Invulnerabilidad
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“Determinado a sobrevivir.
— Descripción del juego
Invulnerabilidad es un efecto que previene que el objetivo reciba daño o condiciones. Este efecto se aplica automáticamente en muchos PNJ durante las escenas cinematográficas. También se le coloca en jugadores que resucitan por un segundo.[1]
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que otorgan invulnerabilidad[editar]
Carne de obsidiana — Te envuelves con una armadura de piedra, haciéndote invulnerable.
Habilidades de Lote que otorgan invulnerabilidad[editar]
Fortificar (Conjuro de arma Escudo magnético) — Usas magnetismo para envolverte en un escudo y hacerte invulnerable.
Habilidades de apoyo que otorgan invulnerabilidad[editar]
Forma de niebla — Sortilegio. Te transformas en una niebla invulnerable y vaporosa durante un breve periodo.
Elixir S — Elixir. Bebes el Elixir S para empequeñecerte, lo que te permite recuperarte del atontamiento y evadir los ataques.
Habilidades de élite que otorgan invulnerabilidad[editar]
Concentración renovada — Meditación. Te concentras, haciéndote invulnerable y recargando tus virtudes.
Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan invulnerabilidad[editar]
Beber (habilidad robada) — Te haces invulnerable.
Distorsión — Destrozar. Ganas distorsión y destruyes todos tus clones, ganando distorsión adicional por cada uno que destroces.
Habilidades de Abatido que otorgan invulnerabilidad[editar]
Forma de vapor — Tomas una forma vaporosa móvil. Cuando el efecto termina, vuelves a estar abatido.
Habilidades raciales que otorgan invulnerabilidad[editar]
Enraizar — Echas raíces en tu ubicación actual; te inmoviliza pero crecen varias torretas en las inmediaciones.
Habilidades Comunes que otorgan invulnerabilidad[editar]
- No se encontraron habilidades.
Habilidades de prevención de daño[editar]
Estas habilidades no aplican el efecto Invulnerabilidad, en cambio, previenen el daño pero no las condiciones o los efectos de control:
Sello de piedra — Sello pasivo: mejora tu dureza y la de tu mascota. Sello activo: ni tú ni tu mascota recibís daño de los ataques. Tú y tu mascota aún seréis susceptibles a las condiciones y los efectos de control.
Resistir el dolor — No recibes daño cuando te atacan. Sigues siendo susceptible a las condiciones y efectos de control.
Fortaleza inquebrantable — Bestia. Aguantas todas las condiciones que afectan al movimiento y te vuelves inquebrantable ante los ataques normales.
Soportar el dolor — Postura. No recibes daño cuando te atacan. Eres susceptible a las condiciones y efectos de control.
Nota: los ataques enemigos aún golpean a su objetivo y aplican efectos "al impacto" o "al crítico", pero su daño se reduce a cero (a diferencia de la invulnerabilidad real).
Referencias[editar]
- ↑ Interview on Life and Death, Guild Wars 2 Guru