Sal en la herida

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Biografía Conversor transatmosférico.png

Sal en la herida

Año
1325 d.É
Argumento
Historia personal
Capítulo
Las partes interesadas
Localización
Complejo Exterior de la Inquisa
(Provincia de Métrica)
Nivel
20
Raza
Asura tango icon 20px.png Asura
Elección
Conversor transatmosférico
Precedido por
Biografía Conversor transatmosférico.png Reconocimiento legítimo
Seguido por
Biografía Conversor transatmosférico.png Rienda suelta
Biografía Conversor transatmosférico.png Mala previsión
API
45

Sal en la herida es parte de la historia personal para los personajes asura que han escogido haber inventado un Conversor transatmosférico en la creación de personaje.​

Objetivos[editar]

Interroga a la lacaya de Kudu, Plunka, en el complejo interior de la Inquisa.

  • Reúnete con Zojja en el complejo interior.
  • Interroga a Plunka.
  • Examina el cuerpo.
  • Encuentra la manera de salir de la cárcel.
  • Derrota a Plunka y sus gólems.
  • Habla con Zojja y planead vuestra siguiente iniciativa.

Recompensas[editar]

Clic aquí para editar los datos de recompensa

Todas las profesiones
Profesión específica

Guía[editar]

Entra en el laboratorio de Plunka y acércate al cuerpo que hay al centro de la sala para examinarlo. Se cierran las paredes alrededor vuestro y aparece Plunka, que se mofa y se va a un lado de la sala. Entonces se acerca Peredur, un sylvari que tras pedírselo desactiva la prisión desde fuera. Ve a enfrentarte a Plunka. Ella activa los gólems que hay en la sala mientras os ataca. Tras derrotarla, interrógala para que os diga dónde está Kudu, y entonces decide con Zojja cómo proceder: invadiendo su laboratorio (Mala previsión) o atacando el campo de pruebas (Rienda suelta).

PNJs[editar]

Aliados[editar]

Asura
Gólem
Sylvari

Enemigos[editar]

Asura
Gólems

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Entrando en el complejo interior:

Zojja: Plunka está dentro. Y podemos sacarle el paradero de Kudu a tortazos.

Hablando con Zojja:

Zojja: ¿Listo, Savant <Nombre del personaje>? Busquemos Plunka para que nos diga lo que queremos saber.
Diálogo más opción tango.png ¿Y cómo es que se metió en todo esto?
Es una de las lacayas de Kudu. Él la ayudó a entrar en la Inquisa hace unos años y ahora ella es como un perrito que lo sigue a todos lados.
Diálogo atrás opción tango.png ¿Puedo hacerte otra pregunta?
Diálogo final opción tango.png Está claro. Gracias.'
Diálogo más opción tango.png ¿Qué es este horrible lugar?
Esto es un laboratorio estándar de la Inquisa. Oscuro, húmedo e intelectualmente insustancial. Normalmente tienen más cosas brillantes pero eso depende del gusto.
Diálogo atrás opción tango.png ¿Puedo hacerte otra pregunta?
Diálogo final opción tango.png Es bueno saberlo, gracias.
Diálogo más opción tango.png ¿Quiénes son la Inquisa?
Es una sociedad importante, más grande que la mayoría. También son más codiciosos... y ya es decir.
Diálogo atrás opción tango.png ¿Puedo hacerte otra pregunta?
Diálogo final opción tango.png Tomo nota. Gracias.
Diálogo final opción tango.png Cuando quieras.

Acercándote al área central:

Zojja: ¿Dónde están todos? ¿Y qué es eso de ahí?
Zojja: ¡Las puertas!
Plunka: ¡Zojja! Kudu sabía que vendrías tarde o temprano. Y que vendrías directa a nuestra trampa.
Plunka: Me dio un mensaje para ti: "¿Cómo sienta ser siempre la segundona?".
Plunka: Ponte cómoda, pigmea. Antes de que salgas de ahí estarás vieja, fea y muerte.
Plunka: Mejor dicho: más vieja, más fea y más muerta. Que disfrutes de la estancia.
Peredur: Perdón por interrumpir, pero creo que nos podemos ayudar mutuamente.

Hablando con Zojja después de ser atrapados:

Zojja: ¡Esa meretriz no me dejará en evidencia! ¡Siervo... digo, Savant! ¡Sácanos de aquí!
Diálogo final opción tango.png ¡Lo haré!

