Puntería

De Guild Wars 2 Wiki
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Imagen de fondo de especialización.

"No escaparás a mi flecha".

La puntería aumenta y mejora el combate a distancia, usando un potente ataque inicial para debilitar a los enemigos y liquidarlos antes de que puedan acercársete. Los sellos también se pueden mejorar.

— Descripción en el juego

Puntería.png Puntería es una especialización básica del guardabosques, que se centra en daño de largo alcance y el uso de sellos.

Rango Rasgo Tango-recharge-darker.png Descripción
Menor Experto Golpe de apertura.png Golpe de apertura Tu mascota y tú provocáis vulnerabilidad con el primer golpe al entrar en combate.
Mayor Experto Forma de piedra.png Forma de piedra Usas Sello de piedra menor al usar una habilidad de élite.
Mayor Experto Mirada del cazador.png Mirada del cazador 1 Ganas poder al golpear a un enemigo según su porcentaje de salud.
Mayor Experto Vínculo sonoro.png Vínculo sonoro Lanzas Llamada de la naturaleza menor cuando cambias de mascota.
Los bestialmas pueden activar este rasgo al entrar o salir de modo bestia.
Menor Maestro Foco alfa.png Foco alfa Tus golpes de apertura incapacitan a los enemigos.
Mayor Maestro Sellos brutos.png Sellos brutos Activar un sello otorga poder y furia a los aliados cercanos.
Mayor Maestro Vista de águila.png Vista de águila Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
Mayor Maestro Momento de claridad.png Momento de claridad Ganas un ataque de oportunidad para ti y tu mascota al interrumpir a un enemigo. Aumenta la duración del atontamiento y el aturdimiento que infliges.
Este rasgo solo otorga un ataque de oportunidad por intervalo contra enemigos con barra de desafío.
Menor Gran maestro Golpe preciso.png Golpe preciso Aumenta la probabilidad de impacto crítico de los golpes de apertura.
Mayor Gran maestro Embate de depredador.png Embate de depredador Tu mascota y tú hacéis más daño de golpe a enemigos inhabilitados, desafiantes o con problemas de movimiento.
Las condiciones afectadas son: aturdimiento, provocación, atontamiento, incapacitazión, miedo, inmovilización y congelación.
Mayor Gran maestro Sin remordimientos.png Sin remordimientos Recuperas Golpe de apertura cuando ganas furia. Golpe de apertura hace más daño.
Mayor Gran maestro Viento a favor.png Viento a favor 15 Tus habilidades de arco largo y cañón de arpón perforan y se recargan más rápido. Golpear a enemigos más allá del umbral de alcance otorga bendiciones.
Véase también: Lista de rasgos de guardabosques