Una teoría nueva y atrevida
Una teoría nueva y atrevida
- Año
- 1325 d.É
- Argumento
- Historia personal
- Capítulo
- El rescate del investigador
- Localización
- Cubículos del Aprendiz
(Rata Sum) - Nivel
- 30
- Raza
- Asura
- Precedido por
- Obra maestra
Riada
Una fracción de segundo - Seguido por
- Falsificación de permisos
Entorno peligroso - API
- 49
Una teoría nueva y atrevida es parte de la historia personal para los personajes asura.
Objetivos[editar]
Viaja hasta Rata Sum.
- Ve a Rata Sum.
- Lee la carta de Zojja.
Evalúa la validez de la nueva teoría del profesor Gorr.
- Reúnete con Zojja en Rata Sum.
- Escucha la presentación del profesor Gorr.
- Consulta con Zojja.
- Escucha a los otros ponentes hasta que Gorr regrese.
- Habla con Zojja y con los representantes de las órdenes.
- Diseñad un plan para verificar la muerte de Gorr.
Recompensas[editar]
Clic aquí para editar los datos de recompensa
- Todas las profesiones
- Profesión específica
- Uno de los siguientes: Hombreras de escamas devastadoras, Hombreras de escamas fuertes, Hombreras de escamas robustas
- Uno de los siguientes: Hombros de proscrito devastadores, Hombros de proscrito fuertes, Hombros de proscrito robustos
- Uno de los siguientes: Manto de estudiante devastador, Manto de estudiante fuerte, Manto de estudiante robusto
Guía[editar]
Es una misión bastante simple. No hay combate, solo tienes que leer la carta, entrar en la instancia, y al final escoger tu siguiente misión.
PNJs[editar]
Aliados[editar]
- Asura
- Agente Batanga, representante de la Orden de los Susurros
- Agente del Ojo Arcano
- Cepha
- Ciudadano
- Cruzado Slep, representante de la Vigilia
- Emcee
- Investigador de la sociedad
- Profesor Gorr
- Erudita Krasso, representante del Priorato de Durmand
- Zojja
Diálogo[editar]
Correo recibido al llegar a Rata Sum:
Zojja Una presentación y una oportunidad. Savant: ¿Has oído hablar de un tal profesor Gorr? He estado siguiendo su investigación, y ha establecido algunas conexiones fascinantes entre los niveles de magia mundiales y el ascenso de los dragones ancianos. Ha planificado presentar sus últimos descubrimientos en una conferencia académica, y quiero que me ayudar a valorar hasta qué punto son válidos. Además, creo que todo esto podría ser una gran oportunidad para ti. Nos vemos allí. —Zojja |
Cubículos del Aprendiz[editar]
Acercándote a Zojja:
- Emcee: Gracias. Fascinante.
- Zojja saluda con la mano a <Nombre del personaje>.
- Zojja: ¡Me alegra ver que recibiste mi carta! Gorr está a punto de empezar su presentación. Esto va a ser interesante.
- Emcee: Ahora, démosle la bienvenida al profesor Gorr.
- Profesor Gorr: La séptima ley de la Maginámica afirma que la energía mágica no se puede destruir. Hoy demostraré que la magia es un recurso ilimitado, como el agua, el mineral o la madera.
- Profesor Gorr: Gracias a mi moderno equipo, he logrado detectar caídas significativas en los niveles de magia del ambiente del mundo. En mi opinión, esta disminución se puede atribuir al regreso de los dragones ancianos.
- Profesor Gorr: Los dragones consumen magia a una velocidad alarmante. Si no los detenemos pronto, absorberán toda la magia del mundo.
- Ciudadano: ¡Memeces! La magia no se "consume", cambia de forma y de concentración, pero siempre regresa, forma parte de un sistema cerrado.
- Profesor Gorr: ¡Tengo pruebas! Tengo datos que... ¡Vaya! ¿Dónde habré dejado mis notas? Deben de estar en mi laboratorio.
- Ciudadano: ¡Buh!¡Buuuuuh!
- Ciudadana: ¡Esto es una basura! ¡Fuera del escenario!
- Profesor Gorr: Les ruego que me disculpen un momento, he de ir a por mis notas. Puedo demostrar que el problema existe; más adelante nos centraremos en cómo solucionarlo.
- Emcee: El profesor Gorr volverá en breve. Hasta entonces, os ruego que deis la bienvenida a Cepha, de la Sociedad Frenóloga.
- Zojja: Gracias por venir. La teoría de Gorr se solapa con nuestros objetivos comunes.
- Erudita Krasso: Opino lo mismo. Si la investigación de Gorr está en la misma línea que la del Priorato, puede que estemos ante una revolución cultural.
- Cruzado Slep: Las revoluciones triunfan por la vía militar, no por la académica. Aun así, la teoría de Gorr podría ser útil.
- Agente Batanga: Sí, pero no podemos hacer nada con ella hasta que Gorr la presente, ¿qué tal si nos sentamos a escucharle?
