Quédate con tu sociedad

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Instituto de Sinergética

Quédate con tu sociedad

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Experimentos fallidos
Localización
Marisma de Michoan
Nivel
10
Raza
Asura tango icon 20px.png Asura
Elección
Instituto de Sinergética
Precedido por
Biografía Sinergética.png Un rescate chispeante
Seguido por
Biografía Sinergética.png Aquí, allá, en todas partes
Quédate con tu sociedad es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido el Instituto de Sinergética y han completado Un rescate chispeante y han decidido rescatar a su compañero Pol.

Objetivos[editar]

Rescata a tu colega Pol de la Inquisa.

  • Reúnete con Zojja cerca de la Marisma de Michoan.
  • Entra en la base Inquisa.
  • Busca a Pol dentro de la base.
  • Obtén la contraseña y libera a Pol.
  • Mata a la ingeniera veterana de la Inquisa y a sus secuaces.
  • Huye con Pol.

Guía[editar]

Una vez dentro de la instancia, ábrete paso a la base de la Inquisa interactuando con el terminal de seguridad. Escoge la opción de omitir las medidas de seguridad y luego cualquiera de las opciones de personalidad. Procede al interior y dirígete hacia la celda de Pol, justo enfrente. Después de la cinemática debes derrotar al gólem del código que se encuentra subiendo las escaleras. Interactuando con el gólem derrotado descubres que el código es "3-1-1". Introduciéndolo en los controles de células liberas a Pol, lo que atrae más agentes de la Inquisa. Una vez los derrotas, puedes finalmente escapar fuera de la base con Pol, completando así la misión.

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Enemigos[editar]

Objetos[editar]

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Al llegar:

Zojja: Eh, por aquí.
Zojja saluda con la mano a <Nombre del personaje>.
Zojja: Es por ahí.

Hablando con tus aliados:

Mr. Chispas: Zojja—está—lista. En—espera. Si—tu—colega—de—sociedad—está—vivo, el—rescate—es—inminente.
Diálogo final opción tango.png Gracias, Mr. Chispas. No te separes.

En el terminal de seguridad a la entrada a la base:

Terminal de seguridad: Has solicitado acceso a las instalaciones de la Inquisa. Introduce tu código de acceso.
Diálogo más opción tango.png Uhh... el código es "INVITADO".
El sistema no reconoce el código. Acceso denegado.
Diálogo atrás opción tango.png Inténtalo de nuevo con otro código.
Diálogo final opción tango.png Marcharse.
Diálogo más opción tango.png Inténtalo de nuevo con otro código.
Las instrucciones para restaurar el código se han enviado a tu buzón. También se te ha bajado el sueldo un 20% para evitar que no olvides datos específicos del proyecto.
Diálogo atrás opción tango.png Vuelve al menú.
Diálogo final opción tango.png Sal.
Diálogo más opción tango.png Intenta omitir las medidas de seguridad.
Error crítico/solicitud para omitir seguridad no autorizada enviada/por favor, reinicie el sistema/código 01001000011000010110001101101011011001010110010000100001.
Diálogo dignidad.png Invierte los acoplamientos de flujo de datos para producir una sobrecarga en el registro del sistema de seguridad.
Carisma.png Parchea la unidad de procesamiento central e introduce un protocolo personalizado para anular el bloqueo.
Diálogo final opción tango.png Marcharse.
Diálogo final opción tango.png Marcharse.

Correo recibido si escoges la opción "Inténtalo de nuevo con otro código":

Carta (Icono).png

Departamento de credenciales de seguridad de la Inquisa

Instrucciones para restaurar una constraseña


Tus credenciales no aparecen en nuestra base de datos y no podemos proporcionarte la información que necesitas. Ten en cuenta que cualquier petición de datos adicional sin disponer de credenciales válidas podría derivar en cargos criminales, juicios civiles, censura o sanción por parte del Consejo Arcano, revocación de tus privilegios de archivo y la visita de uno de nuestros gólems de comprobación de credenciales Rompepiernas 5000.

—Departamento de credenciales de seguridad de la Inquisa


Acercándote a la celda de Pol:

Pol: ¡Oye! Por aquí. ¡Ayuda!

