a enemigos cuyas habilidades no están activas.

Rasgos relacionados[editar]

Galería[editar]

Curiosidades[editar]

  • Tu personaje a veces cantaban mientras cargaban un mantra: