Piedras dentadas
De Guild Wars 2 Wiki
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Piedras dentadas
- Especialización
- Tierra (lista de rasgos)
- Rango
- Experto
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 3 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 1507
“La hemorragia que infliges tiene una mayor duración. Infliges más daño a los enemigos con hemorragia.
- Aumento de daño: 5%
- Aumento de duración: 20%
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Empalar — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Anillo de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Temblor de tierra — Daga, cuando entras en sintonía con la tierra
- Explosión elemental — Pistola
- Ráfaga glacial — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua
- Andanada helada — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua
- Guijarro perforador — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Piedra fragmentadora — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Explosión de pedruscos — Pistola, cuando entras en sintonía con la tierra
- Esquirlas de piedra — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Lanzamiento — Cetro, cuando entras en sintonía con la tierra
- Erupción — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Onda expansiva — Báculo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Golpe de piedra — Lanza, cuando entras en sintonía con la tierra
- Filo de roca — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Expulsión de roca — Tridente, cuando entras en sintonía con la tierra
- Tormenta de polvo — Cuerno de guerra, cuando entras en sintonía con la tierra
- Piedras de molienda — Daga, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Meteoro fundido — Pistola, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
- Erosión resonante — Pistola, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Tierra enervante — Pistola, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Marea pétrea — Cetro, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Tajo de cristal — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Golpe cristalino — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- División cristalina — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Vórtice de terracota — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Frenesí de óxido — Espada, cuando entras en sintonía con la tierra
- Filo de esquileo — Espada, cuando entras en sintonía con el agua y con el aire
- Frenesí natural — Espada, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Golpe de vendaval — Espada, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Órbitas dobles: fuego y tierra — Martillo, cuando entras en sintonía con el fuego y con la tierra
- Órbitas dobles: agua y tierra — Martillo, cuando entras en sintonía con el agua y con la tierra
- Órbitas dobles: aire y tierra — Martillo, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Franja empapada — Tridente, cuando entras en sintonía con el aire y con la tierra
- Apoteosis final — Martillo
- Piedras giratorias — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Bucle rocoso — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Golpe al suelo — Martillo, cuando entras en sintonía con la tierra
Habilidades de Lote que son mejoradas por este rasgo
- Tormenta de escarcha — Arco de escarcha
- Atizar con escudo — Escudo magnético (lote)
- Escudo de choque — Escudo magnético (lote)
- Escudo incapacitador — Escudo magnético (lote)
- Vaina de piedra — Escudo magnético (lote)
Habilidades de Transformación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
- Glifo de potencia elemental — Glifo
- Glifo de potencia elemental — Glifo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Tormenta de arena — Glifo, cuando entras en sintonía con la tierra
- Sello de tierra — Sello
- Postura primordial — Postura
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
- Sobrecargar tierra — Sobrecarga, cuando entras en sintonía con la tierra
Habilidades de Abatido que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
- Onda expansiva — Arcano evasivo, cuando entras en sintonía con la tierra
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Tierra
- Fuerza de piedra — Gana daño de condición según tu Dureza. Infliges hemorragia al inmovilizar a un enemigo. La hemorragia solo puede afectar a un mismo objetivo una vez por intervalo.
Arcano
- Precisión arcana — Tus golpes críticos pueden infligir una condición en función de tu sintonía.