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Deimos

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Alerta de spoiler: El texto siguiente contiene información que podría revelarte contenido de Bastión del Penitente, Fractal de la Torre Solitaria y Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Deimos es el jefe en el cuarto y último encuentro de incursión del Bastión del Penitente y un jefe en el Fractal de la Torre Solitaria. Es un demonio muy poderoso que se alimenta del sufrimiento y desesperación de un prisionero encerrado.

Durante las aventuras del Comandante del Pacto en Amnytas, se revela que Deimos era un Señor de los Kryptis de la Casa Nephus de Nayos, el Reino de los Sueños, y hermano de Cerus y Peitha. Su muerte afectó a sus dos hermanos, quienes decidieron perseguir sus propios objetivos.

Biografía[editar]

Fractal de la Torre Solitaria[editar]

Poco después de la fundación del Resguardo Astral en el año 604 d.É., Deimos participó en el intento de invasión de los Kryptis dirigido a la torre del brujo. El propio Eparch lideró el avance hacia la torre junto con Cerus y Deimos. Durante el asalto, Deimos y su hermano Cerus mataron al brujo Vass antes de ser obligados a regresar a Nayos. El asalto también provocó la muerte de Akeem y culminó en el segundo enfrentamiento entre Isgarren y Eparch. Isgarren y sus aliados pudieron obligar al Rey de Medianoche y a los Kryptis a regresar a Nayos a pesar de que la torre sufrió graves daños en el choque que siguió.

Bastión del Penitente[editar]

Deimos es un ser de origen desconocido. A pesar de ser un demonio, seres creados por energías malignas de la Niebla, es una manifestación de los pecados y culpabilidad de Saul D'Alessio. Debido al desconocimiento de la naturaleza de los demonios, y ya que el Bastión del Penitente se solapa con la Niebla, es posible que Deimos esté compuesto por ambas partes. El cuerpo de Deimos representa la culpabilidad de Saul. Las manos sobre los hombros de Deimos son las manos de los soldados del Manto Blanco fallecidos bajo las órdenes de Saul, mientras que el tallado de un glifo mursaat en su pecho representa al Ojo de Janthir.

A pesar de que sus origenes se desconocen, Deimos trabaja con el Ojo de Janthir, atormentando así el prisionero de los mursaat para así convertirlo en su marioneta. En las profundidades del Bastión del Penitente, Deimos se manifiesta en la mente de Saul mediante Tyria y el reino demoníaco.

En el año 1330 d.É., cuando un grupo de incursores llegó al corazón de la prisión, y algunos de ellos fueran trasladados al reino demoníaco mientras intentaban liberar a Saul de sus ataduras, Deimos intentó detenerlos pero fracasó. El demonio provocaba continuamente a Saul y a los incursores e incluso consiguió llevarlos a todos al reino demoníaco para acabar con ellos allí. A pesar de ello, Deimos fue derrotado en cuanto Saul superó a sus propios demonios y se unió al grupo de incursores. Seguido de la muerte del demonio, el grupo regresó al reino físico. La victoria fue agridulce. Poco después de derrotar a Deimos, Saul falleció, abandonando así siglos de tormento.

Legado[editar]

Una placa encontrada cerca de una estatua de Deimos en el Museo de Curiosidades: galería principal

Deimos

Joven guja de la Casa Nephus. Deimos quedó atrapado en Tyria durante una incursión fallida, usando el cuerpo plagado de culpa de Saul D'Alessio como portador. Pero lo que él no sospechaba es que el Bastión del Penitente había sido construido originalmente por Isgarren y más tarde capturado por los mursaat para usarlo como cárcel. Deimos siguió adelante con el plan, devorando el alma atormentada de Saul hasta que un grupo de exploradores logro acceder a la prisión y acabar con el señor kryptis antes de que pudiera escapar.

Localización[editar]

La Niebla
Cascadas del Bosque

Habilidades de combate[editar]

Para la guía, véase: Bastión del Penitente#Deimos

Descripción
  • Agente de los Ocultos
Comportamiento
  • Fija como blanco al jugador con mayor dureza.
Habilidades
  • Aura demoníaca - Cada 3 segundos, inflige daño a todo el escuadrón.
  • Onda de choque demoníaca - Deimos golpea en el suelo, provocando así una gran onda de choque que empuja a los enemigos y los daña.
  • Rasgaduras demoníacas - Periódicamente invoca círculos pequeños blancos. Esos círculos empezarán a lanzar proyectiles de hematites a los jugadores. Las rasgaduras se pueden eliminar pisándolas. Pisarlas aplica un efecto de daño sobre el tiempo al jugador que las ha pisado. Una vez pisada una rasgadura, el mismo jugador no puede volver a pisar una durante un tiempo.
  • Golpe de maza - Ataque básico que inflige daño moderado.
  • Aniquilar - Un poderoso ataque que comienza desde el frente de Deimos hasta su parte trasera. Deimos golpea poderosamente el suelo, causando así una onda de choque que empuja a todos los jugadores afectados.
  • Machacar mentes[Verificación solicitada] - Tras canalizar durante cinco segundos, deja abatidos a todos los jugadores que no están en la burbuja protectora de Saul D'Alessio. Se puede bloquear, pero no esquivar o absorber con invulnerabilidad.
  • Putrefacción rápida[Verificación solicitada] - Deimos deposita un campo negro que inflige daño masivo a cualquier jugador que lo pisa. Además de infligir daño, se expande cada vez que un jugador lo pisa, hasta un máximo de tres veces. Esta habilidad siempre cae en la posición del jugador más alejado de Deimos, excepto al tanque (es decir, al segundo jugador más cercano en la mayoría de los casos).
  • Banquete de almas - Deimos coloca varias manos que salen del suelo bajo el jugador más alejado de Deimos. Si Deimos pisa las manos, gana un efecto que le amplifica el daño.

Recompensas[editar]

Recompensas de evento

Galería[editar]

Renders
Arte conceptual

Notas[editar]

  • Deimos tiene 2597 de armadura (1374 de dureza y 1223 de defensa).
  • Deimos tiene un campo de impacto de 140 de diámetro de alcance, que se considera medio. Esto cambia en el último 10% a un campo de impacto de 527 rangos de diámetro.

Curiosidades[editar]

  • Deimos es el dios del terror en mitología griega.
  • Es el único jefe de incursión que no tiene una versión de miniatura.
  • Los desarrolladores del ala de la incursión oficialmente dejaron ambiguo si Deimos (y otros lugares en el área como la Cámara de los Culpables) era real o solo estaba en la cabeza de Saul. Sin embargo, el artista de criaturas Chris Bennett, quien diseñó a Deimos, lo llama "Demonio de Saul" y afirma que "Esta criatura es la manifestación de todos los demonios internos del personaje, Saul D'Alessio". lo que implica que ambos son ciertos.
  • Deimos tiene la voz de Fred Tatasciore.

Logros relacionados[editar]

Ver también[editar]

Artículos asociados