Cinemática con Pol:

Pol: Sabía que no dejarías que me pudriera. La sociedad de Varkk cuida de los suyos. No quiero ser negativo, pero odio esto con toda mi alma.
<Nombre del personaje>: Ya somos dos. Ahora vamos a sacarte de aquí.
Pol: Es más fácil decirlo que hacerlo. La puerta solo se abre con el código correcto. Si pruebas y fallas, se disparará una alarma.
Pol: Hay un gólem arriba que genera el código. Cambia constantemente. Incluso los guardias lo comprueban antes de abrir la puerta.
<Nombre del personaje>: Entonces yo también lo comprobaré... y derrumbaré su bloque. Volveré en cuanto extraiga el código de sus restos humeantes.
Ingeniera de la Inquisa: ¿Pero qué...? ¡Alarma, intrusos! ¡A por ellos!

Durante la lucha con el gólem del código:

Gólem del código: Acceso—no—autorizado. Preparando—eliminación—de—intrusos.
Gólem del código: Integridad—estructural—comprometida. Necesito—asistencia—y—reafirmación—por—esfuerzo—leal.
Gólem del código: Daños—graves—presentes. Integridad—estructural—al—50—por—ciento. Sentimientos: heridos.
Gólem del código: Unidad—dañada. Prepárate—para—recibir—una—paliza—recíproca.
Gólem del código: Integridad—estructual: cero. Has—ganado, intruso... esta—vez.

Interactuando con el gólem del código:

Gólem del código: Dentro de los escombros hay una unidad de memoria todavía operativa que parpadea. Muestra 3-1-1.
Diálogo final opción tango.png ¿311? Código de la puerta de la celda: ¡conseguido!

Usando los controles de celda:

Controles de celda: Introducir contraseña:
Diálogo más opción tango.png 1
Diálogo más opción tango.png 2
Diálogo más opción tango.png 3
Diálogo más opción tango.png 4
Si marcas 3-1-1:
Contraseña correcta.
Diálogo misión opción tango.png Abrir celda.

Después de liberar a Pol:

Pol: Por muy fascinante que sea esto desde el punto de vista arquitectónico, ya he visto suficiente. ¡Vamos!
Ingeniera veterana de la Inquisa: Necesitamos a esos prisioneros. ¡No permitáis que escapen!

Tras escapar:

Pol: Agradezco tu ayuda, pero tenemos cosas que hacer. La Inquisa tiene grandes planes para nuestro teletransportador en el Desembarcadero de Rana. Tendríamos que decírselo a Varkk.
Zojja: O no. Él también está en el ajo. Oí a los de la Inquisa comentar que les había informado de nuestra emboscada
Pol: No tiene mucho sentido... a menos que él obtenga algo. A Varkk le gusta el control, el poder. ¿Qué ofrecerían?
Zojja: Está conspirando para hacerse con un asiento en el Consejo. Con el respaldo de la Inquisa, su influencia no tendrá limites.
Pol: ¿Ah, sí? Bien, después de lo que nos hizo, se merece que le metamos un destornillador gigante en la cabeza. Aunque no me halle al cien por cien, contad conmigo.
<Nombre del personaje>: Bien. Zojja y tú, reuníos conmigo en el Desembarcadero de Rana. No permitiré que la Inquisa se quede con nuestro invento. Pienso demostrarles cómo se las gasta una auténtica genio en acción.

Hablando con tus aliados:

Pol: Esto es demasiado. ¿Varkk estaba detrás de todo? No puedo creer que esté en contra de nosotros.
Diálogo final opción tango.png Créeme. Algún día recibirá su merecido, pero ahora tenemos que centrarnos en el translocalizador.

Mi historia[editar]

Quédate con tu sociedad.jpg

Con la ayuda de Zojja y Mr. Chispas, rescaté a Pol de la Inquisa. Puede que Varkk, el traicionero jefe de nuestra sociedad, haya escapado, pero me alegro de haber elegido la vida de mi colega. Pol estaba alterado después de su experiencia, así que se va a unir a nosotros para acabar con Teyo y para recuperar el dispositivo translocalizador.

Mi historia

Curiosidades[editar]

  • El código binario en el código de error de sistema se traduce como "Hacked!" (¡Hackeado!) en texto sin formato.
  • A excepción del remitente, el correo que recibes cuando tratas de usar otro código mientras interactúas con el terminal de seguridad es el mismo que durante Visitantes no deseados.