Misión de ataque
“Enfrentaos a estos complicados jefes en grupos de hasta diez jugadores, ya sea en un escuadrón formado de antemano o en un modo público al que se puede unir cualquiera.
— Descripción oficial
Las misiones de ataque son instancias de PvE basadas en escuadrones de 10 jugadores que generalmente consisten en una batalla de jefes, que sirve como un puente entre el mundo abierto y la dificultad de incursión. Son uno de los pilares centrales del juego final de Guild Wars 2, diseñado para personajes de nivel 80
Las misiones de ataque de dificultad normal están pensadas para ser un punto de entrada al mundo del contenido de 10 jugadores en Guild Wars 2. Estas instancias están diseñadas para ser algo que puedas abordar junto con amigos cercanos y nuevos aliados, enfrentándote a ti y a otros nueve contra enemigos, versiones remezcladas de jefes épicos y emocionantes del mundo viviente y expansiones.
Acceso a misiones de ataque[editar]
- Disponible para todos los jugadores
- Festivales: solo se puede acceder a las misiones de ataque festivo durante su respectivo festival.
- Primera Temporada de Mundo Viviente: se puede acceder a las misiones de ataque interactuando con la piedra de adivinación en la Corte del León en Arco del León o en la Sala de Espera en Piedra Arbórea (también se puede acceder hablando con Lyra que se encuentra cerca).
- Desbloqueado automáticamente independientemente de la finalización de la historia.
- Expansiones requeridas
- Sangre y Hielo: se puede ingresar a las misiones de ataque desde sus respectivos portales en el mundo abierto, o a través de la Puerta antigua en el Ojo del Norte (incluidos cada uno de los tres ataques semanales independientemente de su rotación) o el cercano Estanque Mágico.
- Se requiere la expansión Path of Fire.
- Desbloqueado automáticamente independientemente de la finalización de la historia.
- End of Dragons: se puede acceder a las misiones de ataque interactuando con sus respectivas piedra de adivinación en el mundo abierto o en Piedra Arbórea (también accesible hablando con Lyra que se encuentra cerca).
- Se requiere la expansión de End of Dragons.
- Se desbloquean en toda la cuenta al completar la misión de la historia respectiva que se detalla a continuación. De lo contrario, los jugadores deben unirse a una instancia de misión de ataque creada por otra persona que haya desbloqueado el encuentro.
- Secrets of the Obscure: se puede acceder a las misiones de ataque interactuando con la piedra de adivinación en la torre del brujo (también se puede acceder hablando con Halbera que se encuentra cerca).
- Se requiere la expansión de Secrets of the Obscure.
- Se desbloquean en toda la cuenta al completar la misión de la historia respectiva que se detalla a continuación. De lo contrario, los jugadores deben unirse a una instancia de misión de ataque creada por otra persona que haya desbloqueado el encuentro.
Niveles de dificultad[editar]
Todas las misiones de ataque basadas en escuadrones (excepto los eventos del festival) son versiones modificadas de los encuentros que se encuentran inicialmente en los episodios de la historia.
- Versión de la historia: inicialmente se luchó como parte de una historia, destinada a jugar en solitario
- Modo normal: equipo de 10 jugadores
- Modo Desafío: Escuadrón de 10 jugadores, mecánica adicional, solo se encuentra en desde End of Dragons y misiones de ataques posteriores
Lista de misiones de ataque[editar]
(MD) = Modo Desafío opcional disponible
(MDL) = Modo de desafío legendario opcional disponible
# | Nombre | Encuentros | Divisa | Posibles recompensas | Notas | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guild Wars 2 | ||||||
* | Guarida Secreta de los Muñecos de Nieve |
| ||||
Primera Temporada de Mundo Viviente Acceso desde: Arco del León | ||||||
* | Vieja Corte del León (MD) | Esquirla de profecía verde |
| |||
Sangre y Hielo (Requiere Path of Fire) Acceso desde el: Ojo del Norte | ||||||
1 | Paso de las Picosescalofriantes | Esquirla de profecía azul |
| |||
2 | Voz de los Caídos y Garra de los Caídos |
| ||||
3 | Fraenir de Jormag |
| ||||
4 | Pelahuesos |
| ||||
5 | Susurro de Jormag |
| ||||
6 | Forja de Acero (Desbloqueado por la historia de Forja de Acero) |
| ||||
7 | Guerra fría |
| ||||
End of Dragons Acceso desde: Piedra Arbórea | ||||||
1 | Escondite Filoetéreo (MD) (Desbloqueado por: No se puede confiar en los piratas) |
Esquirla de profecía verde |
| |||
2 | Chatarrería de Xunlai Jade (MD) (Desbloqueado por: Vacío) |
| ||||
3 | Mirador de Kaineng (MD) (Desbloqueado por: En nombre de la ley) |
| ||||
4 | Templo de la Cosecha (MD) (Desbloqueado por: La única) |
| ||||
Secrets of the Obscure Acceso desde: La torre del brujo | ||||||
1 | Observatorio Cósmico (MD) (Desbloqueado por: Madre de las estrellas) |
Esquirla de profecía verde |
| |||
2 | Templo de Febe (MD) (Desbloqueado por: Traición) |
|
Misión de ataque del día[editar]
Todos los días, se selecciona una misión de ataque como Prioridad para los logros diarios.
