Llamada de la naturaleza
De Guild Wars 2 Wiki
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- Este es un artículo acerca de la habilidad de guardabosques. Para la habilidad de rasgo, véase Llamada de la naturaleza menor. Para el amuleto ascendido, véase Llamada de la naturaleza (Amuleto).
Esta habilidad se divide entre los modos de juego: seleccione uno para ver: |
Llamada de la naturaleza
- Profesión
- Guardabosques
(lista de habilidades) - Arma
- Cuerno de guerra
- Enlace
- API
- 12621
“Atontas y debilitas a los enemigos cercanos. Otorgas furia, poder y celeridad a ti y a los aliados cercanos.
Furia (12s): +25% Probabilidad de daño crítico Furia (6s): +20% Probabilidad de daño crítico Furia (10s): +20% Probabilidad de daño crítico- 6
- 8
Celeridad (12s): +33% de Velocidad de movimiento Celeridad (10s): +33% de Velocidad de movimiento- Debilidad (5s): -50% de Regeneración de aguante, +50% de Torpeza (sin restricción)
Atontar: 2 segundos Atontar: 1 segundo- Número de objetivos: 5
- Radio de objetivos enemigos: 240
- Remate de combo: Descarga
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Momento de claridad — Ganas un ataque de oportunidad para ti y tu mascota al interrumpir a un enemigo. Aumenta la duración del atontamiento y el aturdimiento que infliges. Este rasgo solo otorga un ataque de oportunidad por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
- Embate de depredador — Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento. Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
- Sin remordimientos — Recuperas Golpe de apertura cuando ganas furia. Golpe de apertura hace más daño.
Escaramuzas
- Presa feroz — La furia te otorga ferocidad y una probabilidad de impacto crítico aumentada. Ganas furia cuando te golpean y tu salud está por debajo del umbral.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Ecos del viento — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
Dominio de las bestias
- Entrenamiento a dos manos — Se reduce el tiempo de recarga de las habilidades de lanza submarina y mandoble. Ganas furia al incapacitar a un enemigo.
Druida
- Luna de sangre — Atontas a los enemigos al convertirte en avatar celestial. Infliges hemorragia a los enemigos que inmovilizas o incapacitas.
Bestialma
- Fuerza furiosa — Infliges daño de golpe aumentado si tienes furia.
- El doble de violencia — Inhabilitar a un enemigo aumenta tu daño y tu daño de condición durante un período breve.
- Superioridad opresiva — Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos que tienen un porcentaje de salud menor al tuyo. Las condiciones que aplicas a los enemigos que tienen menos porcentaje de salud que tú duran más.
Indómito
- Golpes debilitadores — Inhabilitar a un enemigo le aplica condiciones en función de tu estado actual. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Impacto mejorador — Inhabilitar a un enemigo te otorga bendiciones en función de tu estado actual. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.