Invulnerabilidad

De Guild Wars 2 Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Invulnerabilidad.png

Invulnerabilidad

Tipo de efecto
Efecto
Acumulación
No
Enlace de chat

Determinado a sobrevivir.

— Descripción del juego

Invulnerabilidad es un efecto que previene que el objetivo reciba daño o condiciones. Este efecto se aplica automáticamente en muchos PNJ durante las escenas cinematográficas. También se le coloca en jugadores que resucitan por un segundo.[1]

Efectos relacionadas[editar]

Específico de la localización o del encuentro
  • Efectos varios.png Determinación (efecto)Sin descripción. Se encuentra en algunos PNJs y en WvW en personajes jugadores en sus áreas iniciales.
Efectos de PNJs
  • Brillantez.png Indignación justificada — No se puede matar y causa más daño Se encuentra en WvW en PNJs que protegen un objetivo durante 5 minutos después de su captura.

Habilidades relacionadas[editar]

Habilidades de Arma que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de Lote que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de Apoyo que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de Élite que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de Mecánica de profesión que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de Abatido que otorgan invulnerabilidad

Habilidades Raciales que otorgan invulnerabilidad

Habilidades de prevención de daño[editar]

Estas habilidades no aplican el efecto  Invulnerabilidad.png Invulnerabilidad, en cambio, previenen el daño pero no las condiciones o los efectos de control:

Nota: los ataques enemigos aún golpean a su objetivo y aplican efectos "al impacto" o "al crítico", pero su daño se reduce a cero (a diferencia de la invulnerabilidad real).

Referencias[editar]

  1. Interview on Life and Death, Guild Wars 2 Guru