Cinemática con Peredur:

<Nombre del personaje>: ¡Oye, tú! ¿Qué hace un sylvari trabajando para Kudu? La Inquisa os cree prescindibles, poco más que leña.
Peredur: Fui... engañado. Me llamo Peredur. Kudu me convenció para que me pusiera a su servicio y ahora no puedo escapar. He visto lo que le hace a los que intentan huir.
Zojja: Podemos ayudar. Sé cómo tratar con Kudu. Sácanos de esta celda y te libraremos de sus garras.
Peredur: La sociedad de Kudu es muy peligrosa, pero parece que su brutalidad os es familiar. Puede que no vuelva a tener otra oportunidad. De acuerdo. Os liberaré.
Zojja: Cualquier enemigo de la Inquisa es nuestro amigo, Peredur. Ahora echa un vistazo a esa consola, proporciónanos una salida y únete a nosotros, saldremos todos juntos de aquí.

Enfrentándote a Plunka:

Zojja: ¡Eso es! ¡Ahora vamos a dejarle la cara como un mapa a Plunka!
Plunka: ¿Y si alguien pregunta quién reveló la idea de Snaff?
Peredur: Fui yo. Decidle a Kudu que dije: "Dimito. A partir de ahora".
Zojja: Plunka, ahora eres tú quien estará peor y más muerta. No vivirás más.
Plunka: Craso error, Zojja. Kudu te quería viva y sufriendo, pero yo tengo otras prioridades.

Tras derrotar a Plunka:

Plunka: Ha sido un fracaso total.

Interrogando a Plunka:

Plunka: ¡No te diré nada! ¡Tú no me mandas!
Carisma.png No hace falta. Ya se te ha escapado todo. Kudu está de camino a la Ciudadela Negra.
¡Ja! ¡Idiota! Para cuando hayas descubierto lo equivocado que estás, él ya habrá completado sus pruebas en Mrot Boru.
Diálogo más opción tango.png ¿En Mrot Baru, dices? Una mentira astuta, pero es imposible que Kudu pruebe allí su máquina.
Eso demuestra lo poco que sabes. Kudu lleva semanas trabajando en la Base Constante. ¡Estará preparado!
Diálogo final opción tango.png Eres demasiado retorcida para mi. ¡Esta vez ganas tú, Plunka!
Diálogo ferocidad.png ¡Voy a cortarte las orejas y convertirlas en el próximo accesorio de moda! ¡Dime dónde encontrar a Kudu!
¡No! ¡Mis orejas, no! ¡Te lo diré todo! Kudu está empezando a hacer pruebas a su nueva máquina. Está en Mrot Boru.
Diálogo más opción tango.png Mrot Boru es muy grande. ¡Especifica, o esas orejas se convertirán en un bolso!
¡Ay! ¡Mis orejas son lo mejor que tengo! ¡La Base Constante! ¡Está allí! Allí es donde construyó la máquina.
Diálogo final opción tango.png Está bien, te dejaré ir. Da gracias que estoy de buen humor.
Diálogo dignidad.png Has perdido la batalla pero tienes por qué perder también tu vida. Cuéntanos el plan de Kudu. ¿Dónde está ahora?
No tienes ninguna posibilidad de detenerlo, así que te lo diré. Va a Mrot Boru para realizar pruebas de campo con el dispositivo.
Diálogo más opción tango.png ¿Pruebas de campo? Es imposible que haya construido ese dispositivo él solo.
¿Solo? ¿Has olvidado que somos de la Inquisa? Nunca estamos solos. La Base Constante proporcionaba todo lo que necesitaba.
Diálogo final opción tango.png Sabia elección, Plunka. Sobrevivirás.
Diálogo final opción tango.png Me has pillado. Probaré con una táctica diferente.

Cinemática tras interrogar a Plunka:

Zojja: Un trepa de la Inquisa menos, todavía quedan cientos... pero solo uno importa. ¡Kudu, vamos a por ti!
<Nombre del personaje>: Si lo ha oído, estará temblando. Tenemos que encontrarle antes de que haga daño de verdad con mi dispositivo cambiaclima.
Peredur: ¿Dispositivo cambiaclima? Oí a Plunka hablar de eso. Se está desarrollando en la Base Constante de la Inquisa.
Peredur: También han programado una prueba a gran escala...
Zojja: ¡Por fin! Kudu no hace más que anticiparse a mis movimientos, pero ahora vamos un paso por delante de él. Esta vez le pillaremos por sorpresa.
Zojja: ¿Tú qué opinas, savant? ¿Cómo podemos hacer daño a Kudu y recuperar el aparato? ¿Irrumpimos en el laboratorio o interrumpimos la prueba?
Peredur: Hagamos lo que hagamos, quiero ayduar y devolverle a Kudu años de terror y abusos. Así que dime: ¿cómo le atacamos?

