Creando problemas
Creando problemas
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- Las partes interesadas
- Localización
- Nivel
- 20
- Raza
Asura
- Elección
- Gólem VAL-A
- Precedido por
El último artilugio de Gadd
Lo que hacemos por amor
Desactivando el problema
Aquí, allá, en todas partes
- Seguido por
Mecha corta
- API
- 39
Creando problemas es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido haber inventado el Gólem VAL-A en la creación de personaje.
Objetivos[editar]
Reúnete con Zojja en el Laboratorio Conmemorativo de Snaff de Rata Sum.
- Habla con Zojja.
Encuentra al gólem VAL-A enloquecido en Desider Atum.
- Encuentra al gólem VAL-A.
- Derrota al VAL-A atolondrado.
- Inspecciona el gólem VAL-A derrotado.
- Consulta con Zojja.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Saco de cuero (12 casillas, ligado al personaje)
- Saco de botín (2)
- Profesión específica
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de amatista, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón esmeralda, Corazón de amatista
Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón esmeralda, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de topacio, Corazón de cornalina, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón de rubí, Corazón de topacio, Corazón de zafiro
Uno de los siguientes: Corazón de cornalina, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Uno de los siguientes: Corazón esmeralda, Corazón de topacio, Corazón de rubí
Guía[editar]
Reúnete con Zojja en su laboratorio. Entonces ve a Desider Atum y sube las escaleras hasta encontrar al Gólem VAL-A dentro del edificio y atácalo. Cada 25% de salud se torna invulnerable y corre hacia otro sitio. Síguele y derrótalo. Habla con Zojja para acabar la misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
Laboratorio Conmemorativo de Snaff[editar]
- Varios
- Otros PNJs estándar del Laboratorio Conmemorativo de Snaff
Desider Atum[editar]
- Asura
Enemigos[editar]
- Gólem
Objetos[editar]
Diálogo[editar]
Zojja Urgente: Problema con tu diseño de gólem Savant: —Zojja |
Laboratorio Conmemorativo de Snaff[editar]
Acercándote a Zojja:
- Zojja: ¡Eh, savant! Aprisa, ven aquí, es urgente.
Cinemática con Zojja:
- Zojja: Gracias por venir. Una pregunta rápida: tu primer invento fue un gólem de servicio, ¿verdad?
- <Nombre del personaje>: Eso me trae recuerdos: gracias a mis planos del VAL-A, me aceptaron en los tres institutos, así que pude elegir como me convino.
- <Nombre del personaje>: Está diseñado para realizar tareas diarias de poca categoría... limpiar, vestir, preparar la cena, etc., para que los propietarios se puedan centrar en tareas intelectuales.
- Zojja: De acuerdo, pues a menos que el asesinato sea una "tarea doméstica cotidiana", algo ha ido mal. Tu gólem VAL-A se volvió loco y mató a la gente a la que tenía que servir.
- Zojja: ¡Es intolerable! Eres el Savant del Premio Snaff... ¡Snaff, el maestro golemante! Tu fracaso deshonra su memoria. No puedo permitirlo.
- <Nombre del personaje>: Mi gólem no mataría a nadie. ¡No podría! Me aseguré de...
- Zojja: Pudo y lo ha hecho. Si quieres estar a la altura de tu título, savant, más vale que te dirijas a Desider Atum y arregles esto. Rápido.
Hablando con tus aliados:
- Aprendiza de sociedad (1): ¡Chitón! Zojja está de un humor extraño. ¡Me alegro de no estar en tu pellejo, Savant!
Oh-oh. Eso no suena bien.
- Aprendiza de sociedad (2): La verdad, no me gustaría ser ese savant. ¡Zojja ha roto dos arcanocámaras solo de pensar en ello!
¿Que ella que? Eh, espera, el Savant soy yo.
- ¿Tú? ¡Ay, madre! Yo me largaría de Rata Sum, si estuviera en tu pellejo. Dicen que las tierras charr son muy bonitas.
Hablaré con ella. Tan malo no será, ¿no?
Mmm. Será mejor que vaya a hablar con ella.
- Aprendiz de sociedad (3): Cuidado. ¿Es que no tienes ojos en la cara? ¡Zojja está mirando!
¿Y? Es tu jefa, claro que está mirando.
- Sí, pero ahora mismo está tan furiosa que podría retorcerme las orejas hasta dejármelas como una tuerca suelta.
Caray. Bueno, pues te dejo en paz.
Oh-oh. Iré a hablar con ella.
- Mr. Chispas: Protocolos de mantenimiento activados: Descargando parche.
Puede que hablemos cuando hayas terminado.
- Zojja: Está bien, Savant. ¡Ve a ver lo que le pasa a ese gólem sin control!
¿Puedes contarme más cosas sobre lo que ha pasado ahí fuera?
- Un prototipo de vuestro gólem VAL-A se ha vuelto loco. Si no averiguas lo que ha pasado, será una mancha en tu legado... y en el título de Savant del Premio Snaff.
Ya. ¡Estoy en ello!
Pensaba que podríamos charlar un rato...
- ¡Estoy haciendo un gran esfuerzo por no empezar a arrojar cosas, <Nombre del personaje>! ¡Sal de aquí y a trabajar!
¡De acuerdo!
¡Me largo!
Desider Atum[editar]
Antes de atacar al Gólem VAL-A:
- Ciudadana: (chilla)
- Comerciante: ¡Cuidado!
- Comerciante: ¡Retirada táctica!
- Técnica: ¡Allí! ¡Corre!
- Comerciante: Retirarse sería una buena estrategia en estos momentos.
Hablando con lso asura asura:
- Oficial de los Pacificadores: Ese... gólem... Uf. ¡Me ha derribado! Se ha vuelto... loco.
No te muevas. Tienes una contusión. Yo me encargo de esto.
- Ciudadano / Aprendiz de laboratorio / Investigador: ¡Por favor, haz algo antes de que ese gólem mayordomo enloquecido acabe con todos nosotros!
¡Atrás! Yo me encargo de esto.
Durante la batalla contra el Gólem VAL-A:
- Gólem VAL-A: Buenos—días. Permíteme—encargarme—de—todas—las—tareas—domésticas.
- Gólem VAL-A: Déjame—que—te—sujete—el—brzzt—parduzca!
- Gólem VAL-A: Analizando—habitación.
- Gólem VAL-A: ¿Me—permites—sacar—el—corcho?
- Gólem VAL-A: Polvo—localizado.
- Gólem VAL-A: ¡Puliendo—la—plata—brzzt—parduzca!
- Gólem VAL-A: Secuencia—de—barrido—completada.
- Gólem VAL-A: ¡Trocear, picar, triturar!
- Gólem VAL-A: La—cena—está—servida.
Hablando con los asura tras derrotar al Gólem VAL-A:
- Ciudadano (1): ¡No puedo creer que lo hayas derrotado! Esa cosa liquidó a los Pacificadores como si... ¡vaya, exactamente igual que si estuviera limpiando la casa!
¿Qué ha pasado? ¿Por qué ha enloquecido?
- Estaba sirviendo cerveza y haciendo las tareas como si tal cosa y de pronto... ¡Bam! ¡Adiós Pacificadores y se volvió loco!
Aquí pasa algo, está claro... Gracias por la información.
Aguanta. Las cosas volverán a la normalidad enseguida.
- Oficial de los Pacificadores: ¿Está... desactivado?
Sí. No te preocupes, pronto te encontrarás mejor.
Inspeccionando el Gólem VAL-A:
- Gólem VAL-A: El gólem VAL-A se basa en tu diseño, pero ha sufrido importantes alteraciones.
Esta versión de mi gólem está loca. Mal asunto. (empieza la cinemática con Zojja)
Investigar al gólem para determinar las alteraciones que ha sufrido.
