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Azotador

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Especialización Azotador.jpg

Los azotadores canalizan su fuerza vital en las arenas del desierto para invocar sombras dóciles que dañen a sus enemigos y crean barreras para sus aliados. Usan habilidades que castigan y atormentan a sus enemigos, además de portar antorchas que les iluminan el camino hacia su destrucción.

— Página oficial

Azotador.pngAzotador tango icon 20px.png El Azotador es una especialización de élite del nigromante que se centra en las habilidades de castigo, la corrupción de bendiciones, otorgar poder y barreras a los aliados, y el reemplazo de su sudario de muerte por la posibilidad de conjurar sombras de arena. Permite el uso de antorcha para mano complementaria.

Lista de habilidades del azotador[editar]

Véase también: Lista de habilidades de nigromante

Mecánica de profesión[editar]

Los azotadores pierden el acceso a sudario de muerte a cambio de invocar sombras de arena y usar las habilidades de sombra en todo momento. Las habilidades de sombra son impulsadas por un coste estático de fuerza vital que no escala con la reserva total de fuerza vital; aumentar la vitalidad no aumenta el coste de las habilidades de sombra. Todas las habilidades, excepto Manifestar sombras de arena, tienen un retraso de medio segundo antes de activarse. Todas las habilidades de sombra se lanzan alrededor del azotador y cualquier sombra de arena que hayan creado. Los rasgos que se activan al entrar en sudario se activarán en su lugar al usar Sudario del desierto.

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
F1 Manifestar sombras de arena.png Manifestar sombras de arena 0,5½ Sombra. Manifiestas una sombra de arena que usa un poco de tu fuerza vital. Al usar una habilidad de sombra, golpeas a los enemigos que están cerca de ti y de tus sombras.
F2 Favor perverso.png Favor perverso 5 Sombra. Tus sombras convierten una condición de los aliados en una bendición.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F3 Cascada de arena.png Cascada de arena 10 Sombra. La arena se levanta cerca de tus sombras para proteger a los aliados cercanos.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F4 Pilar llamativo.png Pilar llamativo 15 Sombra. Infliges miedo a los enemigos que hay en torno tus sombras.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por lanzamiento.
F5 Sudario del desierto.png Sudario del desierto 20 Sombra. Entras en Sudario del desierto, ganas una barrera poderosa y lanzas pulsos de energía necrótica alrededor de tus sombras de arena.
Los objetivos afectados por esta habilidad solo se ven afectados una vez por pulso.

Habilidades de Arma[editar]

# Habilidad Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción

Antorcha[editar]

4 Oleada desgarradora.png Oleada desgarradora 0,5½ 20 Liberas una oleada de fuego corrupto que inflige quemadura y tormento a los enemigos. Ganas fuerza vital por cada enemigo golpeado.
5 Derrumbe opresivo.png Derrumbe opresivo 0,75¾ 25 Corrompes el suelo a los pies de tu objetivo, que acabará derribado si permanece en la zona. Otorga poder a los aliados que están cerca de tu objetivo en función de la cantidad de condiciones que tengan.

Habilidades de ranura[editar]

Curación[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Llamarada de arena.png Llamarada de arena 0,75¾ 25 Castigo. Ganas barrera. Conviertes una bendición de los enemigos cercanos en tormento e incapacitación.

Apoyo[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Rastro de angustia.png Rastro de angustia No disponible bajo el agua 25 Castigo. Dejas un rastro de arena al moverte. Otorgas bendiciones a los aliados que pasan por él. Infliges quemaduras a los enemigos y corrompes una bendición para que cause tormento e incapacitación.
Desecar.png Desecar 0,75¾ 20 Castigo. Absorbes la energía vital de los enemigos para ganar fuerza vital y otorgar bendiciones a los aliados cercanos. Consigues fuerza vital adicional por cada objetivo golpeado. Conviertes una bendición de los enemigos afectados en tormento e incapacitación.
Aumento de arena.png Aumento de arena No disponible bajo el agua 1 35 Castigo. Te lanzas al suelo y creas un portal a Tyria para uso de los aliados. Otorgas una barrera a los aliados que usan este paso. Conviertes una bendición de los enemigos cercanos en tormento e incapacitación.
Sifón de serpiente.png Sifón de serpiente No disponible bajo el agua 0,5½ 25 Castigo. Liberas serpientes fantasmales contra tus enemigos en un área objetivo. Las serpientes que golpean a sus objetivos se convierten en arena mágica, la cual otorga una barrera mágica a los aliados. Conviertes una bendición de los enemigos golpeados en tormento y los incapacitas.

Élite[editar]

Habilidad Bajo el agua.png Activación.png Tango-recharge-darker.png Descripción
Brecha espantosa.png Brecha espantosa 0,75¾ 75 Castigo. Entras por un corto rato en el Reino del Tormento, lo que otorga poder a los aliados y lentitud a los enemigos. A cada pulso, convierte una bendición de los enemigos en tormento e incapacita.

Lista de rasgos del azotador[editar]

Véase también: Lista de rasgos de nigromante

Rasgo Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Competencia Competencia con antorcha.png Competencia con antorcha Puedes llevar antorchas.
Menor Experto Manto de arena.png Manto de arena Obtienes el poder de crear sombras de arena y dominarlas usando tu fuerza vital. Ganas acceso a las habilidades de castigo y sombra.
Las habilidades de sombra heredan los efectos de los rasgos que afectan a las habilidades de sudario.
Mayor Experto Arenilla abrasiva.png Arenilla abrasiva Llamarada de arena también otorga barrera a los aliados cercanos. Al otorgar una barrera a un aliado, eliminas las condiciones que le afectan.
Solo las habilidades y los rasgos de azotador activan este efecto.
Mayor Experto Baliza letal.png Baliza letal Las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida. Ganas pericia según tu daño de condición.
Mayor Experto Cenizas revitalizantes.png Cenizas revitalizantes 3 Obtienes fuerza vital cuando infliges quemadura, y eliminas o corrompes una bendición.
Menor Maestro Sabio de arena.png Sabio de arena Ganas concentración y pericia por cada sombra de arena activa.
Mayor Maestro Atribución de poder del desierto.png Atribución de poder del desierto Manifestar sombras de arena otorga una barrera a los aliados cercanos.
Mayor Maestro Devastación sádica.png Devastación sádica Las habilidades de castigo tienen una recarga reducida y hacen que el próximo Manifestar sombras de arena inflija quemadura a los enemigos cercanos.
Mayor Maestro Heraldo del pesar.png Heraldo del pesar Sudario del desierto se convierte en Sudario de tormenta de arena.
Menor Gran maestro Sangre de arena.png Sangre de arena Reduces todo el daño recibido por cada sombra de arena que tienes activa.
Mayor Gran maestro Savant de arena.png Savant de arena Solo puedes invocar una sombra a la vez. Esta sombra grande tiene una recarga modificada. Afectas una zona más amplia con las habilidades de sombra.
Una sombra grande cuenta como 3 sombras para los rasgos relacionados.
Mayor Gran maestro Saber demoníaco.png Saber demoníaco El tormento que infliges provoca un daño aumentado y prende fuego a tus enemigos.
Este rasgo solo puede infligir quemadura en un objetivo concreto una vez cada tres segundos.
Mayor Gran maestro Corrupción fructífera.png Corrupción fructífera Ganas una bendición al quitársela o corrompérsela a un enemigo.

Objetos asociados[editar]

Logros relacionados[editar]

Galería[editar]

Curiosidades[editar]