Hablando con los PNJs:

Plunka: Kudu se va a poner furioso por haberlo traicionado. Seguramente me expulsen de la Inquisa.
Diálogo más opción tango.png ¿Por qué lo aguantas? Trata a sus ayudantes como si fueran basura.
Sí pero es un genio... y yo no. A diferencia de ti, algunos tenemos que apuntar muy alto... y mantenernos como podamos.
Diálogo más opción tango.png Te subestimas. Fuiste lo bastante lista para atraparnos en esa jaula. Puedes aspirar a algo mejor.
Quizá... pero Kudu dijo que lo inspiré. Habló de las propiedades refractantes de mis ojos a la luz de la luna... Guau. ¿Me lo tragué?
Carisma.png Es un perdedor. Tú vales diez veces más que él.
Tienes razón, pero es mejor que estar sola.
Diálogo final opción tango.png Tiempo al tiempo. Encontrarás a alguien. Buena suerte.
Diálogo dignidad.png Lleva tus esquemas a mi instituto. Te darán un prospecto y podrás empezar de cero.
¿En serio? ¡Guau! Eres muy amable. ¡Eso haré, gracias!
Diálogo final opción tango.png No hay problema. ¡Buena suerte!
Diálogo final opción tango.png Sí, cuesta creer que te lo tragaras.
Diálogo final opción tango.png Seguro.
Diálogo final opción tango.png Y con razón.
Peredur: Debería haber escuchado a Malomedies. ¡Los asura no son de fiar! Excluyendo a los presentes, claro está.
Diálogo más opción tango.png ¿Cómo has acabado en este horrible lugar?
Vine a Rata Sum para aprender sobre los asura... y Kudu me contrató. No sabía lo que significaba "Inquisa" hasta que fue demasiado tarde.
Diálogo final opción tango.png Significa "loco" mezclado con "peligroso" mezclado con "estúpido". No olvides eso.
Diálogo ferocidad.png ¡Deberías haberte defendido! Si te atraparon aquí es porque eres débil.
Tienes razón. No soy tan valiente como tú pero de ahora en adelante...
Diálogo final opción tango.png Me alegra oírlo.
Carisma.png En tu lugar, yo habría creado una distracción y habría escapado. ¿Qué va a hacer al respecto?
¡Lo intenté! Pero no soy tan listo como Kudu. Cada vez que creaba una distracción, él aparecía para impedirlo.
Diálogo final opción tango.png Lo harás mejor la próxima vez.
Diálogo dignidad.png Kudu no tenía derecho a hacerte eso. Eres una criatura... sensible. Deberías ser libre.
Qué amable. Me alegro de que estuvieras aquí para ayudarme cuando decidí plantarme.
Diálogo final opción tango.png Solo necesitabas una ayudita.
Diálogo final opción tango.png Sí, puede que esta no fuera la mejor elección de trabajo.

Hablando con Zojja para escoger cómo proceder:

Zojja: Parece que tenemos dos opciones: pillar a Kudu en sus terrenos de pruebas o invadir su laboratorio directamente.
Diálogo más opción tango.png ¿Puedes contarme más cosas sobre el laboratorio de Kudu?
Su laboratorio está bastante lejos de la ciudad pero Peredur dijo que nos diría cómo ir. Kudu tendrá defensas allí, eso es seguro.
Diálogo atrás opción tango.png ¿Puedo hacerte otra pregunta?
Diálogo final opción tango.png Gracias.'
Diálogo más opción tango.png ¿Qué podemos esperar de los terrenos de pruebas?
Atacar el campo de pruebas nos evitaría las defensas de Kudu... pero también le daría más vías de escape.
Diálogo atrás opción tango.png ¿Puedo hacerte otra pregunta?
Diálogo final opción tango.png Gracias.
Diálogo más opción tango.png Está bien, estoy listo para decidir cómo enfrentarnos al problema.
De acuerdo entonces. ¿Qué va a ser: el laboratorio o los campos de pruebas?
Diálogo misión elegir tango.png Yo digo que invadamos el laboratorio de Kudu directamente. Solo así estaremos seguros. (Conduce a Mala previsión)
Diálogo misión elegir tango.png Quiero sorprender a Kudu en el campo de pruebas. Nunca nos esperará allí. (Conduce a Rienda suelta)
Diálogo final opción tango.png Tengo que pensarlo un momento. No me presiones.

Hablando con Zojja otra vez:

Zojja: Bueno, al menos tenemos un plan de acción. Algo es algo.
Diálogo final opción tango.png De acuerdo. Nos vemos pronto

Curiosidades[editar]

Mi historia[editar]

Un rescate chispeante.jpg

¡Plunka nos ha engañado! Intentó encerrarnos en una celda, pero escapamos gracias a la ayuda de un sylvari llamado Peredur. Peredur dijo que Kudu tiene un laboratorio nuevo y que está planeando probar su dispositivo meteorológico muy pronto.

Mi historia