Desecar
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Desecar
“Castigo. Absorbes la energía vital de los enemigos para ganar fuerza vital y otorgar bendiciones a los aliados cercanos. Consigues fuerza vital adicional por cada objetivo golpeado. Conviertes una bendición de los enemigos afectados en tormento.
- Daño: 266 (1,0)?
- 8
- 8
- Furia (9s): +20% Probabilidad de daño crítico
- Conversión de bendición (8s): 528 Daño, 763 Daño si el enemigo está inmóvil
3- : 1
Bendiciones convertidas en condiciones- Fuerza vital: 10%
- Fuerza vital por impacto: 2%
- Número de objetivos: 5
- Radio: 300
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Rencor
- Despertar el dolor — El poder te otorga más potencia y menos daño de condición. Ganas poder cuando entras en sudario.
Maldiciones
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Azotador
- Cenizas revitalizantes — Obtienes fuerza vital cuando infliges quemadura, y eliminas o corrompes una bendición.
- Corrupción fructífera — Ganas barrera cuando eliminas o corrompes una bendición de un enemigo.
- Saber demoníaco — El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos. Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.