Abismo de dolor
De Guild Wars 2 Wiki
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- Esta habilidad solo está disponible bajo el agua y no tiene reemplazo en tierra.
“Saturas al objetivo creando una zona de congelación a su alrededor con un tipo de campo que depende de la leyenda con la que estés en sintonía al usar la habilidad. Los aliados en la zona afectada obtienen efectos beneficiosos.
- Daño: 92 (0,25)?
- Campo de combo: Oscuridad
- Campo de combo: Relámpago
- Campo de combo: Luz
- Campo de combo: Fuego
- Campo de combo: Agua
- Congelado (1s): -66% de Recarga de habilidad, -66% de Velocidad de movimiento
- Protección (1 ½s): -33% de Daño recibido.
- Número de objetivos: 5
- Duración: 6 segundos
- Intervalo: 1 segundo
- Radio: 300
- Alcance: 1200
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Corrupción
- Congelación abisal — Al congelar a un enemigo también le infliges tormento.
- Pacto de dolor — Las condiciones que aplicas a los enemigos duran más, pero las condiciones que se te aplican a ti también duran más.
Salvación
- Espíritu resistente — Obtienes barrera cada cierto tiempo por cada bendición individual que tengas.
Heraldo
- Fortalecimiento compartido — Cuando aplicas una bendición a un aliado, también aplicas poder a los aliados cercanos.
- Potencia reforzada — Ganas concentración e infliges daño de golpe aumentado por cada bendición activa que tienes.
- Compasión elevada — Curas a los aliados cuando les otorgas bendiciones. Otorgas bendiciones a los aliados cuando tu coste de mantenimiento es igual o superior al umbral. Esta habilidad solo puede afectar a un aliado una vez por intervalo.