Cuerno de guerra
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaCuerno de guerra[editar]
El cuerno de guerra es una arma unicamente de mano secundaria, y puede ser creado por un cazador.
Los cuernos de guerra siempre otorgan una habilidad que concede a ti y/o a tus aliados celeridad.
El daño maximo del cuerno de guerra es de 814-900.
Habilidades por profesión[editar]
Guerrero[editar]
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Descripción |
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4 | Cargar | ½ | 15 | Os otorga celeridad a ti y a tus aliados y cura condiciones inhibidoras. |
5 | Llamada de valor | ½ | 20 | Os otorga vigor a ti y a tus aliados y debilitas a los enemigos cercanos. |
Guardabosques[editar]
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Descripción |
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4 | Llamada de cazador | 1 | 25 | Llamas a unos halcones para abrumar a tu enemigo. |
5 | Llamada de la naturaleza | ½ | 30 | Otorgas furia, poder y celeridad a ti y a tus aliados cercanos. |
Tempestad[editar]
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Descripción | |
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Sintonía con el fuego[editar] | |||||
4 | Sincronizador de calor | ¾ | 30 | Ganas acumulaciones de poder y propagas las bendiciones que tienes a tus aliados. | |
5 | Fuego desatado | ¾ | 30 | Liberas un torrente abrasador que quema a los enemigos. |
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Descripción | |
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Sintonía con el agua[editar] | |||||
4 | Oleada ciclónica | ¼ | 35 | Envías un maremoto que regenera y cura a los aliados y rechaza a los enemigos. | |
5 | Orbe de agua | ½ | 35 | Convocas un orbe de agua que cura a los aliados a su paso. |
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Descripción | |
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Sintonía con el aire[editar] | |||||
4 | Ciclón | 1 | 25 | Convocas un ciclón que atrae a los enemigos hacia su ubicación y otorga celeridad a los aliados a los que afecte. | |
5 | Orbe de relámpago | ½ | 25 | Lanzas un orbe de relámpago que dispara proyectiles a los enemigos cercanos. |
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Descripción | |
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Sintonía con la tierra[editar] | |||||
4 | Borrasca de arena | ¾ | 30 | Otorgas protección a ti y a tus aliados e incrementas la duración de todas las bendiciones que tenéis activas. Ganas aura magnética. | |
5 | Tormenta de polvo | ¾ | 30 | Invocas una tormenta de polvo que inflige condiciones. |
Nigromante[editar]
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Descripción |
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4 | Gemido de condena | ½ | 30 | Lanzas un gemido de condena en un patrón cónico y atontas a los enemigos. |
5 | Enjambre de langostas | ½ | 30 | Consigues celeridad e invocas a un enjambre de langostas que incapacitan a los enemigos cercanos. |