Hablando con los representantes de las órdenes:
- Agente Batanga: Si tienes preguntas sobre la Orden de los Susurros, yo tengo todas las respuestas. Aunque solo puedo darte unas cuantas. Y puede que estén en código.
- Pues sí que tengo preguntas.
- Intentaré responder tan directamente como pueda, pero no prometo nada. Me he entrenado tanto para la evasión que se ha convertido en algo natural.
- ¿Qué es la Orden de los Susurros?
- Resolvemos problemas. Trabajamos entre bastidores y en las sombras. No somos soldados: somos espías, saboteadores y asesinos. Actualmente, nuestro principal problema son los dragones ancianos.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Cómo funciona la Orden de los Susurros?
- Como su propio nombre indica, en voz baja. Evitamos la confrontación directa en favor de la sutileza y astucia. Si podemos evitar una guerra chantajeando a un general o envenenando a un potentado, lo hacemos.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Cómo se fundó la Orden?
- Eso es difícil de decir... de decírtelo a ti. Hasta que te unas oficialmente, digamos simplemente que: "Vinimos de otro lugar con el fin de proteger a los inocentes frente a la magia oscura y posibles conquistadores".
- Tengo otra pregunta.
- Supongo que eso tendrá que bastar por ahora.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- Hablaré contigo más tarde.
- Erudita Krasso: Si te interesa el Priorato de Durmand, me encantaría responder a tus preguntas. Pero hablemos en voz baja, no quiero estropear las presentaciones de los demás genios.
- Pues sí que tengo algunas preguntas.
- Considérame tu fuente personal de conocimiento esotérico. Pregunta.
- ¿Qué es el Priorato?
- Somos una academia de investigadores y pioneros que busca conocimiento ancestral, lo archiva y lo utiliza. Actualmente nos centramos en la derrota de los dragones ancianos, y usamos medios diversos para tal fin.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Cómo funciona el Priorato? ¿Cuáles son vuestros métodos?
- Empleamos académicos, pioneros y combatientes en instalaciones situadas por toda Tyria. Vamos donde hay antigüedades, las recogemos, las estudiamos y les damos uso.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Quién fundó el Priorato?
- Durmand, por supuesto. Era un erudito de Arco del León cuando Orr se alzó. Su monasterio en la cima de un acantilado se convirtió en un almacén para el conocimiento que, de otro modo, se habría perdido tras la inundación.
- ¿Así que otros eruditos acudían a él?
- Eruditos y magos de todas las razas acudían a investigar y compartir sus conocimientos. Durmand se dio cuenta enseguida de que esto era un modo de combatir a los dragones. Al fin y al cabo, a veces el conocimiento literalmente es poder.
- Ya veo.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- En otro momento, gracias.
- Cruzado Slep: Esperaré por si tienes alguna pregunta sobre la Vigilia.
- Pues sí que tengo algunas preguntas.
- Pregunta cuando estés a punto.
- ¿Qué es la Vigilia?
- La Vigilia es un ejército con gran entrenamiento y mucha disciplina dedicado a destruir a los dragones ancianos mediante la guerra abierta. También protegemos a los civiles y reparamos los daños causados por los dragones.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Cómo funciona la Vigilia?
- Como una máquina militar bien engrasada. Realizamos reconocimiento, identificamos objetivos y golpeamos. Nuestras acciones siempre están muy bien coordinadas y se centran en obtener resultados.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- ¿Quién fundó la Vigilia?
- La general Almorra Guardalma. El dragón de cristal mató a su escuadra cuando creó la Marca. Dedicó su vida a construir una fuerza de combate que pudiera responder a ese nivel de devastación.
- Tengo otra pregunta.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- Eso es todo lo que necesitaba saber.
- Ahora mismo, ninguna, gracias.
Cinemática con Zojja:
- Zojja: Savant, deja que te presente a tres de las mentes más privilegiadas de Rata Sum: Slep, de la Vigilia; Batanga, de la Orden de los Susurros; y Krasso, del Priorato de Durmand.
- Zojja: Les pedí que asistieran al discurso del profesor Gorr porque comparten un mismo interés: la lucha contra los dragones ancianos.
- Erudita Krasso: Es un placer conocerte, savant. El Priorato de Durmand se dedica a investigar y a explorar para ayudarnos a combatir a los dragones ancianos.
- Erudita Krasso: Como podrás suponer, hemos seguido los progresos del profesor Gorr con gran interés. Me alegra saber que compartes dicho interés.
- Agente Batanga: El interés del Priorato nos es común a todos... pero no así sus métodos. En la Orden de los Susurros nos especializamos en actividades encubiertas: información, infiltración y asesinato.
- Agente Batanga: Como sé que te va más la acción que la investigación, esto te gustará: si la teoría de Gorr nos deja el camino despejado para atacar, la usaremos.
- Cruzado Slep: ¿Cómo de claro ha de ser el objetivo para vosotros? Los dragones no son precisamente pequeños, o discretos.
- Cruzado Slep: El ejército de comprometidos guerreros de la Vigilia se enfrentó a los dragones por la vía armada. Estoy aquí para ver si el trabajo de Gorr nos puede ayudar a cumplir con nuestro objetivo.
