Hogar
Este es un artículo acerca de el área instanciada relacionada con la Historia personal. Para la función de vivienda personal personalizable introducida en Guild Wars 2: Janthir Wilds, véase Heredad.
El Hogar es un área instanciada dentro de la ciudad de origen de un personaje basada en la raza del personaje, que evoluciona a medida que avanza por el mundo.
El hogar de un personaje cambiará según su progreso y acciones en su historia personal. Por ejemplo, las acciones de los personajes podrían determinar la presencia o ausencia de personajes que no son jugadores, comerciantes especiales o incluso edificios.
El hogar se puede actualizar con la adición de nodos de recopilación. Se pueden comprar a los vendedores, a través del bazar, a través de la tienda de gemas o como botín de un cofre del León Negro. No hay nodos libres para empezar.
Los jugadores pueden invitar a otros a visitar su hogar. Si un personaje visita una instancia de hogar en una ciudad que no sea su ciudad natal (por ejemplo, un charr que visita el distrito de Salma), verá una versión básica del distrito sin ningún cambio relacionado con la historia. Sin embargo, la mayoría de las actualizaciones están disponibles para todos los personajes de la cuenta y los visitantes de la instancia.
Localización[editar]
Lista de mejoras del hogar[editar]
Se pueden agregar mejoras a las instancias de inicio para todos los personajes de la cuenta. Al ingresar como grupo, aparecerán las mejoras del propietario de la instancia y otros miembros del grupo podrán usarlas. Los nodos de recolección y los cofres solo se pueden recolectar una vez al día por cuenta. No es posible tener dos copias del mismo nodo.
Mejoras de la Tienda de gemas[editar]
Estas mejoras se pueden agregar comprándolas en la Tienda de gemas.
Mejoras en los cofres del León Negro[editar]
Estas mejoras se pueden agregar, ya sea comprándolas con Estatuilla del León Negro, como botines muy raros del Cofre del León Negro o directamente desde el Bazar.
Mejoras por logros[editar]
Estas mejoras se pueden agregar al obtener el consumible correspondiente de logros.
Objeto de mejora | Tipo | Resultados de recolección | Logro requerido |
---|---|---|---|
Nodo de aurilio | Nodo (minería) | Trozos de aurilio + Gemas | ![]() |
Cofre del tesoro encantado [1] | Cofre | Varios | ![]() |
Título de terreno para huerto | Nodo (cosecha) | Hierbas ascendidas | ![]() |
Regalo de caramelo [2] | Nodo (minería) | Trozo de caramelo | ![]() |
Regalo de magnanimidad | Cofre | Regalo del Día Invernal | ![]() |
Regalo de cuarzo [2] | Nodo (minería) | Cristal de cuarzo + Cristal de cuarzo cargado | ![]() |
Regalo de engranajes [3] | Nodo (minería) | Engranaje mecánico + Esquirla de filos | ![]() |
Esquirla de obelisco krait [3] | Lugar de poder | — | ![]() |
Cofre de bandido personal | Cofre (se debe abrir) | Varios | ![]() |
- ↑ Al visitar la instancia de inicio de otro jugador, este nodo solo se puede usar si también está desbloqueado en su cuenta.
- ↑ 2,0 2,1 Estos nodos requieren logros históricos, pero también se pueden comprar a los mercaderes de festival.
- Mercader de laureles por 25
+ 15
en la pestaña Recompensas de la temporada 1 del mundo viviente
- Mercader de festival por divisa del festival
- Mercader de laureles por 25
- ↑ 3,0 3,1 Estos nodos también se pueden comprar a vendedores.
- Mercader de laureles por 25
+ 15
en la pestaña de Recompensas de la primera temporada de mundo viviente.
- Comerciante de los Cuatro Vientos por 400
en la pestaña de Recompensas espléndidas del festival.
- Mercader de laureles por 25
Mejoras de vendedores[editar]
Estas mejoras se pueden agregar comprando el consumible de varios vendedores.
- ↑ Se puede desbloquear a través de un objeto intercambiable; ver la sección de Mejoras de botín debajo.
- ↑ Este desbloqueo reemplaza y tiene prioridad sobre el nodo de Caramelo bruto del Regalo de caramelo.
Mejoras de botín[editar]
Estas mejoras se pueden obtener como botín.
