Florecer
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Florecer
- Profesión
- Guardabosques
(lista de habilidades) - Arma
- Mano principal maza
- Enlace
- API
- 71999
“Golpeas la tierra, dañando a los enemigos cercanos y curando a los aliados cercanos. El suelo florece a modo de respuesta, reproduciendo efectos más fuertes tras un breve período. Ganas energía de la naturaleza si el golpe inicial alcanza a un enemigo.
Daño inicial: 312 (0,85)? Daño inicial: 275 (0,75)? Daño inicial: 220 (0,6)? Daño retrasado: 468 (1,275)? Daño retrasado: 367 (1,0)? Daño retrasado: 330 (0,9)? Curación: 509 (0,5)? Curación: 410 (0,25)? Regeneración (4s): 520 de Curación Regeneración (3s): 390 de Curación- Energía de la naturaleza (25s): Imbuido de vital energía. Con 6 acumulaciones, te conviertes en una fuerza de la naturaleza y aumenta tu tamaño, ganas estabilidad, potencias tu daño causado y tu curación, y recargas tus habilidades de maza.
- Fuerza de la naturaleza (5s): +10% de Daño, +10% de Curación aumentado a otros.
- Número de objetivos: 5
- Radio: 180
— Descripción del juego [?]
Rasgos relacionados[editar]
Puntería
- Vista de águila — Las habilidades de armas de guardabosques infligen daño de golpe aumentado. El daño aumenta aún más contra enemigos que están más allá del umbral de alcance.
Supervivencia
- Savia de corarroble — Ganas regeneración cuando te infligen hemorragia, veneno o quemadura. Si tienes regeneración, sufres menos daño de golpe.
- Ambidiestro — Ganas daño de condición. Ganas daño de condición adicional si empuñas una antorcha, una daga o una maza. Las habilidades de antorcha y de daga se recargan más rápido.
Magia de la naturaleza
- Cazador generoso — Infliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
- Vínculo fortificador — Compartes con tu mascota las bendiciones que recibes.
- Ecos del viento — Otorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.
- Magia persistente — Tu mascota y tú ganáis concentración aumentada. La regeneración que aplicas es más efectiva.
Druida
- Vida indirecta — Cuando curas a un aliado, también te curas tú.
- Sanador natural — Aumentas la curación a otros aliados. Ganas fuerza astral por cada intervalo mientras no estás en forma de avatar celestial.