- <Nombre del personaje>: Es un placer conoceros a todos. La teoría del profesor Gorr es totalmente revolucionaria... y tiene unas implicaciones monumentales. Quiero escuchar su presentación al completo.
- Zojja: Volverá pronto. Preguntemos al resto de ponentes si tienen información que compartir con nosotros mientras esperamos.
Esperando a que Gorr vuelva:
- Cepha: Un profundo estudio de la fisionomía de Tyria me llevó a derivar lo que llamo la Constante de Cepha.
- Cepha: Multiplicada por el ratio medio entre masa corporal y tamaño cerebral, nos da una importante medida racial.
- Cepha: En concreto, la importancia de dicha raza como factor en la Alquimia Eterna.
- Cepha: Asura recibió la mayor puntuación, obviamente. Después, en orden descendente, tenemos sylvari, charr, humanos y norn
- Emcee: Atención, por favor. Me acaban de informar de que nuestro colega Gorr no va a volver.
- Emcee: El Ojo Arcano informa de que ha muerto en un trágico accidente de laboratorio mientras recuperaba sus notas.
- Emcee: Un golpe terrible para la ciencia. Lamentamos la pérdida de una de las mentes más brillantes de Rata Sum.
- Emcee: A consecuencia de ello, este seminario queda clausurado. Gracias por venir.
Cinemática con los representantes de las órdenes:
- Zojja: Gorr murió justo cuando se disponía a presentar pruebas de su teoría. ¿A nadie le parece sospechoso? ¿O incluso turbio?
- <Nombre del personaje>: Sí. Me gustaría inspeccionar el laboratorio de Gorr para revisar su documentación, pero si el Ojo Arcano está metido en esto, puede que no tenga oportunidad.
- Agente Batanga: La Orden de los Susurros puede ayudar. El Ojo Arcano está al servicio del Consejo Arcano, ¿verdad? Tienen que hacer lo que el Consejo Arcano les ordene, les obliga su estatuto.
- Agente Batanga: No tenemos más que visitar el laboratorio del alto concejal Flax, encontrar los materiales para fabricar una falsificación convincente y pasar como si nada ante el Ojo Arcano.
- Erudita Krasso: Eso son complicaciones innecesarias, es más sencillo burlar a los centinelas apostados en el laboratorio de Gorr. El Ojo Arcano no es rival para el cerebro del Priorato.
- Cruzado Slep: Que el Priorato y la Orden se encarguen de la investigación; cuando hayáis determinado un objetivo, la Vigilia estará lista.
- Zojja: Escucha, savant: quiero establecer una estrategia global y a largo plazo, y deseo ponerte al mando. Elige el plan que sea más viable y asegúrate de que se lleve a cabo.
- Zojja: Tenemos que averiguar qué iba a enseñarnos Gorr y, si fue silenciado, quién lo hizo y por qué. Buena suerte.
Hablando con tus aliados antes de decidir cómo proseguir:
- Agente Batanga: ¿Te apuntas a una intriga al estilo de los Susurros? Entramos en la oficina de Flax, falsificamos los documentos que necesitamos y esquivamos a los centinelas del Ojo Arcano para entrar en el laboratorio de Gorr. ¿Qué me dices?
- Te digo que me apunto.
- Necesito más tiempo para decidir.
- Erudita Krasso: El Priorato planea ser más astuto que el Ojo Arcano y acceder al laboratorio de Gorr. Sus destacamentos de seguridad deben de tener algún error, y nosotros vamos a identificarlo y aprovecharlo. ¿Estás conmigo?
- Sí. Empecemos.
- Necesito más tiempo para decidir.
- Cruzado Slep: Me encantaría tener vela en este entierro, pero la Vigilia solo entrega recursos cuando hay un claro objetivo en combate. Buena suerte con la entrada al laboratorio de Gorr.
- Gracias.
Si eliges la Orden de los Susurros:
- Agente Batanga: Excelente decisión. Vas por buen camino. Nos vemos a la salida del laboratorio del concejal Flax.
- Agente Batanga: Sabía que tenías madera para entrar en los Susurros. Vi ese brillo en tus ojos cuando mencioné la falsificación. Reúnete conmigo en la oficina del Concejal Flax y te pondremos a trabajar.
- Nos vemos allí.
- Erudita Krasso: Mmm... Pensaba que los savant de Snaff eran razonables y perceptivos. En fin... Una salida con la Orden de los Susurros debería mostrarte las limitaciones de su método. Buena suerte.
- Gracias.
Si eliges el Priorato de Durmand:
- Erudita Krasso: Has elegido sabiamente. Te veré fuera del laboratorio de Gorr.
- Agente Batanga: Bueno, así que te vas con el Priorato, ¿eh? Está bien. Los genios en formación tienden a dudar entre distintas opciones académicas. Cuando estés a punto para obtener resultados reales, seguiremos aquí.
- Gracias.
- Erudita Krasso: Me alegro de tenerte con nosotros en esta misión. Espero que sea el principio de una colaboración larga y fructífera. Me reuniré contigo en el laboratorio de Gorr.
- Nos vemos allí.