Sistema de posicionamiento gólem
Sistema de posicionamiento gólem
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Experimentos fallidos
- Localización
- Laboratorio de Desarrollos Aplicados
(Rata Sum) - Nivel
- 10
- Raza
- Asura
- Elección
- Instituto de Dinámica
- Precedido por
- Tras los pasos de Snaff
- Seguido por
- Alto mantenimiento
- API
- 16
Pantalla de carga. |
Sistema de posicionamiento gólem es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido el Instituto de Dinámica y han completado Tras los pasos de Snaff.
Objetivos[editar]
Trabaja con tu sociedad para encontrar el GBI.
- Regresa al laboratorio de tu sociedad en Rata Sum.
- Activa el dispositivo para rastrear el GBI.
- Acompaña a Hronk y observa los resultados del dispositivo de rastreo.
- Somete al GBI violento.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- 2641
- 70
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Escudo resistente, Antorcha maligna, Báculo de curación
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Espada maligna, Hacha maligna, Báculo de curación
- Respirador submarino pesado, y uno de los siguientes: Escudo resistente, Cuerno de guerra de curación, Mandoble poderoso
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Pistola maligna, Rifle poderoso, Escudo resistente
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Cuerno de guerra de curación, Daga maligna, Mandoble poderoso
- Respirador submarino de cuero, y uno de los siguientes: Pistola maligna, Daga poderosa, Arco corto de curación
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco de curación, Daga poderosa, Báculo maligno
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco resistente, Pistola poderosa, Báculo maligno
- Respirador submarino de tela, y uno de los siguientes: Foco maligno, Daga de curación, Báculo poderoso
Guía[editar]
Para completar la tarea que te asigna Hronk, observa el orden en que disparan electricidad los termopaneles hacia el holo-relé rastreador de gólems de Hronk. Entonces interacciona con los termopaneles en el mismo orden. Cada secuencia que introduzcas correctamente hace que el gólem esté un paso más cerca de activarse.
Cada vez que introduzcas incorrectamente la secuencia, el holo-relé se reinicia y Hronk te informa de que te has equivocado. Si te pierdes la secuencia correcta de demostración, introduce una incorrecta para reiniciarlo y que te lo vuelva a mostrar.
Una vez activado, lucha contra el G.B.I. violento. Cuando se marche, síguele y continua atacándole hasta someterlo.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Enemigos[editar]
- Gólems
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Acercándote a Kazz:
- Kazz: ¡Eh, justo a tiempo! Hronk nos tiene a todos preparados. Bueno, a casi todos.
Hablando con Kazz:
- Kazz: Rápido, Hronk nos espera. Dice que tiene una forma de seguir el rastro del gólem. Espero que Doxa esté bien dentro de esa cosa. Estaría perdido sin ella. Me mantiene alerta.
- Entonces digámosle a Hronk que la traiga de vuelta.
Cinemática con Hronk:
- Hronk: Antes de continuar, quiero que quede claro, hemos ganado el Premio Snaff pero no podemos decidir quién obtiene el título de Savant de Snaff hasta que recuperemos a Doxa y el GBI.
- Hronk: Bueno, he terminado de calibrar el armonizador etérico del dispositivo de rastreo del GBI. Cuando lo active, nos indicará la ubicación de Doxa.
- Kazz: Entonces, ¿a qué esperamos? Quiero decir: por favor, señor, activémoslo directamente. Me preocupa Doxa.
- Hronk: Ya lo veo. A mi me preocupa que tus... preocupaciones personales te distraigan. Esta secuencia de inicio es más complicada que accionar un simple botón, ¿sabes?
- Hronk: Por lo tanto, te quiero en el Núcleo Armonizador para que te asegures de que el aparato no se sobrecarga cuando tu colega de sociedad lo dispare.
- <Nombre del personaje>: Será pan comido, señor. Kazz no es el único que necesita que vuelva Doxa. Es divertida y, sin ella, nuestra productividad ha caído un 43 por ciento.
