Efecto de control

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Los efectos de control, también conocidos como inhabilitadores, son una serie de efectos que evitan temporalmente acciones o movimiento e inhabilitan todas las habilidades durante el tiempo que dura el efecto. Todos los efectos de control interrumpirán al objetivo. La bendición de estabilidad proporciona inmunidad contra los efectos de control y algunas habilidades de apoyo tienen la mecánica de romper el aturdimiento y otros efectos de control enumerados aquí.

El control de masas ("CC" en inglés) es en esencia el mismo grupo de efectos, utilizados sobre todo en la descripción de los efectos Inquebrantable y Desafiante. Algunos enemigos tienen la mecánica de Imparable que les hace totalmente inmunes a los efectos de control, así como a las condiciones que restringen el movimiento como incapacitar o inmovilizar.

Efectos de control[editar]

Atontar.png Atontar
Miedo.png Miedo1
Flotar.png Flotar2
Rechazo.png Rechazo (Rechazar)
Derribar.png Derribar
Efectos varios.png Lanzamiento
Derribar.png Tira
Sumergirse.png Sumergirse1
Aturdir.png Aturdir
Provocación.png Provocación
1 Miedo y provocación son tanto condiciones como efectos de control.
2 Flotar y Hundir ignoran el efecto de Desafiante.

Efectos similares[editar]

Estos efectos funcionan igual que los efectos de control, salvo que los rasgos activados por inhabilitadores no los reconocen.

Petrificado.png Petrificado1 provocado por Ladrón tango icon 20px.png Veneno de basilisco
Elementalista tango icon 20px.png Congelamiento provocado por Ultracongelar (Conjurar arco de hielo).
1 Petrificado ignora el efecto de Desafiante.

Efectos de control "leve"[editar]

Algunos jugadores se refieren a las siguientes condiciones como "control de masas leve" ("soft CC" en inglés). Por su mecánica, actualmente no son efectos de control, es decir, no interrumpen cuando se aplican, los rasgos activados por inhabilitadores no funcionan con ellos y se pueden limpiar con habilidades que eliminan condiciones, pero tienen un propósito similar de obstaculizar la acción o el movimiento del oponente.

Congelado.png Congelado
Incapacitar.png Incapacitar
Inmovilizar.png Inmovilizar
Lentitud.png Lentitud

Rasgos relacionados[editar]

Rasgos que pueden activarse por un efecto de control[editar]

Rasgos que aumentan el daño en enemigos inhabilitados[editar]

Véase también[editar]