Quédate con tu sociedad
Quédate con tu sociedad
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Experimentos fallidos
- Localización
- Marisma de Michoan
(Provincia de Métrica) - Nivel
- 10
- Raza
- Asura
- Elección
- Instituto de Sinergética
- Precedido por
- Un rescate chispeante
- Seguido por
- Aquí, allá, en todas partes
- API
- 32
Quédate con tu sociedad es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido el Instituto de Sinergética y han completado Un rescate chispeante y han decidido rescatar a su compañero Pol.
Objetivos[editar]
Rescata a tu colega Pol de la Inquisa.
- Reúnete con Zojja cerca de la Marisma de Michoan.
- Entra en la base Inquisa.
- Busca a Pol dentro de la base.
- Obtén la contraseña y libera a Pol.
- Mata a la ingeniera veterana de la Inquisa y a sus secuaces.
- Huye con Pol.
Guía[editar]
Una vez dentro de la instancia, ábrete paso a la base de la Inquisa interactuando con el terminal de seguridad. Escoge la opción de omitir las medidas de seguridad y luego cualquiera de las opciones de personalidad. Procede al interior y dirígete hacia la celda de Pol, justo enfrente. Después de la cinemática debes derrotar al gólem del código que se encuentra subiendo las escaleras. Interactuando con el gólem derrotado descubres que el código es "3-1-1". Introduciéndolo en los controles de células liberas a Pol, lo que atrae más agentes de la Inquisa. Una vez los derrotas, puedes finalmente escapar fuera de la base con Pol, completando así la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Asura
- Gólems
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Al llegar:
- Zojja: Eh, por aquí.
- Zojja saluda con la mano a <Nombre del personaje>.
- Zojja: Es por ahí.
Hablando con tus aliados:
- Mr. Chispas: Zojja—está—lista. En—espera. Si—tu—colega—de—sociedad—está—vivo, el—rescate—es—inminente.
- Gracias, Mr. Chispas. No te separes.
En el terminal de seguridad a la entrada a la base:
- Terminal de seguridad: Has solicitado acceso a las instalaciones de la Inquisa. Introduce tu código de acceso.
- Uhh... el código es "INVITADO".
- El sistema no reconoce el código. Acceso denegado.
- Inténtalo de nuevo con otro código.
- Marcharse.
- Inténtalo de nuevo con otro código.
- Las instrucciones para restaurar el código se han enviado a tu buzón. También se te ha bajado el sueldo un 20% para evitar que no olvides datos específicos del proyecto.
- Vuelve al menú.
- Sal.
- Intenta omitir las medidas de seguridad.
- Error crítico/solicitud para omitir seguridad no autorizada enviada/por favor, reinicie el sistema/código 01001000011000010110001101101011011001010110010000100001.
- Invierte los acoplamientos de flujo de datos para producir una sobrecarga en el registro del sistema de seguridad.
- Parchea la unidad de procesamiento central e introduce un protocolo personalizado para anular el bloqueo.
- Marcharse.
- Marcharse.
Correo recibido si escoges la opción "Inténtalo de nuevo con otro código":
Departamento de credenciales de seguridad de la Inquisa Instrucciones para restaurar una contraseña Tus credenciales no aparecen en nuestra base de datos y no podemos proporcionarte la información que necesitas. Ten en cuenta que cualquier petición de datos adicional sin disponer de credenciales válidas podría derivar en cargos criminales, juicios civiles, censura o sanción por parte del Consejo Arcano, revocación de tus privilegios de archivo y la visita de uno de nuestros gólems de comprobación de credenciales Rompepiernas 5000. —Departamento de credenciales de seguridad de la Inquisa |
Acercándote a la celda de Pol:
- Pol: ¡Oye! Por aquí. ¡Ayuda!
Cinemática con Pol:
- Pol: Sabía que no dejarías que me pudriera. La sociedad de Varkk cuida de los suyos. No quiero ser negativo, pero odio esto con toda mi alma.
- <Nombre del personaje>: Ya somos dos. Ahora vamos a sacarte de aquí.
- Pol: Es más fácil decirlo que hacerlo. La puerta solo se abre con el código correcto. Si pruebas y fallas, se disparará una alarma.
- Pol: Hay un gólem arriba que genera el código. Cambia constantemente. Incluso los guardias lo comprueban antes de abrir la puerta.
- <Nombre del personaje>: Entonces yo también lo comprobaré... y derrumbaré su bloque. Volveré en cuanto extraiga el código de sus restos humeantes.
- Ingeniera de la Inquisa: ¿Pero qué...? ¡Alarma, intrusos! ¡A por ellos!
Durante la lucha con el gólem del código:
- Gólem del código: Acceso—no—autorizado. Preparando—eliminación—de—intrusos.
- Gólem del código: Integridad—estructural—comprometida. Necesito—asistencia—y—reafirmación—por—esfuerzo—leal.
- Gólem del código: Daños—graves—presentes. Integridad—estructural—al—50—por—ciento. Sentimientos: heridos.
- Gólem del código: Unidad—dañada. Prepárate—para—recibir—una—paliza—recíproca.
- Gólem del código: Integridad—estructural: cero. Has—ganado, intruso... esta—vez.
Interactuando con el gólem del código:
- Gólem del código: Dentro de los escombros hay una unidad de memoria todavía operativa que parpadea. Muestra 3-1-1.
- ¿311? Código de la puerta de la celda: ¡conseguido!
Usando los controles de celda:
- Controles de celda: Introducir contraseña:
- 1
- 2
- 3
- 4
- Si marcas 3-1-1:
- Contraseña correcta.
- Abrir celda.
Después de liberar a Pol:
- Pol: Por muy fascinante que sea esto desde el punto de vista arquitectónico, ya he visto suficiente. ¡Vamos!
- Ingeniera veterana de la Inquisa: Necesitamos a esos prisioneros. ¡No permitáis que escapen!
Tras escapar:
- Pol: Agradezco tu ayuda, pero tenemos cosas que hacer. La Inquisa tiene grandes planes para nuestro teletransportador en el Desembarcadero de Rana. Tendríamos que decírselo a Varkk.
- Zojja: O no. Él también está en el ajo. Oí a los de la Inquisa comentar que les había informado de nuestra emboscada
- Pol: No tiene mucho sentido... a menos que él obtenga algo. A Varkk le gusta el control, el poder. ¿Qué ofrecerían?
- Zojja: Está conspirando para hacerse con un asiento en el Consejo. Con el respaldo de la Inquisa, su influencia no tendrá limites.
- Pol: ¿Ah, sí? Bien, después de lo que nos hizo, se merece que le metamos un destornillador gigante en la cabeza. Aunque no me halle al cien por cien, contad conmigo.
- <Nombre del personaje>: Bien. Zojja y tú, reuníos conmigo en el Desembarcadero de Rana. No permitiré que la Inquisa se quede con nuestro invento. Pienso demostrarles cómo se las gasta una auténtica genio en acción.
Hablando con tus aliados:
- Pol: Esto es demasiado. ¿Varkk estaba detrás de todo? No puedo creer que esté en contra de nosotros.
- Créeme. Algún día recibirá su merecido, pero ahora tenemos que centrarnos en el translocalizador.
Mi historia[editar]
Curiosidades[editar]
- El código binario en el código de error de sistema se traduce como "Hacked!" (¡Hackeado!) en texto sin formato.
- A excepción del remitente, el correo que recibes cuando tratas de usar otro código mientras interactúas con el terminal de seguridad es el mismo que durante Visitantes no deseados.