- Los parámetros de control son todos incorrectos y el arcano lógico está tan cambiado que resulta irreconocible.
¿Algo más?
- Sí. En lugar de cerveza de trigo templada y vino selecto, ahora el VAL-A solo sirve cerveza rubia fría.
¡Tengo que hacer algo!
¿Qué? ¡No! (empieza la cinemática con Zojja)
Cinemática con Zojja:
- Zojja: Veo que avanzas. Bien. Mira, he estado pensando en lo que te dije y... y vengo a disculparme.
- Zojja: Cuando tu gólem se volvió loco, solo podía pensar en el legado de Snaff. No debería haberla tomado contigo.
- Zojja: La verdad es que te pareces mucho a él: inteligente, capaz, entusiasta. Además, era tu primer gólem. Eras joven, no tenías experiencia y...
- <Nombre del personaje>: Y alguien ha estado trasteando con mis diseños. El gólem que acabo de destrozar estaba modificado casi por completo. Apenas reconozco mi trabajo.
- <Nombre del personaje>: Uniones de éter desalineadas, parámetros de control alterados... Alguien se apoderó de mi idea y salió corriendo con ella, directamente contra un muro.
- Zojja: Si podemos probarlo, quedarás libre de culpa... al igual que Snaff. Lo único que necesitamos es una copia de tus diseños originales de los archivos.
- <Nombre del personaje>: Pues allá voy. Te agradezco la disculpa, pero tienes razón: nos da mala imagen. Averiguaré quién es el responsable.
Después de la cinemática:
- Zojja: Comenzando las operaciones.
Hablando con tus aliados:
- Mr. Chispas: Confirmación: Protocolos—de—anulación—activados. Recomendación: Que—el—Savant—proceda—con—la—investigación.
Parece un buen plan.
- Zojja: Aquí hay algo que huele mal. Los gólems no enloquecen porque sí. No careces por completo de... eh... talento.
Muy amable, Zojja.
- Concéntrate, Savant, esto no es una fiesta de cumpleaños. Los Pacificadores se van a poner furiosos por esto.
Tienes razón. ¿Puedo preguntarte una cosa? (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Y ellos. Deberíamos irnos.
Como sepa quién es el responsable, le voy a dar a probar la parte punzante de una picana dolyak.
- Ten esa cólera lista. Tengo la sensación de que la vas a necesitar.
Deja que te pregunte algo. (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Estaré listo.
Siento todo lo ocurrido. No permitiré que esto deshonre el Premio Snaff.
- ¿Sabes lo más gracioso? Creo que él lo habría encontrado fascinante. Estaría preocupado, sin duda... pero también intrigado.
Deja que te pregunte algo. (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Debió de ser un mentor extraordinario.
¿Puedo preguntarte una cosa?
- No pierdas el tiempo, <Nombre del personaje>. ¿Qué ocurre?
¿Dices que este modelo provocó muertes en otra parte?
- El primer incidente sucedió en Mrot Boru. Hubo algunas bajas. Los Pacificadores incineraron al gólem antes de que se le pudiera examinar.
Deja que te haga otra pregunta. (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Uff. Menudo desastre. Gracias por contármelo.
¿Cómo puedo averiguar quién ha tenido acceso a los planos de mi patente?
- Ve a los archivos de Rata Sum y habla con el archivero Grep. Es un viejo apolillado y polvoriento, pero se conoce los archivos como la palma de su parentizador sónico.
Deja que te haga otra pregunta. (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Estoy en ello.
¿Por qué iba a hacer alguien tal cosa? ¡Mucha gente salió herida!
- Bah. Solo porque no fueron lo bastante rápidos como para quitarte de en medio. Debes endurecerte, Savant. Si quieres sobrevivir, debes ser más inteligente.
Deja que te haga otra pregunta. (igual que "¿Puedo preguntarte una cosa?")
Ya. Lo tendré en cuenta.
Mira... Da igual. Comencemos.
Encontraremos la respuesta. Ya lo sé.