Objeto de mejora | Tipo | Resultado de recolección | Obtenido de | Precio compra Bazar | Precio venta Bazar |
---|---|---|---|---|---|
Nodo del hogar de chiles picantes [1] | Nodo (cosecha) | Chile picante | Lista de posibles adquisiciones | … | … |
- ↑ Alternativamente, se puede comprar a un mercader; ver la sección de mercaderes arriba
Gatos[editar]
- Véase también: Búsqueda de los gatos hambrientos
PNJs[editar]
- Las Criaturas ambientales, varios PNJs amigables que, al interactuar, no harán mucho más que brindar un saludo.
- La personalidad, una mecánica oculta que combina dignidad, encanto (carisma) y ferocidad; puede ser potenciada por ciertos PNJs de instancias locales.
- El Investigador de la Sociedad se encuentra en la parte superior de las escaleras en el Laboratorio de Desarrollos Aplicados y aumenta el encanto.
- Los PNJs de la historia personal, cuya presencia depende de que el personaje complete un capítulo en particular de su historia personal. Cada capítulo agrega al menos 1 PNJ a la instancia de la historia. Por ejemplo:
- Uniéndose al Priorato de Durmand: Pionera del Priorato Kalliee
- Unirse a la Orden de los Susurros: el Agente de los Susurros Otto Barenjaard
- Unirse a la Vigilia: el Cruzado de la Vigilia Dalloros
- Completar Retribución: la Guardia del León Mira
- Hay varios servicios disponibles en algunas instancias domésticas, pero no en todas.
- M.O.X. se unirá a tu instancia de inicio después de completar El corazón del volcán (para el personaje que completó el capítulo)
- Una cría de araña tiene una probabilidad aleatoria de aparecer junto a M.O.X.
- Varios gatos se unirán a tu instancia después de alimentar a los gatos hambrientos que se encuentran alrededor de Tyria. (La instancia del hogar asura viene con un gato, pero no es parte de los gatos hambrientos).
- Después de obtener una Terreno para huerto, un Horticultor se mudará a cuidarla. Si la cuenta ha comprado un Título de terreno para huerto del León Negro, también obtendrás una plataforma de lanzamiento para el terreno en el Distrito de Salma, un hongo de lanzamiento para el terreno en La Terraza del Soñador y una estatua de cuervo en el Hogar del Cazador, para un acceso rápido.
- PNJs de logros
- Ridhais se unirá a tu hogar mientras realizas el logro del
Caballero de la Espina.
- El Mecánico Ninn se unirá a tu hogar mientras realizas el logro de los
Eventos actuales
- Ridhais se unirá a tu hogar mientras realizas el logro del
- Después de devolver el Resto de dispositivo recuperado, aparecerá un datapad.
- El Asistente de cocina Seimur Huesobuey se unirá a tu hogar mientras realizas el logro de
Aprendiz de gourmet con tu propia
taller de cocina y se convertirá en un Maestro de la cocina
solo para el propietario.
- El taller de cocina agrega acceso conveniente a los servicios del
Banco.
- El taller de cocina agrega acceso conveniente a los servicios del
- La Fullería del eructador en cada hogar como parte del logro
Fullería del eructador
- El Asistente de cocina Seimur Huesobuey se unirá a tu hogar mientras realizas el logro de
- La Cría de tortuga de combate neonata después de completar el logro
Una dieta extraña.
Notas[editar]
- Algunas instancias de la historia personal tienen lugar en la instancia de hogar en lugar de una instancia separada.
- La Piedra de portal de inicio permite a los jugadores viajar instantáneamente a la instancia de inicio y regresar a su ubicación original.
- Los siguientes objetos de la instancia de hogar no están disponibles a través de la API: Contrato de expediciones de End of Dragons, Emisores de dispersión felina, Pistola de agua felina, Holocetro felino.[1]
- Los nodos que recolectes de la Tercera Temporada de Mundo Viviente te otorgará una pequeña cantidad de Magia liberada mientras que los nodos de la Cuarta Temporada de Mundo Viviente te otorgará una pequeña cantidad de Magia volátil.
- Para cosechar una casa entera se necesitan 13 cargas de herramientas de recolección, 24 cargas de herramientas de tala y 66 cargas de herramientas de minería antes de las parcelas de jardín (4, 8 o 12 cargas de recolección según la cantidad de parcelas).