Contenido de Sangre y Hielo

La invitación

De Guild Wars 2 Wiki
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La invitación

Año
1332 d.É
Argumento
Sangre y Hielo
Capítulo
Susurros en la oscuridad
Localización
Marca de Bjora
(Montañas Picosescalofriantes)
Nivel
80
Precedido por
El viento y nada más
Seguido por
Persiguiendo fantasmas

La invitación mapa.jpg

Mapa del laberinto

La invitación.jpg

Pantalla de carga

La invitación es la parte final de Susurros en la oscuridad.

Objetivos[editar]

Recompensas[editar]

Guía[editar]

Logros[editar]

La invitación Susurros en la oscuridad Sangre y Hielo punto de dominioArenanet Points.png
Completa "La invitación".Diario: "La invitación" completado
Recompensa: Habilidad.png Miniatura de Almorra Guardalma
1 objetivo completado Arenanet Points.png
Para quedarse helado Susurros en la oscuridad Arenanet Points.png
Encuentra al fraenir en los 5 segundos siguientes a que oscurezca.Historia personal: La invitación 1 objetivo completado Arenanet Points.png
Misterios del Sagrario del Cuervo Susurros en la oscuridad 10 Arenanet Points.png
Desvela los misterios del Sagrario del Cuervo. 1 objetivo completado Arenanet Points.png
3 objetivos completados Arenanet Points.png
5 objetivos completados Arenanet Points.png
7 objetivos completados Arenanet Points.png
8 objetivos completados Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Enemigos[editar]

Objetos[editar]

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Mi historia[editar]

La invitación.jpg

Accedimos al Sagrario del Cuervo para derrotar al fraenir, pero tuvimos que superar las pruebas de ingenio del Cuervo por el camino. Al final vencimos al fraenir, pero Jormag reanimó su cadáver y lo utilizó para intentar hacernos cambiar de opinión, afirmando que era nuestro amigo y que solo quería ayudar. El macabro encuentro dejó a todos en un mar de dudas.

Mi historia