Raza jugable

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Las cinco razas jugables

Las razas jugables son las razas de Tyria que los jugadores podrán elegir durante la Creación de personajes. La raza de un personaje tiene efecto en varias características, tanto estéticamente como en el modo de juego.

Los jugadores pueden escoger entre cinco diferentes razas en Guild Wars 2: Asura, Charr, Humano, Norn o Sylvari.

Raza[editar]

Estos inventores alquimágicos puede ser de corta estatura, pero son gigantes intelectuales. Entre los asura, los que sobreviven no son los fuertes, sino los inteligentes. Otras razas creen que deben gobernar en virtud de su poder y fuerza, pero se están engañando a sí mismos. A su debido tiempo, todos servirán a los asura.
La raza de los charr se forjó en el despiadado mundo de la guerra. Es lo único que conocen. La guerra los define, y su búsqueda de dominio los lleva adelante. La debilidad y la cobardía no tiene lugar entre los charr. La victoria es lo único que importa, y debe lograrse por cualquier medio y a cualquier precio.
Los seres humanos han perdido su patria, su seguridad y su antigua gloria. Incluso sus dioses se han retirado. Y sin embargo, el espíritu humano sigue inquebrantable. Estos valientes defensores de Kryta seguirán luchando con toda su fuerza.
La raza de los impresionantes cazadores sufrió una gran derrota cuando el dragón de hielo los expulsó de su patria glacial. Sin embargo, ellos no permitieron que una batalla perdida - aunque dura - aplacase su entusiasmo por la vida y la caza. Saben que sólo la victoria final otorga legendarias recompensas.
Los sylvari no nacen. Despiertan bajo el Árbol Pálido, con los conocimientos obtenidos en su pre-vida de Ensueño. Estos nobles seres viajan en busca de aventuras y misiones. Luchan por equilibrar la curiosidad con el deber, el entusiasmo con la caballería y la guerra con honor. La magia y el misterio se entrelazan para dar forma al futuro de esta raza que ha aparecido tan recientemente.

Efectos en el personaje y el juego[editar]

Apariencia física[editar]

Cada raza tiene características físicas únicas para ajustar durante la creación del personaje y se les otorga acceso exclusivo a diseños de armaduras culturales. Las Razas también tiene un efecto en la altura predeterminada de la cámara y en la escala visual de los tamaños de armas equipadas. Esto es puramente cosmético y no tiene efecto en las capacidades de armas o personajes.

Historia personal[editar]

La raza del jugador determina las preguntas de su biografía, la misión del tutorial, el área de inicio y la historia personal temprana a media, incluidas las opciones de simpatía racial. La raza también tiene un efecto en cómo ciertos PNJs reaccionan ante el personaje.

Hogar personal[editar]

Cada raza tiene su propia ciudad capital e instancia de hogar personal ubicada dentro de la ciudad. Esta instancia se usa como un centro para las primeras misiones de la historia personal y se equipa con un PNJ relevante a medida que el personaje avanza en su historia. También se puede actualizar con nodos de recolección.

Habilidades de raza[editar]

Hay un total de 6 habilidades con temas raciales disponibles para cada raza. El tipo de habilidades disponibles varía según la raza, pero incluyen habilidades de curación, de utilidad y de élite. Las habilidades raciales suelen ser menos poderosas que las habilidades profesionales similares y no se pueden equipar en PvP estructurado.

Galería[editar]

Notas[editar]

  • ArenaNet dijo originalmente que querían que la raza elegida por el jugador tuviera un impacto "bastante grande" en la forma en que juega el personaje.
  • Los humanos eran la única raza jugable en Guild Wars original. Los Sylvari son la única raza jugable que no aparece en el juego original, aunque el Árbol Pálido apareció como un retoño.
  • Se consideró que los Tengu inicialmente como una raza jugable. Su ciudad natal habría sido el Dominio de los Vientos.

Ver también[editar]