Fractal de las Ruinas Acuáticas

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Fractal de las Ruinas Acuáticas

Fractal de las Ruinas Acuáticas mapa.jpg
Mapa de Fractal de las Ruinas Acuáticas

Niveles
80
Tipo
Instancia
Mazmorra
Fractales de la Niebla
API
951

Fractales de la Niebla pantalla de carga.jpg
Pantalla de carga

Explora unas antiguas ruinas sumergidas.

— Descripción en el juego

El Fractal de las Ruinas Acuáticas es uno de los Fractales de la Niebla que ocurre en los niveles 7, 26, 61 y 76.

Objetivos[editar]

  • Evento jefe (tango icono).png Explora las profundidades de las aguas.
    • Escala de dificultad fractal: x
    • Nivel fractal personal: x
    • Entra en las profundidades.
    • Libera a los aldeanos capturados.
    • Aldeanos liberados: x/3
Ruta profunda:
  • Evento jefe (tango icono).png Explora las profundidades de las aguas.
    • Adéntrate en las aguas profundas.
    • Halla una forma de salir de las profundidades.
Ruta de delfines:
  • Evento jefe (tango icono).png Explora las profundidades de las aguas.
    • Entra en las ruinas submarinas.
    • Evita que te descubran mientras nadas por las ruinas.
Encrucijada:
  • Adéntrate más en las ruinas.
  • Evento jefe (tango icono).png Explora las profundidades de las aguas.
    • Mata a la bestia medusa para estabilizar el fractal.
    • Bestia medusa
    • Barra de eventos.jpg Evento jefe (tango icono).png
  • Evento jefe (tango icono).png Fractal estabilizado. Parte cuando estés preparado.

Guía[editar]

Lo primero que debes hacer es liberar tres aldeanos. Para eso, tienes que matar a todos los kraits que rodean cada celda. Después se abre una de dos posibles rutas: la de los delfines se abre por la izquierda y la de las profundidades por la derecha. Un jugador puede entrar y que todos los demás se suiciden (/gg) para reaparecer en el punto de control. Esto sirve para ganar tiempo con grupos no experimentados.

Ruta profunda[editar]

La oscuridad está llena de pirañas de las profundidades que hacen daño. Las fuentes de luz evitan que las pirañas hagan daño. Para ello, acércate a una planta luminosa. Al llevar la planta luminosa, darás luz, pero ten cuidado, ya que harás que la planta luminosa deje de estar donde estaba.

Ruta de delfines[editar]

Os transformaréis en delfines sin habilidades ofensivas. Por eso, intentad esquivar a los kraits y manteneros juntos. Tenéis habilidades que os ayudarán en el camino.

Si superas la cueva sin que te atrapen conseguirás un logro.

Bestia medusa[editar]

Podéis asesinar a la bestia como a cualquier otro jefe: haciendo daño. El jefe se comerá jugadores cercanos, lo que le causará agonía, un poco de daño y un efecto que curará a la medusa. Por eso mismo, intenta no usar mascotas y siervos que no pueden destruirse. Si se come a tu mascota, cambia de mascota.

El jefe tiene muchísima vida, por lo que matar a la bestia atacando puede llevar mucho rato. Es mucho más rápido llevar a la bestia a las lámparas eléctricas cercanas, que le causarán mucho daño.

Logros[editar]

Aletas impecables que acaban con los enemigos Fractales de la Niebla Tyria Central punto de dominioArenanet Points.png
Mientras eres un delfín, has evitado que los krait te capturaran mientras nadabas en el Fractal de las Ruinas Acuáticas.Sigue nadando. 1 objetivo completado Arenanet Points.png
Estabilizador del Fractal de las Ruinas Acuáticas Fractales de la Niebla Arenanet Points.png
Has completado el Fractal de las Ruinas Acuáticas dentro de los Fractales de la Niebla.Caos submarino. 1 objetivo completado Arenanet Points.png

PNJs[editar]

Aliados[editar]

  • Granjero
  • Pescador

Enemigos[editar]

Peces
Krait

Cosas[editar]

  • Jaula krait
  • Esquirla de obelisco krait
  • Planta luminosa

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Al llegar
Dessa en modo observación: La perturbación de este fractal viene de debajo del agua. Sumergíos. Y si, de paso, os cargáis a alguno de esos asquerosos krait, mejor que mejor.
Hablando con los PNJs
Pescador: No sé de dónde vienes, pero necesito tu ayuda. Los krait se han llevado a nuestra gente al agua. ¡Tienes que detenerlos!
Diálogo final opción tango.png Entendido.
En ser transformado en delfín
Dessa en modo observación: Interesante. La magia krait está empleando propiedades morfológicas; es probable que la estén usando como sistema de seguridad. Oh, probablemente deberíais ir con cuidado.
En acabar el fractal
Dessa en modo observación: Una magnífica aventura acuática. No sé cómo lo hacéis. Yo ya lo paso bastante mal en la bañera... Bueno, el fractal está estable. Hora de partir.

Notas[editar]

  • Antes la ruta del fractal dependía de la escala, pero esto cambió con una actualización del 21 de noviembre 2016.
  • Puedes aplicar bendiciones antes de transformarte en delfín. Por ejemplo, celeridad y égida son muy útiles.
  • Cuando viajes por la oscuridad, usa invulnerabilidad o estabilidad para evitar a los krait.
  • Los hipnotizadores pueden robar varias acumulaciones de poder de la bestia medusa.
  • Recuerda que estarás usando un arma y un respirador subacuáticos, por lo que tienes que aplicar sus propias infusiones de agonía.