Luz giratoria
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Luz giratoria
“Ataque físico. Embistes hacia delante y das una patada giratoria que inflige debilidad y quemadura a los enemigos que dejas a tu paso.
Daño (4x): 1064 (4,0)? Daño (4x): 708 (2,67)? Quemadura (3s): 393 de Daño Quemadura (2s): 262 de Daño- Número de objetivos: 5
- Radio: 240
- Remate de combo: Rotación
- Alcance: 600
— Descripción del juego [?]
Mecánicas[editar]
- Aplica debilidad y quemadura, así como un remate de rotación, en cada uno de los cuatro golpes.
- A pesar de la descripción, esta habilidad en realidad no hace que el Subyugador se lance hacia adelante. En cambio, el efecto se canaliza alrededor del personaje como un torbellino y permite moverse libremente durante su activación.
Rasgos relacionados[editar]
Entusiasmo
- Ira abrasadora — Infliges daño de golpe aumentado a enemigos con quemadura.
Resplandor
- Fuego interior — Ganas furia al golpear a un enemigo que tiene acumulaciones de quemadura por encima del umbral
- Fuego radiante — Llama del zelote[sic] mejora. Las quemaduras que infliges tienen una duración mayor y las habilidades de antorcha tienen una recarga reducida.
- Ira amplificada — Tu quemadura inflige más daño. Aumenta la duración de quemadura que aplica el efecto pasivo de la habilidad 1 de virtud.