Saber demoníaco
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Saber demoníaco
- Especialización
- Azotador (lista de rasgos)
- Rango
- Gran maestro
- Tipo
- Mayor
- Coste
- 10 Puntos de héroe
- Enlace
- API
- 2164
“El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos.
Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.
Aumento de daño: 33% Aumento de daño: 20%- Quemadura (1s): 131 de Daño
— Descripción en el juego
Habilidades relacionadas[editar]
Habilidades de Arma que son mejoradas por este rasgo
- Banquete de corrupción — Cetro
- Oscuridad devoradora — Cetro
- Oleada desgarradora — Antorcha
- Derrumbe opresivo — Antorcha
Habilidades de Curación que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Apoyo que son mejoradas por este rasgo
- Sello de rencor — Sello
- Aumento de arena — Castigo
- Desecar — Castigo
- Rastro de angustia — Castigo
- Sifón de serpiente — Castigo
Habilidades de Élite que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de Mecánica de profesión que son mejoradas por este rasgo
Habilidades de rasgo que son mejoradas por este rasgo
Rasgos relacionados[editar]
Rasgos que mejoran este rasgo
Maldiciones
- Contagio parasitario — Un porcentaje de tu daño de condición te cura. La curación no tendrá lugar mientras la fuerza vital sustituya la salud.
- Apunta al débil — Aumenta la probabilidad de daño crítico por cada condición que tenga el enemigo. Ganas daño de condición según tu precisión.
Magia de muerte
- Fervor del corruptor — Infligir una condición a un enemigo te otorga caparazón. Ganas protección por pulsos cuando estás en o por encima del umbral de caparazón.
Azotador
- Baliza letal — Quemarte inflige más daño. Ganas pericia en función de tu daño de condición.
- Cenizas revitalizantes — Obtienes fuerza vital cuando infliges quemadura, y eliminas o corrompes una bendición.
Rasgos que son mejorados por este rasgo
Maldiciones
- Interrupción insidiosa — Al inhabilitar a un enemigo le infliges tormento. Las inhabilitaciones incluyen aturdimiento, atontamiento, rechazo, atracción, derribo, hundimiento, flotar, lanzamiento, provocación y miedo.
- Maestro de la corrupción — Las corrupciones tienen un tiempo de recarga reducido y te infligen condiciones adicionales.