End of Dragons | |
---|---|
1 | Escondite Filoetéreo (logro) |
2 | Chatarreria de Xunlai Jade (logro) |
3 | Mirador de Kaineng (logro) |
4 | Templo de la Cosecha (logro) |
5 | Vieja Corte del León (logro) |
Secrets of the Obscure | |
---|---|
1 | Observatorio Cósmico (logro) |
2 | Templo de Febe (logro) |
Clic aquí para purgar el caché del servidor, esto fuerza al servidor a actualizar los contenidos.
Monedas y recompensas[editar]
'"Para obtener más detalles sobre las recompensas, consulte las páginas individuales de las Misiones de ataque".
Sangre y Hielo[editar]
- Recompensas disponibles una vez al día: cofres interactuables (Cofre de esencia, Cofre del Valle de Grothmar)
- Recompensas repetibles: cofres hinchables que contienen monedas, fragmentos de Ataque, Jirón de capa neblinosa y artículos únicos.
Cada misión de ataque te otorgará Esquirla de profecía azul. Estos fragmentos se pueden usar para comprar artículos ascendidos de la Cristalógrafa Smoxxi, así como para intercambiarlos por cristales. Los cristales de profecía también se pueden obtener al completar ataques diarios y luego se pueden usar para abrir el Cofre de emisario de la vigilia semanal, máximo de 3 Cristales de profecía azul se puede usar para obtener el máximo botín cada semana.
Si te perdiste de saquear algún cofre en cualquier asalto que otorga cofres de esencia (encuentros de la Arena del Sagrario y el Susurro de Jormag), el botín se te enviará por correo a través de la bandeja de entrada del juego. Sin embargo, esto no funciona para las misiones del Paso de las Picosescalofriantes, Forja de Acero y Guerra fría, y los cofres y el botín se perderán al salir de la instancia.
End of Dragons[editar]
- Modo normal
Cada misión de ataque recompensa lo siguiente:
- Un Cofre de misión de ataque grandioso (una vez al día)
- Un cofre hinchable con el siguiente contenido: (una vez por semana)
- Dependiendo de la misión:
- Esquirla de profecía verde (8-18, dependiendo de la misión)
- Sin recompensa (ataque) - Si se ha alcanzado el límite de Esquirla de profecía verde esa semana.
- 2 / 4 (dependiendo de la misión)
- 5000
- 66 675
- Modo Desafío
Completar una misión con el modo desafío activado otorga recompensas adicionales:
- Un cofre extra adicional en modo Desafío (Una vez por semana)
- Una exótica pieza aleatoria de arma o armadura
- Dependiendo de la misión:
- Esquirla de profecía verde (8-16)
- Sin recompensa (ataque) - Si se ha alcanzado el límite de Green Prophet Shard esa semana.
- Piedra de invocación vetusta
- 2 / 4 (dependiendo de la misión)
- 10 000
- 133 350
Los intentos adicionales y las finalizaciones, ya sea en modo normal o de desafío, siguen dando la Esquirla de profecía verde adicionales hasta alcanzar el límite semanal de 100. Los fragmentos obtenidos a través de logros diarios y semanales no cuentan para ese límite.
