Invulnerabilidad

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Invulnerabilidad.png

Invulnerabilidad

Tipo de efecto
Efecto
Acumulación
No
Enlace de chat

Determinado a sobrevivir.

— Descripción del juego

Invulnerabilidad es un efecto que previene que el objetivo reciba daño o condiciones. Este efecto se aplica automáticamente en muchos PNJ durante las escenas cinematográficas. También se le coloca en jugadores que resucitan por un segundo.[1]

Efectos relacionadas[editar]

Específico de la localización o del encuentro
  • Efectos varios.png Determinación (efecto)Sin descripción. Se encuentra en algunos PNJs y en WvW en personajes jugadores en sus áreas iniciales.
Efectos de PNJs
  • Brillantez.png Indignación justificada — No se puede matar y causa más daño Se encuentra en WvW en PNJs que protegen un objetivo durante 5 minutos después de su captura.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades de Arma que otorgan invulnerabilidad[editar]

Habilidades de Lote que otorgan invulnerabilidad[editar]

Habilidades de apoyo que otorgan invulnerabilidad[editar]

Habilidades de élite que otorgan invulnerabilidad[editar]

Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan invulnerabilidad[editar]

Habilidades de Abatido que otorgan invulnerabilidad[editar]

  • Elementalista icono pequeño.pngForma de vapor.png Forma de vapor — Tomas una forma vaporosa móvil. Cuando el efecto termina, vuelves a estar abatido.

Habilidades raciales que otorgan invulnerabilidad[editar]

  • Sylvari tango icon 20px.pngEnraizar.png Enraizar — Echas raíces en tu ubicación actual; te inmoviliza pero crecen varias torretas en las inmediaciones.

Habilidades Comunes que otorgan invulnerabilidad[editar]

  • No se encontraron habilidades.

Habilidades de prevención de daño[editar]

Estas habilidades no aplican el efecto  Invulnerabilidad.png Invulnerabilidad, en cambio, previenen el daño pero no las condiciones o los efectos de control:

Nota: los ataques enemigos aún golpean a su objetivo y aplican efectos "al impacto" o "al crítico", pero su daño se reduce a cero (a diferencia de la invulnerabilidad real).

Referencias[editar]

  1. Interview on Life and Death, Guild Wars 2 Guru