Fractal de las Ruinas Acuáticas
Fractal de las Ruinas Acuáticas
Mapa de Fractal de las Ruinas Acuáticas
- Niveles
- 80
- Tipo
- Instancia
- Mazmorra
- Fractales de la Niebla
- API
- 951
“Explora unas antiguas ruinas sumergidas.
— Descripción en el juego
El Fractal de las Ruinas Acuáticas es uno de los Fractales de la Niebla que ocurre en los niveles 7, 26, 61 y 76.
Objetivos[editar]
- Escala de dificultad fractal: x
- Nivel fractal personal: x
- Entra en las profundidades.
- Libera a los aldeanos capturados.
- Aldeanos liberados: x/3
Explora las profundidades de las aguas.
- Ruta profunda:
- Adéntrate en las aguas profundas.
- Halla una forma de salir de las profundidades.
Explora las profundidades de las aguas.
- Ruta de delfines:
- Entra en las ruinas submarinas.
- Evita que te descubran mientras nadas por las ruinas.
Explora las profundidades de las aguas.
- Encrucijada:
- Adéntrate más en las ruinas.
- Mata a la bestia medusa para estabilizar el fractal.
- Bestia medusa
Explora las profundidades de las aguas.
- Fractal estabilizado. Parte cuando estés preparado.
Guía[editar]
Lo primero que debes hacer es liberar tres aldeanos. Para eso, tienes que matar a todos los kraits que rodean cada celda. Después se abre una de dos posibles rutas: la de los delfines se abre por la izquierda y la de las profundidades por la derecha. Un jugador puede entrar y que todos los demás se suiciden (/gg) para reaparecer en el punto de control. Esto sirve para ganar tiempo con grupos no experimentados.
Ruta profunda[editar]
La oscuridad está llena de pirañas de las profundidades que hacen daño. Las fuentes de luz evitan que las pirañas hagan daño. Para ello, acércate a una planta luminosa. Al llevar la planta luminosa, darás luz, pero ten cuidado, ya que harás que la planta luminosa deje de estar donde estaba.
Ruta de delfines[editar]
Os transformaréis en delfines sin habilidades ofensivas. Por eso, intentad esquivar a los kraits y manteneros juntos. Tenéis habilidades que os ayudarán en el camino.
Si superas la cueva sin que te atrapen conseguirás un logro.
Bestia medusa[editar]
Podéis asesinar a la bestia como a cualquier otro jefe: haciendo daño. El jefe se comerá jugadores cercanos, lo que le causará agonía, un poco de daño y un efecto que curará a la medusa. Por eso mismo, intenta no usar mascotas y siervos que no pueden destruirse. Si se come a tu mascota, cambia de mascota.
El jefe tiene muchísima vida, por lo que matar a la bestia atacando puede llevar mucho rato. Es mucho más rápido llevar a la bestia a las lámparas eléctricas cercanas, que le causarán mucho daño.
Logros[editar]
Aletas impecables que acaban con los enemigos | Fractales de la Niebla | 1 | 5
---|---|---|
Mientras eres un delfín, has evitado que los krait te capturaran mientras nadabas en el Fractal de las Ruinas Acuáticas.Sigue nadando. | 1 objetivo completado | 5 |
Estabilizador del Fractal de las Ruinas Acuáticas | Fractales de la Niebla | 5 |
---|---|---|
Has completado el Fractal de las Ruinas Acuáticas dentro de los Fractales de la Niebla.Caos submarino. | 1 objetivo completado | 5 |
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Granjero
- Pescador
Enemigos[editar]
- Krait hypnoss
- Krait damoss
- Krait nimross
- Esclavista krait
Cosas[editar]
- Jaula krait
- Esquirla de obelisco krait
- Planta luminosa
Diálogo[editar]
- Al llegar
- Dessa en modo observación: La perturbación de este fractal viene de debajo del agua. Sumergíos. Y si, de paso, os cargáis a alguno de esos asquerosos krait, mejor que mejor.
- Hablando con los PNJs
- Pescador: No sé de dónde vienes, pero necesito tu ayuda. Los krait se han llevado a nuestra gente al agua. ¡Tienes que detenerlos!
- Entendido.
- En ser transformado en delfín
- Dessa en modo observación: Interesante. La magia krait está empleando propiedades morfológicas; es probable que la estén usando como sistema de seguridad. Oh, probablemente deberíais ir con cuidado.
- En acabar el fractal
- Dessa en modo observación: Una magnífica aventura acuática. No sé cómo lo hacéis. Yo ya lo paso bastante mal en la bañera... Bueno, el fractal está estable. Hora de partir.
Notas[editar]
- Antes la ruta del fractal dependía de la escala, pero esto cambió con una actualización del 21 de noviembre 2016.
- Puedes aplicar bendiciones antes de transformarte en delfín. Por ejemplo, celeridad y égida son muy útiles.
- Cuando viajes por la oscuridad, usa invulnerabilidad o estabilidad para evitar a los krait.
- Los hipnotizadores pueden robar varias acumulaciones de poder de la bestia medusa.
- Recuerda que estarás usando un arma y un respirador subacuáticos, por lo que tienes que aplicar sus propias infusiones de agonía.