Ladrón (invocación)
Ladrón
- Raza
- Varios
- Localización
- Sin especificar
Los ladrones invocados son PNJs invocados por la profesión Ladrón cuando se usa Clan de los ladrones. Como la mayoría de los aliados invocados, seguirán a su invocador y lucharán contra los enemigos cercanos hasta que sean asesinados o su duración expire. Aunque el género puede variar, siempre son de la misma raza y nivel que su invocador. La versión masculina empuña dos Revólvers de bandido y la femenina dos Navajas de bandido. Ambos géneros están vestidos con Armadura de ratero. Aunque solo tienen un pequeño grupo de habilidades para usar en combate, cada habilidad causa una cantidad bastante grande de daño en comparación con el jugador.
Si es invocado por un Temerario, aparecerán dos ladrones y un PNJ Temerario. Si es invocado por un Certero, aparecerán dos ladrones y un PNJ Certero.
Lista de habilidades de invocación de ladrón[editar]
Habilidad | Descripción | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ladrón[editar] | ||||||
Clan de los ladrones | 1 | ½120 | Engaño. Llamas a más ladrones para que te apoyen en combate. |
Habilidades de combate[editar]
- Los atributos de los ladrones invocados dependen solo de su nivel y no de los atributos de su invocador. Ninguno de los ladrones usa ataques sigilosos, por lo que no obtienen ningún beneficio ofensivo de sigilo. Los ladrones pueden evadir ataques. Si bien los ladrones de género femenino no pueden, intentarán evitar los efectos de daño de área como Gas asfixiante moviéndose fuera de su alcance.
- Dado que los ladrones de género masculino no tienen una habilidad básica de ataque, permanecerán inactivos cuando se queden sin Iniciativa.
- Los ladrones invocados serán siempre de la raza del jugador que los invoca. Si el jugador es un humano disfrazado de charr, los ladrones invocados seguirán siendo humanos.
- Usar Clan de los ladrones nuevamente cuando los ladrones ya están invocados hará que los ladrones desaparezcan antes de invocar a otros nuevos.
Habilidades terrestres[editar]
Este artículo o sección contiene información sobre Guild Wars 2 que se sabe (o es probable) que no esté actualizada. Lee esta información con precaución y actualízala con información actual si puede. Detalles: "Los números de daño y la probabilidad crítica se obtuvieron de los ladrones invocados por Emboscada (habilidad), una habilidad que desde entonces se retiró del juego. Los ladrones de Clan de los ladrones pueden comportarse de manera diferente." |
El siguiente daño base aproximado es para ladrones invocados de nivel 80 de Emboscada contra un Gólem objetivo - Medio. Los ladrones de la habilidad Clan de los ladrones infligen ~25% más de daño. Los ladrones convocados tienen ~5 % de probabilidad de golpe crítico e infligirán un 50 % más de daño adicional si se convierte en un golpe crítico.
- Masculino
8000 salud (105-126 DPS)
- Pólvora negra (420-480 daño.)
- Descargar (98-114Daño por disparo. Dispara 12 tiros en lugar de 8.)
- Femenino
(Ambush:5500 salud, Clan de los ladrones:8000 salud) (50% velocidad de ataque más lenta) (410-512 DPS)
- Golpe doble (480-510 daño por impacto. Impacto dos veces.)
- Golpe salvaje (910-970 daño.)
- Golpe de loto (1500-1570 daño. Inflige debilidad en vez de envenenado.)
- Alambre de escorpión (870-920 daño. Si bien esto es significativamente más daño del que el jugador puede manejar con la habilidad, solo puede ser usado una vez por el ladrón convocado debido al largo tiempo de recarga.)
- Certero
- Temerario
Habilidades acuáticas[editar]
- Masculino
- Inundar Ataque a distancia. Dispara 4 tiros, Ataque a distancia. Dispara 4 tiros, 250-280 de daño cada uno.
- Disparo de tinta Ataque a distancia. Inflige ~550 de daño a un solo objetivo e inflige ceguera durante 12 segundos.
- Femenino
- Apuñalar Ataque cuerpo a cuerpo. Inflige ~600 de daño. Solo afecta a un objetivo en lugar de a 3.
- Golpe seco Ataque cuerpo a cuerpo. Inflige ~1000 daño. Solo afecta a un objetivo en lugar de 3.
- Punzada venenosa Ataque cuerpo a cuerpo. Inflige ~1600 daño e inflige debilidad en lugar de veneno durante 2 segundos. Solo afecta a un objetivo en lugar de a 3.
- Alambre de escorpión Ataque a distancia. Atrae a un solo objetivo e inflige daño.
Galería[editar]
Citas[editar]
- Aggro
Raza | Género | |
---|---|---|
Maculino | Femenino | |
Asura | Never capitulate! Assemble the krewe! |
Zero tolerance! |
Charr | Step right up! Let's do this. Beat them into submission. Harr! A brawl! Kill them quickly! |
Attack! I'll slice you open! Bring it! I'll slice you open. |
Humano | Hahaha! You're kidding right? You're kidding, right? |
Leave me be! You must like pain! You must like pain. |
Norn | ? | Bear! |
Sylvari | You chose this! Quiet. This will end quickly. Have at you! Let's roll. |
Time to fight! Time to fight. Defend yourself! I will end you. |
- Retirándose
Raza | Género | |
---|---|---|
Maculino | Femenino | |
Asura | Abandon hope, fiend. Transferring to thanatology! We are besieged. |
Befoul this locale no more! First blood doubles the pot! |
Charr | You lily-livered rat! Don't come back. That's right! Run! That's right! Run! We failed. They fled. |
Narr! No fun. Keep running! We won! |
Humano | Until next time! Until next time. |
This isn't worth it! I give up. |
Norn | ? | ? |
Sylvari | On to more important things. I thought you came to fight. Run, miscreant! |
That'll do. Your time will come. It's over. |
- Muerte
Raza | Género | |
---|---|---|
Maculino | Femenino | |
Asura | It all makes sense now! I regret nothing! |
I miscalculated the odds. My role has ended. |
Charr | So, it ends. Narr. Damn your eyes. Cheap shot. |
You fought well. You'll get yours. Bring it! |
Humano | You got me! | What have you done? Nice one. |
Norn | ? | ? |
Sylvari | I will never surrender. This is the end? |
At least I dreamed. I am undone. What happened? |