Secrets of the Obscure[editar]
- Modo normal
Cada misión de ataque recompensa lo siguiente:
- Un cofre con el siguiente contenido: (una vez por semana)
- Dependiendo de la misión:
- Esquirla de profecía verde (8-18, dependiendo de la misión)
- Sin recompensa (ataque) -Si se ha alcanzado el límite de Green Prophet Shard esa semana
- 2 / 4 (dependiendo de la misión)
- 5000
- 66 675
Los intentos y finalizaciones adicionales en modo normal o desafío siguen dando Esquirla de profecía verde adicionales hasta que se alcanza el límite semanal de 100. Los fragmentos obtenidos a través de logros diarios y semanales no cuentan para ese límite.
Saber popular[editar]
Muchas misiones de ataque reviven eventos pasados y, por lo tanto, pueden mostrar representaciones poco confiables de los eventos reales, ya que la mente y los recuerdos pueden no ser confiables y los eventos presenciados allí pueden cambiar y cambiar. Se accede a ellos a través de piedras de adivinación, objetos que aparecieron misteriosamente en todo el mundo, con una función y composición mágica similar al Estanque Mágico, que es un gran estanque de agua mística en el Museo de Monumentos del Ojo del Norte y una confluencia punto de energías, que conecta muchos hilos a lo largo del tiempo en la Niebla, que se sabe que otorga visiones y acceso a eventos pasados.
Logros relacionados[editar]
- Comunidad: Felicidades al autor — Completa un ataque diario con un empleado de ArenaNet. (0 )
Galería[editar]
Portal para entrar a una misión de ataque, localizado en los mapas de Sangre y Hielo.
Misión de ataque, Piedra de adivinación localizado en Piedra Arbórea.
Misión de ataque, Piedra de adivinación localizado en La torre del brujo.
Arte conceptual de End of Dragons.
Notas[editar]
- Los jugadores pueden ingresar a un portal de misión de ataque como un escuadrón.
- Puedes usar un escuadrón de incursión o un escuadrón regular, pero solo 10 jugadores podrán ingresar a la instancia.
- Al ingresar como escuadrón, puede ingresar a la misión antes de que todos hayan llegado a la instancia o incluso al escuadrón mismo. Sin embargo, comenzar el encuentro hará que los jugadores que ingresen a la instancia más tarde se unan a derrotados.
- La última misión también tendrá una instancia pública, que coloca al jugador en una nueva instancia con hasta otros 9 jugadores.
- Si una misión pública comienza con menos de 10 jugadores, se bloqueará y no podrán unirse más jugadores.
- A partir del 1 de octubre de 2019, una misión pública no puede comenzar sin 5 personas.
- Si sales e intentas ingresar a una nueva misión pública, se te colocará en la instancia anterior mientras aún esté abierta.
- Si una misión pública comienza con menos de 10 jugadores, se bloqueará y no podrán unirse más jugadores.
- En la Marca de Bjora, las tres misiones de ataque semanales rotan cada semana. Desde el lanzamiento de Visiones del pasado: "Fuego y acero", estas misiones de ataque también se pueden abrir en cualquier momento a través del portal en el Ojo del Norte.
Curiosidades[editar]
- Como dijo Lyra, muchas misiones de ataque reviven eventos pasados y por lo tanto, pueden mostrar representaciones poco confiables de los hechos reales.
- Tras su presentación durante Un gran Día Invernal (2018), la Guarida Secreta de los Muñecos de Nieve se mencionó como una instancia de grupo, ya que las misiones de ataque aún no se habían introducido oficialmente en el juego. Desde su regreso en Un gran Día Invernal en 2019, está etiquetada como una misión de ataque.
- Antes de la actualización del juego del 28 de febrero de 2022, las misiones de ataque de Sangre y Hielo otorgaban diferentes monedas semanalmente. Con la actualización, se eliminaron los Cristales de profecía rojo, las Esquirlas de profecía roja y los Cristales de profecía verde, y se simplificaron las recompensas monetarias.
Enlaces externos[editar]
- Recompensas semanales en las misiones de ataque, GuildWars2.com
- Misiones de ataque de Guild Wars 2: End of Dragons, GuildWars2.com