Ulgoth modniir
Ulgoth modniir
Imágenes |
Mapa interactivo |
Ulgoth el Poderoso, también conocido como Ulgoth modniir, es el tiránico Rey de la Guerra de la tribu de los centauros Modniir y líder de la alianza de los centauros. Impulsado por su odio, Ulgoth no permite la disensión dentro de su tribu y está dispuesto a matar a cualquier centauro que no siga su orden de erradicar a sus enemigos en Kryta.
Biografía[editar]
Hace tiempo[editar]
Ulgoth reunió a la tribu Modniir casi 200 años después de que la Vanguardia de Ébano y los norn casi lo hubieran extinguido en las Lejanas Picosescalofriantes. Luego usó a los Modniir para dominar a las tribus Harathi y Tamini y formó la alianza de los centauros para vengarse de aquellos que habían aplastado a sus antepasados y más tarde, asesinado a su familia. Prometió matar o esclavizar a tantos humanos y norn como pudiera.
Historia personal[editar]
Utilizando las respectivas fortalezas de las tres tribus de centauros a su favor, Ulgoth y sus comandantes utilizaron el Interior Harathi como escenario para su campaña. Se extendieron hacia el sureste hasta las Montañas Picosescalofriantes y hacia el suroeste hasta Kryta, estableciendo puntos de apoyo tan cerca de Linde de la Divinidad como el Valle de la Reina. A pesar de su odio a los humanos en particular, el Rey de la Guerra estaba dispuesto a tener un tratado mutuo de no agresión con los de Arco del León y la Guardia del León en las Colinas Kessex a pesar de que los centauros veían la tierra como perteneciente a la alianza de los centauros. Usó emisarios para mantener las relaciones diplomáticas en el Valle Triskelion y les pidió que investigaran si la Guardia del León estaba contrabandeando suministros a los Serafines mientras negaba los rumores de que los centauros atacaran a los comerciantes bajo la protección de la Guardia del León.
Los centauros tuvieron una campaña exitosa al principio y llegaron tan cerca de Linde de la Divinidad como la Aldea de Shaemoor en el año 1325 d.É. Sin embargo, los krytanos finalmente comenzaron a empujar a los centauros hacia atrás y lideraron un contraataque en las profundidades de las tierras del Interior Harathi. Aunque Ulgoth se burló de sus esfuerzos como inútiles, los humanos y sus aliados lograron romper el Gran Campamento del Rey de la Guerra para enfrentarlo. Ulgoth luchó contra la fuerza de asalto, demostrando ser un hábil chamán cuando convocó a la Mano del elemental de tierra para ayudarlo. Sin embargo, el Rey de la Guerra finalmente fue derribado, lo que envió al Modniir al caos por un tiempo.
Tercera Temporada de Mundo Viviente[editar]
En el año 1330 d.É., las investigaciones de la Mansión de Caudecus revelaron que el Ministro Caudecus había enviado al Capitán Tervelan a matar a la familia de Ulgoth y culpó a la Compañía del Halcón de los serafines para atraer a los centauros a la guerra con Kryta mientras culpaba a la Reina Jennah. Al mismo tiempo, Caudecus había estado en comunicación con Ulgoth. En un intento por ganarse la confianza del Rey de la Guerra, el ministro había concedido un paso a un grupo de guerra de centauros a través de las tierras de Beetletun para que pudieran asaltar directamente al Fuerte de Shaemoor en el año 1325 d.É. Ulgoth se había enterado de las conexiones del Manto Blanco de Caudecus, pero no sabía de la participación del ministro en las acciones de Tervelan. El Rey de la Guerra inicialmente se había mostrado escéptico sobre las promesas de Caudecus, pero había aprobado la redada en el Valle de la Reina para ver si el ministro cumplía su palabra.
Localizaciones[editar]
Involucrado en evento[editar]
Habilidades de combate[editar]
Botín[editar]
Nombre | Tipo | Rareza | Cantidad |
---|---|---|---|
Alforja bordada | Exótico | 1 | |
Himno de batalla modniir (solo aparece si la colección Orquesta Mecánica de Uzolan está activa) |
Trofeo | Excepcional | 1 |
Cubierta para hombreras de guardaniebla (solo aparece si la colección Hombreras de guardaniebla está activa) |
Trofeo | Excepcional | 1 |
Saco de suministros | Contenedor | Básico | 1 |
Logros relacionados[editar]
- Gracia I: la pistola experimental: Ornitología con Ulgoth modniir— Lánzale un tarro de feromonas de arpía a Ulgoth modniir en el Interior Harathi.
- Crepúsculo I: la espada nocturna experimental: Ruina modniir— Derrota a Ulgoth modniir en el Interior Harathi y saquea esto de su cofre.
- El Festín III: El Energizador: Caramelo de piedra— Dejado por Ulgoth modniir en el Interior Harathi.
- No se encontraron logros relacionados.
- No se encontraron logros relacionados.
- Cazador de tesoros: Cola de Ulgoth
- Orquesta Mecánica de Uzolan: Himno de batalla modniir— Lo porta Ulgoth modniir en el Interior Harathi.
- Hombreras de guardaniebla: Cubierta para hombreras de guardaniebla— Derrota a Ulgoth modniir en el Interior Harathi.
- No se encontraron logros relacionados.
Notas[editar]
- Como jefe mundial, Ulgoth solo aparecerá en los horarios programados y si se completan los eventos previos. Los cronómetros se pueden encontrar en la página del evento: Derrota a Ulgoth el modniir y sus siervos.
- Ulgoth se conoce de manera inconsistente como rango o título, como en "Ulgoth Modniir" o "Ulgoth", o como un nombre, como en "Ulgoth el Poderoso".
Curiosidades[editar]
- Ulgoth empuña la Garrocha modniir o el Pilar de Ulgoth.
- Tiene aproximadamente 480.000 de salud.
- El Gran Campamento del Rey de la Guerra lleva su nombre.
- Ulgoth tiene la voz de Peter Giles.
Ver también[editar]
- Objetos asociados