Esquirlas de fe
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Esquirlas de fe
“Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan.
- Daño: 399 (1,5)?
- Bendición al activar la trampa (5s): No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.
3- Incapacitar (6s): -50% de Velocidad de movimiento
- Égida (8s): Bloqueas el siguiente ataque que lancen.
- : 3
Número de fragmentos- Duración: 10 segundos
- Radio de activación: 180
- Radio de ataque: 240
- Elimina el aturdimiento
— Descripción del juego [?]