Tras la cinemática:
- Hronk: Comenzaré la secuencia de iniciación. Fíjate en qué consola dispara en qué orden, y después repite la secuencia interactuando con las consolas.
Hablando con Hronk:
- Hronk: Cambio dos veces al día la secuencia de inicio para confundir a los espías y saboteadores. Es un engorro, sí, pero también necesario para la seguridad.
- Yo me encargo.
Durante el mini juego:
- Hronk: No, no, no: ¡mal! Pero sigue probando. (si te equivocas en la secuencia)
- Hronk: De acuerdo, las funciones motrices básicas están ahí pero no hay coordinación ojo-mano. Ahora se complica.
- Hronk: Prepárate. Este último te va a derribar.
- Hronk: ¡Funciona! ¡Funciona perfectamente! ¡Y parece que la señal está cerca!
Tras el mini juego:
- Hronk: La señal se mueve. De hecho... ¡se acerca! ¡Se dirige hacia nosotros!
- Hronk: No puede ser... Según esto, la señal procede de justo detrás de ese muro.
- G.B.I.: Acceso—concedido.
Durante la lucha contra el G.B.I.:
- G.B.I.: Entidad—no—encontrada. Buscando...
- G.B.I.: Kazz... ¿Kazz? Negativo. Reanudando—búsqueda.
- G.B.I.: Entidad—detectada. Situación—cercana. Consulta: ¿Kazz?
- Kazz: ¿Doxa? ¿Qué haces? Tenemos que debilitar al gólem, o jamás la calmaremos.
- G.B.I.: ¡Kaaaazz!
Cinemática tras derrotar al G.B.I.:
- Kazz: ¿Ha oído eso? Doxa estaba ahí dentro, y no cesaba de gritar mi nombre. Pero ¿por qué estaba tan fuera de sí? ¿Por qué actuaba de un modo tan destructivo?
- <Nombre del personaje>: Su mente se ha fusionado con los protocolos de mando del GBI. Está confundida, presa del dolor. Tiene que hacer un gran esfuerzo para adaptarse a su nueva consciencia.
- <Nombre del personaje>: Diría que es el motivo por el que se puso como una furia en la demostración; el golpe inicial tuvo que ser doloroso. Odio decirlo, pero sacarla de ahí será complicado.
- Hronk: Eso es quedarse corto. He revisado cientos de registros recuperados de la Inquisa y, según estos, nunca se ha desunido a nadie de un gólem.
- Hronk: Lo siento Kazz, pero es posible que Doxa ya esté muerta. Las palabras que oíste podrían ser ecos de su anterior ser.
- <Nombre del personaje>: No te dejes llevar por el pánico todavía. Zojja es la máxima autoridad del mundo en lo que a gólems se refiere y ya ha manifestado su interés en el GBI. Si alguien puede ayudarnos, es ella.
- Hronk: Quizá todavía haya esperanza. Sé que Zojja está trabajando en el laboratorio de Óptica Incompleta fuera de la ciudad. Será mejor que lo investigues con ella en persona.
- Kazz: Estoy preparado. Te lo ruego, por el bien de Doxa, vayamos a hablar con Zojja de inmediato.
Hablando con tu sociedad:
- Kazz: Que Doxa esté atrapada en nuestro gólem es subóptimo, por no decir otra cosa. Habrá mucho tiempo para culpar y castigar más tarde a la Inquisa, pero por ahora: ¿cómo la sacamos?
- Aún no es seguro, pero sabemos resolver los problemas. Solo necesitamos tiempo.
- Hronk: He hecho todo lo que he podido por Doxa. El resto es trabajo de campo, que voy a delegar en ti y en Kazz.
- Déjanoslo a nosotros. El Premio Snaff es tanto de Doxa como nuestro.
- Eso me recuerda que aún no hemos elegido quién se lleva el título de "Savant del Premio Snaff". Suele ser para el inventor más importante del proyecto.
- Ocupémonos primero de Doxa.
- No te decepcionaremos.
Mi historia[editar]