Temblor de tierra
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Temblor de tierra
- Profesión
Elementalista
(lista de habilidades)- Arma
- Mano complementaria daga
- Sintonía
- Tierra
- Tipo activ.
- Canalizada
- Enlace
- Enlace externos
- API
“Haz que la tierra tiemple, incapacitando a los enemigos cercanos antes de liberar una onda sísmica que causa daño y hemorragia.
Daño: 1284 (3,5)? Daño: 825 (2,25)?- Incapacitar (1s): -50% de Velocidad de movimiento
4- Hemorragia (8s): 2112 Daño
12- Número de objetivos: 5
- Radio: 360
- Remate de combo: Descarga
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Arcano evasivo - Lanzas una habilidad al esquivar en función de tu sintonía. (Lanza una versión más débil de Temblor de tierra al final de tu esquiva, aplicando 20 segundos de Hemorragia y los 2 segundos de incapacitado.)
Notas[editar]
- No puedes moverte mientras lanzas esta habilidad.
- La incapacidad se aplica repetidas veces, el periodo va en función de la distancia del enemigo con el epicentro de la habilidad.
- Al igual que Destello de relámpago tiene un lanzamiento instantáneo, no se podrá interrumpir el lanzamiento. Los jugadores pueden empezar el lanzamiento dentro del rango y luego teletransportarse fuera de rango antes de que el lanzamiento acabe.
- La notificación del combo aparece al principio de Temblor de tierra, aunque el efecto no se aplicará hasta que se finalice el lanzamiento. Aunque un campo de combo desaparezca antes de que Temblor de tierra se termine de lanzar, el efecto del combo se aplicará igualmente.