Cazadragones
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“"Colocaré mi trampa y esperaré a que vengan".
El cazadragones es un cazador metódico que emplea trampas variadas para atrapar a sus presas mientras las liquida con flechas de luz. Sus habilidades de virtud se vuelven corpóreas y más potentes a cambio de tener más tiempo de lanzamiento.
— Descripción en el juego
Cazadragones es una especialización del guardián que permite el acceso a las trampas y al uso del arco largo.
Lista de habilidades del cazadragones[editar]
- Véase también: Lista de habilidades de guardián
Mecánica de profesión[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción |
---|---|---|---|---|
F1 | Lanza de la justicia | ¾ | 20 | Virtud: Quemas a los enemigos cada pocos ataques. Activa: Arrojas una lanza de luz que atraviesa a los enemigos. Aquellos a los que alcance quedan amarrados y reciben condiciones de forma periódica. |
F1 | ![]() |
½ | 40 | Atraes hacia ti a los enemigos atados por la Lanza de la justicia y rompes el vínculo. La recarga de esta habilidad no se comparte con la de Lanza de la justicia. |
F2 | Alas de determinación | 1 | 25 | Virtud: Regenera salud. Activa: saltas hasta la zona objetivo, curando a los aliados que hay en ella. |
F3 | Escudo del valor | 50 | Virtud: Otorga égida periódicamente. Activa: otorgas égida a los aliados cercanos y creas un escudo delante de ti que bloquea los ataques. Eres vulnerable por los flancos y por detrás mientras este escudo esté activo. |
Habilidades de arma[editar]
# | Habilidad | ![]() |
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Descripción | |
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Arco largo[editar] | |||||
1 | Disparo perforador | ¾ | Disparas una flecha que perfora a los enemigos. Si la flecha alcanza a un segundo objetivo, todos los enemigos golpeados quedan incapacitados. | ||
2 | Disparo certero | ¾ | 6 | Cargas energía creando un poderoso ataque que atraviesa a los enemigos. | |
3 | Disparo desviador | ¼ | 10 | Disparas un proyectil que rechaza a los enemigos y bloquea proyectiles. | |
4 | Símbolo de energía | ½ | 12 | Símbolo. Disparas una flecha parabólica y lenta que explota al impactar, quema a los objetivos y graba un símbolo de energía en el suelo. | |
5 | Defensa del cazador | 1 | 20 | Formas una barrera con las flechas e infliges daño en la ubicación. |
Habilidades de ranura[editar]
Curación[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Purificación | ![]() |
¾ | 30 | Trampa. Te curas e imbuyes tu luz en una trampa. Los enemigos que la activan reciben daño y ceguera cuando la luz vuelve a ti para curarte una segunda vez. |
Apoyo[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Fragmentos de fe | ![]() |
45 | Trampa. Colocas una trampa que inflige daño y libera varios fragmentos en la zona cuando se activa. Cada uno de los fragmentos otorga égida a los aliados que no la tengan. | |
Juicio de la luz | ![]() |
½ | 20 | Trampa. Colocas una trampa que crea una zona de luz pura que revela a los enemigos y perfora sus armaduras. El primer golpe atonta a los enemigos. |
Prueba de fe | ![]() |
30 | Trampa. Colocas una trampa que crea un anillo de armas para castigar a los enemigos que intentan atravesar el umbral. | |
Procesión de filos | ![]() |
½ | 20 | Trampa. Colocas una trampa que rota y daña a los enemigos cuando se activa. |
Élite[editar]
Habilidad | ![]() |
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Descripción |
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Fauces del dragón | ![]() |
½ | 50 | Trampa. Colocas una trampa que atrae a los enemigos y crea una barrera que los retiene dentro. |
Lista de rasgos del cazadragones[editar]
- Véase también: Lista de rasgos de guardián
Rasgo | Rasgo | ![]() |
Descripción |
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Menor Competencia | ![]() |
Puedes llevar un arco largo. | |
Menor Experto | ![]() |
La determinación del guardián aumenta aún más y permite que las virtudes se manifiesten como aspectos físicos. Ganas acceso a las trampas. | |
Mayor Experto | ![]() |
Las trampas tienen una recarga reducida y enlentecen a los enemigos. | |
Mayor Experto | ![]() |
Al inhabilitar a un enemigo, lo incapacitas. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo. | |
Mayor Experto | ![]() |
Las Alas de determinación propinan un ataque al aterrizar. La velocidad de movimiento aumenta si las Alas de determinación no están en recarga. | |
Menor Maestro | ![]() |
1 | Bloquear un ataque hace que la justicia llegue al máximo y reduce la recarga de Lanza de la justicia. |
Mayor Maestro | ![]() |
Activar tu habilidad de élite elimina el aturdimiento. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos incapacitados. El efecto pasivo de Justicia incapacita a los enemigos. | |
Mayor Maestro | ![]() |
Escudo del valor tiene un radio y una duración mayores. | |
Menor Gran maestro | ![]() |
Infliges daño de golpe de bonificación en función de la distancia respecto al enemigo. | |
Mayor Gran maestro | ![]() |
1 | Eliminas condiciones al bloquear ataques. Recibes menos daño cuando ya no tienes condiciones. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
1 | Ganas estabilidad al inhabilitar a un enemigo. Infliges daño de golpe aumentado a los enemigos inhabilitados o desafiantes. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación, y miedo. |
Mayor Gran maestro | ![]() |
Golpear a un enemigo atado por la Lanza de la justicia causa vulnerabilidad y aumenta el daño de golpe infligido. Aumenta la duración de atadura. |
Galería[editar]
Objetos asociados[editar]
Logros relacionados[editar]
Especializaciones: Cazadragones avezado — Empieza a entrenar la especialización de élite de cazadragones del guardián. (5
)
Especializaciones: Cazadragones maestro — Termina de aprender la especialización de élite de cazadragones del guardián. (10
)
Colecciones de especialización: Ydalir — Recoge estos 14 objetos y diseños para recibir el arco de cazadragones, Ydalir. (3
)